為什麼《你微笑時很美》裡描述的 三二一開團 橋段讓很多人覺得可笑?

時間 2021-09-14 18:47:01

1樓:雪山肥胡

我打遊戲的時候是這麼交流的:

「不上不上不上不上不上!打不了打不了打不了!先撤先撤!」

隊友:(徐徐撤退中)

我:(看見乙個破綻反身開團)

隊友:「你TM不是說不上嗎」

我:「剛剛有個機會,就上了」

就是這樣

2樓:黃暉

我玩LOL和王者都玩以LOL舉個例子。我玩個上單船長快要打團了我在草里擺個桶子在身邊一旦對面射手或者打野中路離我草叢過近我就敢直接連桶炸過去並閃現給火刀

你三二一開團? 兄弟玩這種moba對抗遊戲時機這種東西不是等到的是靠自己抓取的

3樓:愛咋咋地

比賽場上機會瞬變,你這邊等三秒,很大機率會被團滅,你可以看一些比賽的隊內語音你就知道了,會很嘈雜,都在說自己看到的一些一些訊息活自己接下來做的,等不到這麼安靜還倒數的時間

4樓:rosarugosa

戰場是瞬息萬變的,MOBA的賽場也是

LOL最佳盤點:回憶殺!歷屆世界賽十大完美團戰,哪乙個曾經讓你熱血沸騰_嗶哩嗶哩_bilibili

補充一條,《你微小時很美》整個傘兵

5樓:黑羽鈴仙

對面又不是靶子,開團需要的是對面的失誤……

按武俠的說法就是對面有了個破腚,瞅準機會上。

你數321,對面突然就來了個破腚,這種叫演員,收錢了才這麼配合你。

6樓:張子良

開團就像雙方互相搏殺

在開團搏殺之前,雙方無時無刻都在找對方的破綻而破綻可能只在一瞬間,這一瞬間有多快呢?

可能就0.5秒,甚至不到,比如你們五個人其中乙個人走錯了位置,就會被對方五個人瞬間擊殺。

三二一開團,等你喊出這句話的時候,你們這邊走錯位置的兄弟可能頭七都到了。

7樓:榮景

打團前的拉扯走位找機會往往只有零點幾秒的反應時間,大家都在對方技能邊緣遊走,

一不小心就可能走到了對方技能的極限距離內,這個時候嘴甚至都跟不上手,

321開團難道是要讓手去跟嘴嗎?

8樓:魚上鉤了

,我覺得你微笑很美這部愛豆劇這點還是沒得黑的,年輕人們,打仗的時候敵人的行動夠混沌了吧,你們也不看看抗日電視劇集裡,狙擊手預判別人均速前進然後讀秒屏息扣動扳機,打伏擊時敵人走進包圍圈排長喊三二一打,別說打伏擊了,正面對峙都有三二一衝鋒的,戰場上的瞬息萬變永遠比遊戲複雜,怎麼到了你們口中只有走位、操作、反應五人遊戲反而整不明白了?打仗可是用生命來保家衛國,繃勁全身精專注作戰的軍人尚且會讀秒倒數,感覺,說到底就是你們這些年輕人太喜歡太擅長妝模作樣了,嘴上口口聲聲說著尊敬先烈,實際上心底裡多多少少看不起打鬼子的軍人先烈,覺得人家用生命讀秒能跟足球籃球等體育混為一談,總而言之,喊口號開團明明就是一種軍紀嚴明的作風,難道你們這些鍵盤俠認為我們國家偉大的人民解放軍練列陣是在兒戲?別鬧了,尋思在家敲鍵盤人還是不要出來獻世了吧?

