國產獨立遊戲《光明記憶》是否被玩家過度吹捧?

時間 2021-05-31 04:58:54

1樓:父慈子孝呂奉先

如果只看steam上的好評率,確實是過度吹捧。

談光明記憶肯定繞不開盜用素材這件事,下架整改重新上架並且陸續出現在英偉達、微軟XBOX的展會上,飛燕群島應該是和素材所屬公司談妥了。

就算沒談妥也沒關係,花15塊錢看一場英偉達(黃仁勳親自推薦)、微軟(XBOX發布會頭乙個上場)為盜用素材的遊戲提供技術支援並推廣的好戲也是很值的。

2樓:Aibo

乙個工作室去網上買來配件組裝了一批高效能的電腦拿出來賣

圍觀者紛紛讚嘆

「多優秀的工作室阿,比什麼華碩戴爾神船強多了,不愧是中國產之光!」

3樓:無所不能的Tom

這個遊戲偶然發現的,感覺還可以,也不貴,就買了,第二天試玩。

然後……臥槽?這不最終幻想麼。臥槽?

這不古墓麗影麼。臥槽?只狼黑魂?

貼臉怪你不要過來啊!!!!臥槽?我死了,又又又又死了?

臥槽?這遊戲操作是真的不舒服。

然後決定當玩遊戲選擇的第三順位吧,隨便玩吧,做的挺一般的

4樓:

存在很多bug

看作者能不能把團隊招來組乙個正規的工作室吧畢竟造勢已經起來了而且遊戲本體並不算貴

就當是個殘缺的demo吧

如果將來工作室能成功的話自然為他們高興

如果作者只是想騙一波錢那也沒辦法

5樓:Vega

steam上看到這遊戲,看了畫面看了介紹,就買了,估計也不會玩。

我大概就這態度,你在中國做單機遊戲,

做得別太不像樣,我就買,玩不玩再說,就當喜加一了,也不差這幾十塊。

老玩家誰不知道呢,在中國做單機遊戲是多難的事情。

當年販賣情懷都有人掏錢,

那現在,我就當預購夢想了。

6樓:一草平江

你們提出這個問題的同時也根本沒有認真審題。

這遊戲又不是最終開發,也不是最終品質。

如今賣的29元也全當眾籌資金持續開發。

讓我來說什麼?放點黑料撕飛燕?洗洗睡吧!

7樓:東東

是的。主要問題在於核心玩法表現毫無章法。光明記憶的核心玩法,自然是槍械與近戰相搭配的戰鬥。

但是因為開發者的經驗或精力不足,戰鬥場面相當混亂,在遊戲過程中玩家無法直觀的感受到槍械的威力,是否擊中敵人,以及敵人當前是什麼狀態。

完全是無腦突突突,整個戰鬥過程莫名其妙。

怪物莫名奇妙的就死了,玩家莫名其妙的就死了。

E鍵的揮砍的攻擊範圍是怎麼個情況?滑鼠滾輪的前後滾動技能釋放邏輯又是什麼鬼?為什麼要先用e鍵砍一刀才能釋放?

槍械的傷害到底誰更高?槍械和近戰到底誰的傷害更高?

近戰的擊中判定到底是怎樣的?

SSS的評分邏輯為什麼戰鬥結束了還會自己慢慢降到A?

閃避為什麼有時能釋放有時不能釋放?

為什麼角色的生命值提示只有兩檔?健康和瀕死,中間毫無過度。

用來公升級的經驗為什麼會憑空消失?是Bug?是黑魂?

為什麼死亡後從檢查點重來,子彈會沒了?

為什麼死亡後從檢查點重來,子彈又滿了?

總之整個遊戲流程下來我不停的在問自己這些問題,完全變成了乙個十萬個為什麼天線寶寶。而且作者在kiang素材的情況下,在只有一關的情況下,竟然還做了關卡的重複利用,真是大寫的佩服。

8樓:夏十江

作為乙個搶先體驗的作品,我覺得還是很不錯的。

怎麼說…。1050ti執行,整體還算流暢,遊戲體驗也挺好。我買的時候是29,這個價這個質量感覺還行,看後續更新。

但是配音的確是比較難受,聽著挺出戲的,希望正式版本能更換。

關於素材的事聽說了一些,也希望盡快處理。

至於過度吹捧,有肯定是有的,平常心看待就行了。萬一後續真好起來了呢。

如何評價國產獨立遊戲《光明記憶》?

我有醫保你先跑 不知道為什麼這個回答下全是批評,講道理除了盜用素材,別人遊戲做的還不錯,國內少有這種型別的單機,盜用素材是有錯,可這不該全盤否定。反正作為乙個玩家來說,我覺得這遊戲好玩。 toast0 盜用素材確實是非常不好的行為,批判他沒問題。但是對新興小廠火力全開重拳出擊,那麼大面積,更加肆無忌...

如何看待國產獨立遊戲《光明記憶》被曝解包使用其他遊戲素材?

先明知故犯盜用素材,別人看不出來我就繼續用,被發現了我就改,真是猴精啊!靠著乙個人製作的中國產之光的噱頭賺到錢了,自然也有錢買正版素材了,這波啊,這波是先上車再買票,怎麼可能虧。更不用說遊戲極短的流程和縫合怪玩法了,頂多算個demo,這也能拿出來騙錢,中國產遊戲之光就這? 墨染澈泉心丶 對我而言就是...

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國內的手遊不怕有爭議,就怕有對比。抄襲不怕作品差,就怕作者死不悔改,敗了作品口碑。月圓最大錯誤是沒事先徵求同意,但補票行為本身行為是對的 這波是別人主動上門挨誇,原作者怎麼想是一回事,但作法值得肯定 對於智財權維權,其實最難克服的乙個是法律程式,另外乙個是被告方態度。抄襲的作者中有尺度不大但事發主動...