設計院從事BIM工作發展前景怎麼樣?

時間 2021-05-12 15:27:38

1樓:ccda

大概率不怎麼樣,我們公司bim08年就有專門的部門在做,分設計師和翻模的,去設計院的bim還不如去施工單位,看你這個大概率進去就是翻模的。不是做設計的。做那個bim諮詢的也沒啥用啊翻模找問題而已,大部分都是搞在後期的苦力階段,主要的施工圖圖紙還是cad的,至於前期方案就更夠嗆了,不可能全過程的。

而且翻模熬多少年能在其他專業是主專業的公司熬出頭到中高層領導呢?自己琢磨下。

2樓:鹿非馬

目前而言,在設計院做BIM,主要還是看領導的決心。其實做任何事都是一樣,沒有好的平台,靠個人去做,難度太大,基本上都會夭折。BIM是個好的工具,也是未來的乙個趨勢,但是無好的平台支援的話,是做不出來的。

3樓:歌斯特爾東東

機遇、方向、BIM全過程

我還是從個人角度講吧,到底來講還是自己行業軌跡問題,能在技術發展中給自己帶來什麼!

目前來看,全國中大型設計院基本都有單獨的BIM組織,以建模出圖為主,有些做正向設計研究和相應的出圖類研究,歸根揭底,設計院現在還是以出圖為主,怎麼提高出圖效率和質量仍然是現階段設計院研究BIM的核心願景,至於正向設計、全過程應用還是研究性質更多。

BIM技術終究要為整個行業服務,只不過你是第一批吃螃蟹的人,以後我認為還是會分化成為單獨管理該類資訊的崗位,和掌握該項基礎的設計人員兩類崗位,歸根揭底仍然由院總工來領導。

所以還是我的觀點,任何行業的職業結構都是差不多的,業務級、主管級、管理層級;前期業務層面只能到主管級從事具體業務,管理層級負責方向和內部管理,說到這,也就可以理解,不要指望BIM技術能夠讓你飛黃騰達,專業技術能力仍然是你的立身之本,BIM技術是你的額外技能,無論是不是單獨研究,切記根本。

綜上,無論BIM咋樣,順其自然不可苛求,即使研究BIM也要以專業為基礎,他能給你帶來的前提是,你掌握業務技能前提下會BIM技術,這是你比別人強而能為你帶來的機遇,不是學或研究BIM在BIM道路上如何,終究是BIM主管到底~

雖然,現在來說整體個人職業上講頂多到中層,仍然是BIM給你帶來的機遇,以後就看你的發展路徑了,切記專業是立身根本,BIM是井上添花區別於同樣專業技能前提下你比別人強的地方,這是你的方向。

4樓:中國BIM培訓網

為什麼設計院還不能普及用BIM做設計

所謂的用BIM做設計,應該是用BIM做三維設計而不是用BIM做二維設計。BIM本身就是乙個三維設計的理念,它的核心就是模型資料為主,二維圖形為輔的邏輯,如果用BIM做二維設計,那就好比讓乙個8歲的孩子穿5歲的衣服,得硬套進去,肯定彆扭。

設計院交付的成果是「圖紙」,圖紙必須符合國家的二維製圖規範和標準,二維製圖規範和標準的制定都是基於當時的二維製圖CAD工具設計的。

如果沒有基於三維軟體工具的製圖標準和規範,非要硬套二維出圖的標準,只會出現兩個結果:

第一,有能力的設計院會採取能套進去的就套,套不進去的就不套的做法;這就是為什麼有些大院會說建築專業實現了90%的BIM出圖,電氣專業實現了60%的出圖的情形;

第二,沒有能力的設計院要麼仍舊二維設計為主,要麼「設計後BIM」。我們應該意識到,任何事情都是由其產生的本質原因,找到了本質的原因,就相當於解決了問題的一半。

既然用BIM做設計,就應該是用BIM做三維設計,那麼三維模型應該為主,二維圖紙應該為輔;主、次邏輯關係必須明確。

現實是什麼?

恰恰相反,我們需要以二維圖紙為主,三維模型為輔;因此,設計師作為BIM設計的最大的內驅力,根本沒有動力去實現用BIM做二維設計,二維設計當然是CAD效率高,我為什麼要選擇乙個三維軟體去畫二維圖紙?

問題的真正原因已經很明顯。很多人不明真相,隨意點評設計院不採用BIM設計沒追求,用BIM翻模太低階。到底是設計院的錯?還是BIM軟體的錯?