除非你是打小怪獸拯救世界的超人或者保家衛國的軍人。

9樓:策策線上找喬喬

不多說了,咱是個玩王者的,但就算如此,這321開團我也要罵罵。

我是打邊的,別的不多說,就「321開團的」時間,夠我孫策打四套控制鏈的,夠我夏洛特打兩個七星光芒劍,夠我白起大三個,所以,我有你這時間,我為什麼不直接上。

事實上,我們五黑的時候,語音是這樣的

「可以打可以打」

「不急,先蹲他一手」

「我上了,ADAP跟上傷害」

「打打打,別慫,我大三個」

「我沒了,對面c也沒了,你們加油」

「能能能,中路可以一波」

「點塔啊,快別蹦迪了」

「嗯,這局全靠我 」

10樓:請回答1993

簡單來說如果你心中默念3、2、1開團

那你恐怕就是那個隊友已經開團你在邊緣ob了三秒於是隊友被殺了好幾個你衝上去送或者轉頭就跑的那一類

任何乙個人控到對方關鍵c位隊友直接接技能一套comba 說不定那個人血條瞬間就消失了這都是職業選手的條件反射和常年訓練的默契

11樓:王者河道蟹

為什麼不好笑,誰家不是找到機會就往裡衝,有時候AD都會肉身開團,真擱著喊一二三開團,對面早就跑沒影了,別聽那些粉絲和作者尬洗,她們懂個屁的電競,但凡聽過一點英雄麥克瘋,都寫不出這種橋段,倒數這種東西不是有著明顯的時間軸才有用的嗎,開團還有時間軸,我真是沒想到。

明擺就是個蹭熱度的愛情劇,就是掛乙個電競的名頭,讓人感覺新穎一點而已。但是對電競玩家而已,這部劇,太不尊重我們了,還有忌諱的假賽言論,雖然只是說說而已,並沒有真的表現出來,但是但凡是打職業的,敢這樣說一句,明天立刻就會被趕走。

12樓:momo

大概和拳擊手在擂台上喊,123左勾拳,123右勾拳,123後撤步,一樣弱智

對手是腦癱嗎還等你3秒?

我尋思對於人類而言,這種行為多少有點智力缺陷吧?

13樓:陸小毛

當時的情況是成功Gank了兩波,有優勢,中單想要去賣一波騙開團。然後輔助說大招還有5秒好,接下來就是他自己倒計時「三、二、一」。

雖然電視劇集給出的畫面是大家等到輔助倒計時完了才上,但有些畫面並沒有展現出來,有可能在輔助倒計時的過程中,隊友已經開始著手了。

14樓:白菜粉

當年msi,RNG打KZ最後一場,兩方人馬在不斷拉扯中,小虎的螞蚱突然感覺距離夠了,乙個閃現大招定住KZ的adc,下一秒卡薩蠍子的閃現勾,讓帝的羊來,小狗的卡莎,小明的風盾全都到了。

當年的鳥巢的南韓內戰,SKT打三星,李哥卡爾瑪一瞬間的走位失誤,被對面ADC抓住,維魯斯閃現大招定住,下一秒直接秒殺。

還有當年IG冠軍時,JKL被稱為賭上職業生涯的閃現,也是在拉扯中抓到對面ADC走位失誤,乙個閃現上去秒了,奠定勝利基礎。

一場團戰的勝負極大的掌握在開團是怎麼開的,而最好的開團機會就在那電光火石的一瞬間。

我上面說了很多走位失誤,走位失誤也很難界定,有時候我血量夠了那個走位就是安全的,血量少了那麼走就是走位失誤,有時候對面是這個陣容,我的走位是安全的,對面換個陣容這個走位就不對了,走位失誤不失誤和你的技能狀態,周圍隊友,對面站位等等一系列的東西關係很大。

所以開團之前的拉扯是乙個非常非常動態的東西,十個人的位置不斷在變,既想找機會,也想打反擊,每個人的滑鼠右鍵都在不停的點地板,殺氣瀰漫,沒人知道真正的開團點在什麼時候,沒人能斷定到底會是怎麼開起的團,也許就是下一刻,也許就根本打不起來。

這種血脈噴張的緊張感才是moba電競的快感所在,真正有了開團的機會出現,別說三秒,半秒都嫌多,一句看我看我就足以表達所有的情緒。

至於喊著321開團的,不僅是不尊重,我們還感覺到了侮辱。

15樓:

我沒玩過大型的moba遊戲,就拿大多數高階玩家覺得操作簡單的王者榮耀來說

一局遊戲平均時間10多分鐘到20多分鐘的樣子大多數時間大家都是在發育(低段位的沉迷於收人頭),爆發團戰的時候很少而且,爆發團戰的時間稍縱即逝

比如說,現在敵我雙方相遇,這個時候是打還是不打,就看誰先出錯如果對方乙個不小心走位出錯,那麼我方就可以立馬發起攻擊而不是在那裡喊「321」,等你喊完,對面的走位收縮,還開什麼團有人說是偷襲才喊「321」,但是在遊戲裡,偷襲的時候一般是藏草叢等敵方過來了,肯定是要預判敵方走位的,等你喊完「321」,敵方都不知道走哪了

