非科班 UI 設計,感覺自己還差的很多,求指點如何能進步再快一點?

時間 2021-05-30 03:24:19

1樓:原始碼時代

一、勤於思考

勤於思考是每個設計必須要具備的職業態度。不要擔心你的創意有多「爛」,要知道好的創意,是從無數爛的創意中提煉精簡出來的。學會大膽地摸索和嘗試自己的想法,追求屬於自己的創意。

平時模仿優秀作品那是練習技能。但是如果在自己的設計裡盲目模仿和抄襲,甚至不動腦筋的套設計模板。

二、善於觀察

學會欣賞優秀作品,培養藝術鑑賞能力,這對於提高UI設計水平是必經之路。看的時候不要走馬觀花,需要結合專業知識邊看邊想,仔細研究作品中值得學習借鑑的地方。反覆地欣賞優秀的作品。

溫故而知新,UI設計也是如此。收藏自己認為比較好的作品,過段時間再看看這些作品,往往會比第一次有更大的收穫。

三、勤於練習

好記性不如爛筆頭,說的是動手能力是很重要的,那麼問題來了雖然說創意是設計的靈魂,那麼基本功就是設計的肉體。基本功是什麼呢?就是們的設計水平和設計能力,提高基本功只有反覆的練習,沒有捷徑。

練習的時候也需要思考,不思考只會事倍功半,就像學畫一樣,不光要用筆畫,更需要動腦。

四、不斷學習

只有清楚地明白客戶的需求才能做出客戶滿意的作品。學會交流,不懂就問。雖然大部分UI設計師性格都不太外向,但懂得如何與人溝通交流還是每個UI設計師必須掌握的課程。

想要提公升自己的設計水平,是需要自己多花時間和精力去練習的。所以我們在日常生活中和工作過程中要不斷的學習、練習!只有看得多了、想得多了、練得多了自己才會有收穫!

當然如果想要較快提公升UI設計能力,可以選擇報班進行學習哦!

2樓:鄧嘉楠

首先,市場上絕大部分UI設計師都是非科班出生,因為國內高校本科階段開設網際網路設計方向的專業是非常少的,有些會涉及UI、互動設計課程,但是專業深度也普遍不足,所以科班出生的UI設計師本身就是偽命題,不需要糾結這個事情。

看了你的作品集,主要集中在Redesign、視覺設計上面,這些練習沒毛病,而且做的也還不錯。不過兩年時間你應該多積累一些商業專案,讓自己的設計從商業角度出發解決問題,這個是現在階段很關鍵的。

總結幾個需要在以後聯絡中著重考慮的點:

1、作品商業化及商業價值;

2、客觀資料收集及分析;

3、關注使用者體驗。

所以你在這個階段是乙個非常重要的轉型時期,從初期注重視覺設計、主觀思考,轉型到注重商業價值、客觀分析、使用者體驗上面來。

3樓:淼兒

太正常了不是科班後面瓶頸更大薪資跟職位上公升壓力會更大要麼轉做互動產品要麼提公升設計水平什麼臨摹沒用!設計基礎水平不行臨摹沒用!

4樓:馮鐵

看了作品集,感覺兩年期做這樣已經相當可以了。

不過這個作品集找工作不太好找吧?都是英文的,很飛機稿的樣子,要不你抽時間多弄點接地氣的介面?

大四狗,非科班,自學ui設計,在拉勾投了10多份簡歷,硬是約不來乙個面試,求大大幫助

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