都不是,是邏輯關係有問題。

只有改變現有的二維出圖標準,建立「以三維模型為核心的出圖標準和規範」,讓二維圖紙直接從模型中「切出來」;實現「三維模型」和「二維圖紙」的一致性關聯,摒棄掉不必要的二維標註化表達規範和標準;

減少「二維」的工作量,給設計師「減負」,讓設計師去主動「建模型」,而不是「畫圖紙」,設計院有可能從根本上普及BIM三維設計。否則用BIM做設計永遠是個偽命題。選擇用BIM做二維設計的思維就是選擇走進一條死胡同。

5樓:北地龍吟

前景渺茫。國家強推了18年還是現在這個樣子你就知道了。BIM的成本太高,說實話就是看的更清楚一點,CAD完全可以代替,我花錢去做BIM還不如我僱幾個便宜點的臨時工幫我審CAD。

6樓:智多星軟體

看你們設計院的業務面廣不廣吧!傳統專案可能bim應用不廣~但是bim現在在大型的房地產商中被大力的推廣~自己可以斟酌下~雖然關於bim的言論非常多,容易讓人模糊不清其定位,但還是要指出其實bim的本事是有市場的,但是目前階段還沒有得到大面積的推廣,沒有大家說的那麼不好但是也沒有說好到像金飯碗一樣!

7樓:

發展前景和研究方向我覺得題主應該也都有所耳聞了,都是說起來高大上吊炸天能與太陽肩並肩的存在。不過最後落實到一線其實還是翻模+管綜,可能有的人往前邁了一步去做正向設計,但是這個東西的時間成本足以勸退絕大部分設計院。

如果想做BIM,建議去施工單位或者是其他朋友們說的做裝配式的單位,做BIM的同時更可以積累現場經驗,我覺得這樣對個人發展更好。

8樓:公尺年

單純BIM設計,你可以考慮下有沒有什麼別人短時間不能學會的技能技術……這個東西,以後或許有發現,到最終可能也就是效果圖公司模型設計師這個級別,講究手速,效率和精細程度……薪水或許可以,但是技術要點不在你這裡

9樓:momo

我在英國碩士讀的就是BIM工程管理。後面回國在設計院做的建築專業。在設計院裡BIM一般都是當成個3D模型在用,忽視了BIM裡面最重要的「I」資訊,模型主要用途就是搞個淨高檢查,碰撞檢測和評獎。

作為乙個全週期管理手段來考慮的話,BIM的未來我堅信會有發展,它可以視為更準確、精準的專案管理手段。單純建模沒啥發展,BIM配套產業類如研發或者資訊化管理人員可以考慮一下。我自己也在迷茫中。

10樓:TOM

我們搞裝修,傳統專案BIM可能沒啥作用,但裝配式專案離了BIM還真不行,裝配式構件要廠裡生產,批量生產要降低成本和管理難度必然要走數位化線路,傳統專案這些工作被有經驗的專案經理統籌,裝配式專案部分工作轉移到廠長身上,BIM工作流在我們這兒就主要用於前端建立資料,然後這些資料延伸到ERP系統,如果拿AutoCAD流程搞,那構件的資料就得要手工建立,而且無法關聯、同步,基本上是噩夢!或許未來設計院可以直接把手繪方案扔給構件廠,他自己拆單和管理這些資料,但依然需要相關人員,所以BIM崗位依然需要,不管是在設計院、施工單位還是構件廠

這就是最樸實的BIM工作場景

從事設計工作的可以來講下發展前景嗎?沒有工作經驗和繪畫基礎的怎樣才能成功轉型為設計?

丁瀟雨 轉設計,首先你起碼要會作圖軟體,這樣可以成為乙個繪圖員。當你的工具都會了以後就要思考怎麼去做設計。設計既要有創作,又要有審美。沒有繪畫基礎,可以先從美感的建立開始。當你自己有意識什麼圖是好的圖什麼圖是差的圖,為什麼?你能回答出來,基本上可以說懂一點設計了。但這條路很長,有些人做了一輩子的美工...

怎麼選擇去哪個設計院工作?

有智青年 哪個錢多去哪個吧。工作經驗啥的,都是專案積累的,不會不懂就去問,不要自己拖拖拉拉就好,效率第一。不要想太遠,先保證自己餓不死,且能有點存款。未來發展看你能力的,有能力哪個院不缺人?現在設計院白菜價 cyliuzhihao 資訊過於片面,光看人數和給你的待遇,很難判斷出哪家單位對你的發展更有...

在設計院從事水文工作是怎樣一種體驗?

ddku 這是種摸不到,算不出,搞不清的體驗,水文沒有多大實際意義,要說水利還是有搞頭,這個就太縹緲了。除了大型水利工程,會拿水文當回事,一般工程水文是個多了不多,少了不行,做了沒意義的工作。你的基礎就是水文資料,能力再強不如水文資料多,在水文資料基礎上,編些公式,對,是編,而不是算。就算是算也是一...