復聯3奇異博士看了1400萬次結局,交出寶石救下鋼鐵俠,難道湮滅不是隨機的?

時間 2021-05-30 00:09:45

1樓:night time

回答這個問題前,我想講乙個故事。

任天堂有乙個經典遊戲系列,火焰紋章系列。在這個遊戲裡隨機很重要,公升級時人物屬性成長不成長,成長多少都是隨機決定的。但是軟體系統沒法真正隨機,需要用到乙個概念就是亂數,亂數在軟體執行時決定好的乙個資料,需要隨機時就檢查這個亂數的的大小,來決定這個隨機事件的結果。

亂數對玩家很重要,但是玩家又看不見記憶體裡的亂數,那怎麼辦呢?玩家可以觀察一些別的東西。

這個遊戲裡,遊戲角色有個藍線顯示將要進行的行動軌跡,當玩家故意繞遠,使軌跡變長,軌跡會自動變回最短的狀態,但是會轉折幾次是按照亂數來定,就是上圖中圖十七到圖廿一的狀態,玩家可以通過觀察這個軌跡來大概確定此時亂數的大概範圍。這樣玩家可以一定程度上猜測到隨機事件的結果。

回到這個問題,人們以為的隨機是真正的隨機事件嗎?很多事件的隨機都是某種必然,比如硬幣落下時正面反面其實決定於拋棄的力度、空氣的阻力、重力加速度等等,人們覺得這個事件隨機是因為大多拋硬幣的人無法精準的控制力度,也無法瞬間算出空氣的影響。

寶石湮滅生物的機制並沒有明確說明,看似隨機的方式可能也存在某種既定的機制來決定某人是否湮滅。奇異博士看了1400萬次結局,即使他不知道這個機制如何存在,應該也可以觀察到某種規律,來確定之後湮滅的具體名單。就如同上面遊戲中,玩家看不到亂數的具體數值,可以通過觀察現象來了解其大概範圍。

簡單來說,有了足夠多的樣本來觀察整理規律,「隨機」事件未必就是真的隨機了。

2樓:kking ls

因為鋼鐵俠是逆轉的關鍵,如果當時博士不交出時間,那麼最有可能的情況就是大家為保住都犧牲了,如果交出寶石,至少還有機會

博士就是賭鋼鐵俠會不會被堙滅,既然打下去毫無意義可言,何不豪賭一次?

3樓:SangeoFD

發現大家有乙個誤區,隨機和既定並不是對立的,可以客觀同時存在和相互切換。

這和你穿越買彩票是乙個道理,你得到開獎資訊穿越過去買該注彩票的結果便是既定,若之後有人和你同樣得獎平分那就又是隨機。

再往深了說,宇宙和宇宙內的萬物究竟是隨機形成還是既定形成?都有說法,我個人倒是都很相信所有符合邏輯的說法,說不定就是介乎於隨機和既定之間形成的呢。

4樓:Xffff

這1400萬結局中,你怎麼就預設博士交出寶石只有這一次?很有可能有些結局是交出了寶石但鐵人還是化灰,失敗。

1400萬設定確實挺好玩的,咋解釋都通。

5樓:Oxygen

就博士沒交出寶石的時候,滅霸成功了。

交出了寶石,才有一線生機。

單純在賭,

鐵人湮滅了,說不定是另外一種結局,

鐵人沒湮滅,就是復聯四了。

6樓:崽種你敢反攻

個人理解:

湮滅宇宙中一半的生物確實是隨機的,但是六顆無限原石發揮作用時,也會受到打響指者主觀思想的影響。

復聯三中,滅霸對鋼鐵俠說:「你不是唯一受到知識詛咒的人」,並且很明確的表達了對鋼鐵俠的欣賞。這種欣賞,是因為滅霸覺得鋼鐵俠和自己在某些方面有著極大的契合度(相似度),因此打響指時,也可能有一些私心在裡面。

所以我覺得奇異博士看到的一萬四千多種可能中,鋼鐵俠一次也沒有被湮滅。

當然了,還有一種可能:鋼鐵俠實在是太有錢了。

7樓:星際火狐

我的理解是,確實是隨機的,1400萬次這個數字,大概不是編劇拍腦袋定的,它可能是滅霸響指造成英雄死亡情況的排列組合估算出來的。說不定奇異博士看的那些結局中,就有他雖然交出寶石保住了鋼鐵俠,鋼鐵俠卻還是死於滅霸的響指下的發展。所以奇異博士消失前,應該是非常緊張地在看托尼有沒有也消失,當他基本確認托尼躲過了響指打擊,才較為放心地說:

This is the only way.

8樓:老蘇

打響指死的一半人是隨機的,但是每一次打響指的結果都是一樣的。都是隨機出來的這一半人死掉。。。。。(心疼一下)。貌似只能這麼強行解釋一下了

9樓:萌萌噠的湯姆貓

我記得之前有人分析過這個數字是怎麼得出來的,當然捲福也看到了後來會發生的大戰,估計他覺得這唯一一次的勝利就是只有鋼鐵俠能把寶石從滅霸手上搶過來,打響。而經過這麼多次的戰鬥,他的稱呼很自然的變成托尼,而不是史塔克。

復聯3裡博士看1400萬種可能路徑,都看到什麼時候停下來呢?

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