學什麼專業或掌握哪些技能,可以從事人力資源行業的工作?

時間 2021-05-11 20:34:21

1樓:合易管理諮詢

(1)專業參考:人力資源管理專業、社會保障專業、心理學等專業入手可能會快一些,其他專業比如計算機、會計學等專業也是可以的,人力資源入門相對容易,經過一定的補課是可以快速入行的,但需要慢慢的積累提公升

(2)技能參考:在技能方面,可以根據人力資源各模組工作進行分析,如人員與崗位的匹配技能(招聘)、組織溝通能力(培訓、績效)、人際關係處理技能(勞動關係)、學習能力、資料核算(薪酬、績效)等

2樓:南地

人力資源發展方向大概有兩條:

管理線,專業線

專業線比較單純,就是把某一模組或幾個模組學好學精。

管理線要求就比較高了,專業技能未必要求很高,但是必須通曉人性,善於溝通,尤其是對上溝通。

3樓:周星星

人力資源的所有工作都是乙個pdca的無限迴圈,如果你是這個迴圈中的一小部分,並且只是個執行者,那門檻非常低。但是你如果要去管理這個迴圈就需要非常專業的人力資源知識,多年的實操經驗了。

4樓:王波

HR沒門檻,啥專業都能幹,但是做精了比較難。

之前有個話題回答過,請參照如下鏈結。

5樓:一葉孤城

傳統企業HR都是來自HR這條線,所以他應該具備的條件就是文科專業、簡單了解HR的理論、頭腦靈活就ok了。但是以我華為的經驗來看,HR多是業務出身,所以更應該具備的是業務的技能。

6樓:八方錦程僱傭風險管理

人力資源是企業實現卓越績效結果的最重要的戰略資源。產品與服務的競爭一定程度上表現為企業的人力資源素質的競爭,其人力資源管理表現出以下幾方面的特徵:

一、將人力資源計畫與企業的戰略目標和行動計畫整合起來;

二、工作和職位的設計應有助於促進企業創新;

三、薪酬和獎勵制度要與高績效的工作相適應;

四、重視並促進團隊合作;

五、將事關質量和使用者滿意的決策授權於員工和團隊;

六、在培訓和教育方面給予巨大的投資;

七、營造安全、文明、有益於員工發展的工作環境;

八、監測人力資源管理的有效性並衡量雇員的滿意程度。

從事人力資源,除了必備的理論知識、必備技能,在面試招聘時,還有乙個新技能——僱前背調

顧名思義,僱前背景調查。就是根據崗位、用人部門需求,對即將入職的候選人履歷資訊進行核實。背景調查能夠從多方面核實員工提供的背景資訊,幫助企業挑選出最可靠的人選。

它所呈現的事實不僅關乎求職者個人的資訊準確程度,還能夠幫助企業為求職者個人的道德、誠信與否提供建立判斷的依據。

核實的維度有很多,在八方錦程,就有20個調查專案近百個調查維度,合涵蓋企業招募中的各級職能,幫助您識別和甄選「對的人」。

HR真的需要一雙火眼金睛,高超的背調技能,才能識別真正的人才。

7樓:林小花

大公司會要求是人力資源專業出身,其他大部分公司對專業會比較放寬,想從事人力資源工作,需要了解人力資源各大版塊的理論知識,良好的溝通能力,邏輯能力和共情能力。當然這也跟你想從事哪個方向有關,傳統的人力資源分為六大版塊,人力資源規劃、招聘、培訓、薪酬、績效、員工關係,不同的方向需要的技能不一樣。現在比較流行的三支柱人力模型,有COE、HRBP、SSC,不同方向的技能和要求也是不一樣的,看你具體想從事什麼方向。

8樓:叔本貓

人力是進來容易,出師難。

什麼專業的人都可以做人力。進來幾乎沒有門檻,但是出去,門檻高著。所有的企業的管理者,一二把手,都應該是人力資源工作的精通者。

學什麼專業或掌握哪些技能,可以從事審計行業的工作?

我是慫慫 這個我最有感受了,我自己就是非會計專業的,本人本科和碩士都是統計學,誤打誤撞去面試了四大審計,結果就被錄取了,拋棄了多年的專業從頭開始學習。進入後才發現四大是很開放包容的,基本上每年都會招收一定比例的其他專業的畢業生。就像我第一次得知我們組經理是日語專業,法律專業,還有同事是英語,工程機械...

學什麼專業或掌握哪些技能,可以從事遊戲行業的工作?

sotoler 不用那麼花裡胡哨.只要你有一顆熱愛遊戲的心.為之去探索發現創造乙個個不一樣的遊戲世界.然後用你的熱情激情.找乙個你比較擅長或者喜歡的職業把腳踏進去.就行了. 白樺 遊戲行業也有很多種職業,例如遊戲開發,遊戲運營等。我只知道遊戲開發需要什麼技能。專業如果是程式設計的話就很棒,如果不是程...

學什麼專業或掌握哪些技能,可以從事裝修行業的工作?

禾木君 很多設計大師最開始學的並不是室內設計,但是在室內設計方面擁有非常不錯的成就,比如雅各布森,比如莫里斯,比如柯布西耶,但是他們會有建築學的基礎,為他們日後設計做結構性假設,更好的完成作品。所以如果你不學室內設計,也請學習建築設計,這樣可以將裝修行業擴充套件到整體設計,而不只是室內。技能方便,常...