如何評價ACGN作品中對人物過度重視的現象?

時間 2021-06-01 11:20:53

1樓:

角色本來就是核心,故事只是塑造角色的一種手段而已,不存在「過度重視」這種事情。

乙個故事,沒有了角色就沒有意義,甚至可以說無法成立。但是塑造乙個角色,除了故事以外,你可以從造型、動作、聲音等等方面來入手。角色和故事就是這樣的關係:

故事需要角色,但角色不一定需要故事。所以故事被其他手段替代也是很正常的事情。

有乙個有趣的現象:人們會去罵寫得不好的故事,但很少去稱讚寫得好的故事;人們經常對角色表達喜愛之情,但相比之下被人們討厭的角色就顯得很少。

這就是因為乙個故事寫得好的話,會幫助人們的情感自然地進入虛構的世界和角色中,但如果寫得不好的話,人們就會被拉回到現實中,然後去罵那些生產者。

從生產者的角度來看,寫故事說不定一件吃力不討好的事情。

2樓:

很簡單,這是二次元的固有屬性造成的:

因為二次元與真人電影電視最大的不同,就在於人物。

二次元的人物是高度理想化的,是二次元完美屬性的最大代表,是宅們追求的最本質元素(之一)。

同樣的故事、劇情、內涵、主題,動漫畫有的,真人影視也可以有。但是人物就不能。許多二次元作品都有真人版,但是大量的真人版都為人詬病,其重要原因之一,就在於人物的差距太大:

同樣是女高中生,同樣是廢柴男主,動畫中的形象和現實中的表現,有時可謂雲泥之別,而且這種差距是沒有下限的,可以無限擴大(參考TMA)。

同樣,現實中不乏能唱能跳、聲音甜美的愛抖或歌手,但是哪乙個能像公主殿下這樣無論外在內涵、無論台前台後都完美無暇的呢?

這種人物間的差距,大概在三次元,只有蘿莉或可勉強一戰。——原因就在於蘿莉實在是三次元人物中最純潔、最能打的那一支了。

好的故事,都需要人物來承載。人物不好,許多表番故事(比如王子公主類的)壓根都無法成立;裡番Gal那更是一部也賣不出去。

所以,在這種情況下,受到追捧的當然就是人物設定了。——而且主要是女性角色。這是客觀規律,無需贅言。

人類,就是這麼膚淺。

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