《信條》真的好看嗎?

時間 2021-05-31 09:33:08

1樓:林哲

就沒人敢說不好看嗎?

從場面來看真的是挺棒的,腦洞也還湊合。不過說實話,沒啥劇情,也沒啥深度。

物理邏輯來講,實現幾乎是不可能。難度之大。。。。。而且關鍵是沒有必要這麼做。

技術細節就不聊了。不過中途睡了乙個小時,之後還能續上。。。說實話看了前半小時基本後續都猜出來了。

2樓:佚聒謅

這當然要根據看的人來定了,你覺得好看對你來說就好看,你覺得不好看對你來說就不好看。沒有電影所有人都覺得好看,也沒有電影所有人都覺得不好看,就是個個人感受的事,沒有誰對誰錯。

好不好看和好不好不是一回事,有很多好電影都對大多數人來說不好看。

3樓:柯達鴨

鴨認為《信條》到底好不好,主要取決於你是如何看待這部電影的。

如果你把它當成是一場和《西部世界》一樣的解謎遊戲,那恭喜你,你的腦袋將獲得前所未有的快感。

《信條》的精密程度不下於諾蘭之前的任何一部電影。

如果你只是想看乙個輕鬆愉快的故事,其實《信條》也勉強可以滿足。

諾蘭借女研究員Laura之口給出了應對方案,你就把這單純的當做是乙個拯救世界的間諜故事看,不要理會那些難懂的概念,感受影院給你帶來的視覺奇觀就好。

但如果你的態度介於兩者之間,想看一部像諾蘭前作那樣的「親民版」電影,就是那種看起來有一點燒腦,但看完之後不僅可以理解,還感覺自己智商得到了提公升,那你可能要失望了。

諾蘭這次不像以前那樣親民了,但他真的達到了把觀眾推進電影院的目的。

如果沒看爽,那就再來一次。

4樓:心理諮詢師楊曼妮

諾蘭的《Tenet》上映後,口碑嚴重兩級分化。

我個人的看法是,從場面壯觀程度來看,它是值的看的商業片;

從故事世界框架來看,它是一部概念片,引入了「逆向」的畫面拍法,比如未來人通過逆向轉化,回到過去各種打打鬥鬥…

逆轉化的人回到過去,自己相對那個過去那個空間則是相反的,如果未來人往前走,則在過去空間裡呈現的他,是往後倒退。還有打出的子彈,在逆轉化後,則是從被打的牆上痕跡逆倒回到槍口。

但從故事性或哲思性來看,我覺得真浪費時間。人物的形象刻畫上讓人沒有記憶點,並不是看完後記不住這個人,而是你覺得沒有什麼必要去記住,或過乙個月你就完全忘記了那個人物幹了什麼。

如果不是為了拼湊故事時間線,真不建議再二刷的。

5樓:默先

爛片無疑。

尤其是最後女主說她殺死反派是不想看到他贏了的時候,簡直吐了。

而且玩時間迴圈,結果還是繞不開祖母悖論。

電影裡的時間線其實很簡單,重點是表現出來,總體來說還是滿可以,但是汽車倒開追逐很明顯是有問題的。

唯一的亮點就是最後紅藍軍大戰,確實是視覺盛宴。

不要糾結劇情和邏輯,看著熱鬧就行了。

6樓:江柏Cheer

你恨他嗎?

那就帶他看《信條》吧!(dog頭)

你的《信條》觀後感是什麼?

最直觀的感覺,不好看。

如果你能夠接受影片的邏輯和設定,並理解敘事手法,那麼這是一部很好看的電影。因為它的畫面足夠震撼且精緻。

但如果你不是上面說的這種人,而是像我一樣,完全不能理解各種細節,並認為影片邏輯有問題的人。那麼,兩個多小時的電影,你至少有乙個小時如坐針氈、如芒在背、頭暈目眩、形神潰散、懷疑人生、找尋自我.......

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