歸根到底都是打遊戲時時機稍縱即逝,大多時候都是在喊「發起進攻」「撤退」這類的即時性語音

16樓:桐汐

王者玩家來發表一下,至少目前kpl開團語音不說聽的太多也不少了,哪次不是花果山在開會…,通常殺他殺他殺他誰沒大,弄他,nice,一波一波(大部分都是這樣)要是這樣說321的話,今年(忘了去年還是今年了大概率今年)一諾閃開會有效果嗎,估計一諾都涼了…

17樓:

跟我同學開黑,他經常輔助我。然後蹲我的時候,經常問我要不要強上。我每次都跟他說,你覺得打得過,就直接上,不要問我。你上了,我會跟上的。

18樓:真不行

賽場上每乙個瞬間都是瞬息萬變的,你要跟我說你預知到三秒後是乙個開團的好時機,你說我信嗎?當喊完三二一的那刻,你家ad很可能已經躺在地下聽你喊開團了

19樓:狼與香辛料

本人鑽石守門員,打的都是犯病局,你送一波我送一波的那種。我們是這樣開的:

勢不可擋準備就緒

勢不可擋準備就緒

正在路上

正在路上一波。

20樓:隨便想個吧

wow類:15秒後開怪,3.2.1.嗜血,爆發全交,OT,團滅,團長內心cnm

dota1.2,LOL類:我跳了!這波我很強!能打!上上上!我可以撤退,但是你不能看!

???:三二一開團???

以前看DOTA華麗團戰集錦,我的媽

21樓:GYDY

王者現在的播報裡有個瞬殺時刻,就是一瞬間,人沒了,常見是干將莫邪的大。

三二一,開團,都喊不出來的,因為c位沒了,還打什麼團啊

22樓:夢羽靈泉

「帶線別太遠,往我這靠」

「看我位置看我位置」

「15秒奔狼」

「我開了我開了」

「來來可以打可以打」

「我控住了控住了來來來」

「我嗶——」

「嗶——」

「嗶——」

「nice!」

「一波了兄弟們!」

「下路有兵線」

「點塔點塔!」

「護線護線」

「來來來扛一下」

「X總牛嗶——!」

「提前下班提前下班」

23樓:未知

其實你在等大招轉好的時候別人也在等,你大招好了就能開團?想的那麼美,都是職業選手誰那麼輕易給你這個機會?看看職業比賽,團戰、機會都是一瞬的,隊友、對方的走位、技能都在改變,還能等著你掐點開呢?

三二一就能開做什麼夢呢。

24樓:介錯屋

以格鬥遊戲為例,格鬥遊戲玩家大部分時間都在立回尋找機會,雙方來回走位拉扯時恰好走到了乙個合適的距離,經驗老道的選手抓住機會率先發難,但判斷失誤往往可能被對手抓住差合機會或者跳入突擊打一套

MOBA遊戲也一樣,雙方拉扯走位本質也就是格鬥遊戲的立回,自己的機會還是對方的機會往往都是一瞬間。沒有格鬥玩家可以在立回的過程中確認三秒後自己將帶入連段,自然也不可能有MOBA選手自信自己能在三秒後找到開團機會。

25樓:暨玥

打比賽選手反應很快的

你開團基本上機會破綻都是稍縱即逝的

等你喊三二一?好點的下場也就是這次沒抓住機會團沒開起來錯失良機有輸掉的風險

更大的可能是直接被對面抓住機會一波帶走了

26樓:人間惆悵客

三秒鐘,絕大部分MOBA遊戲裡的幾乎所有刺客都能在你家脆皮英雄身上打一套爆發帶走脆皮,或者對面五個硬灌傷害灌倒你家前排而你還在倒數,這種四打五甚至三打五的團基本不可能贏。

27樓:掘地吃鴨鴨

這劇最可笑的是,明明搞個電競皮,半點電競都不懂。

電競精神就別說了,電競的常識都沒有。

三秒鐘對於一場遊戲來說能改變的東西太多了。

高玩pk反應偏差一秒都會落敗,這是拿著上帝視角預判了別人預判你的預判才能倒數321開棺呢。

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