為什麼現在ssr和sp不斷增多,概率up卻一直不變?

時間 2021-05-30 13:54:00

1樓:寧丶空

抽卡概率提高的話,不一定會提高玩家留存率,有的玩家就是想要全圖鑑才在那不斷肝。

在擁有全圖鑑加成的情況下,連續兩次600多抽才抽到新式神,之後sp山風快300才抽完三次概率up還沒出sp山風,屬實勸退了我。500天玩家,現在也就偶爾上線抽個免費一抽,不想肝了。

2樓:

有全圖的話概率up還是挺高的啊,我覺得維持全圖不難吧,已經真全圖一年多了,每月200票的肝度

非全圖玩家倒是挺難的(現在還算好了,以前非全圖沒定向up),拿千姬來說,那點定向up基本沒用,現在碎片又很難收,等拼出來,好了,下乙個人權來了又得接著拼

3樓:烟花醬

月活玩家確實在流失,20年整年500萬降到了400萬。但是這是遊戲壽命的必然規律。

ssrsp確實越來越多了,概率up也確實有過改進。一年多前是固定15%不變的,現在有階梯成長和700保底了。再過一段時間,也可能會再降低抽卡難度。

但是題主有個地方不對,是維持全圖比衝全圖來的容易。這確實不利於尚未全圖的半萌新玩家。

在全圖(不論真偽)的前提下,不論已經出了50個還是100個ssrsp,自己每次抽卡都只有新式神乙個目標,而且概率相對比較高。數學期望也就是200-300抽。有較好肝度和長期太鼓互蹲好友的玩家,要維持全圖也不至於太難。

非全圖的時候,自己面對的是新式神+之前還沒拿到的。而且只有乙個很低的定向up,兩三百抽也大概率抽不到新式神,再多黑一塊圖鑑,補之前的缺比到抽新的還難。缺少氪度肝度的投入和碎片渠道很可能越黑越多。

2023年出的卡,說實在的,不算「特別多」(特指某年一年出16個新式神)。11個新ssrsp式神,其中金魚姬還是白送的,實際攢票的壓力應該變小了才對。

但是今年玩家確實感受到了更大的壓力,原因是,今年除了sp燈sp鳥,全員人權。所有式神起碼是鬥技t1,甚至是兩開花t0,版本變化更迭太快。年初鬼童丸只是多了個體系選擇。

從腹肌開始,版本徹底變成一月一變。鹿丸當上t0乙個多月,小山風作為乙個t1級對策卡/偷雞卡,就把鹿丸從山巔拉了下來。

每月出人權甚至兩開花意味著,只有當期抽到才是硬道理,否則拼碎片的日子也不好過,這對攢票是一種很大的壓力。因為缺乙個月就是落後乙個版本,但凡有一次沒抽到,就會影響很長時間的遊戲體驗。

而19年,有奶切,荒川,赤刀,二目連,大岳丸這種不必備甚至倉管的卡。某些倉管sp,可以戰略性放棄拿碗慢慢拼,不會太影響遊戲體驗,反而攢住了勾。這樣下來,即使出的式神比20年多,反倒攢票壓力小了。

退坑的多了,不是因為新式神多了,而是因為人權卡出太快了。出倉管給平民玩家戰略性放棄的攢勾緩衝期沒有了,讓人覺得遊戲「變難了」。

可又說回來,真出倉管式神的時候,大家又不高興了。你看大家罵sp鳥倉管連帶sp燈的狠勁,策劃又哪敢出倉管,給大家緩衝一下拼卡的壓力呢?

出人權,罵跟不上版本太難了;出倉管,罵策劃偏心,欺負式神粉;出慢了,大佬又嫌鬥技版本一成不變玩膩了,策劃還完不成kpi。

我要是策劃,我也很為難。

4樓:昌某人又困了

這樣遊戲壽命才長啊,要是概率高了,很容易全圖的話,好多人一全圖就不玩了,全圖一直都是支援好多人一起玩下去的理由(包括我)

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