如何看待《星球大戰 戰機中隊》將於2023年10月3日上市?

時間 2021-05-29 23:32:07

1樓:狼皮皮

還是會買的吧,雖然不管最終品質如何心裡已經罵了EA一萬遍

話說國內SW熱度也太低了吧,訊息出來這麼些天了知乎上正經的問答都沒幾個。。。

2樓:夏富星Aka

目前放出的訊息很少,但是我們可以從旁敲擊一點別的訊息過來,比如本作的開發組。

本作由Motive負責開發,Motive是EA在2023年成立的乙個新工作室,由前育碧製作人,《刺客信條》系列創始人婕德·雷蒙德領導。此前該工作室的乙個主要專案是參與開發了《星球大戰戰爭前線2》,那時就有訊息爆出工作室另乙個專案將會是個類似《神秘海域》風格的星戰動作遊戲。

2023年,因《質量效應:仙女座》質量滑鐵盧問題,BioWare蒙特婁被合併到Motive。

總的來講Motive組裡行業老炮不少,而且也有參與《星球大戰戰爭前線2》的經驗,最終成品應該不會太差——考慮到這是乙個2023年才成立的工作室。

預告片風格就能確定這貨絕對是寒霜打造,寒霜航空這次是真的航空了。

此外根據Steam商店介面的簡介:

預購《星球大戰:戰機中隊》即可獲得新共和國新兵和帝國王牌的裝飾物品。繫好安全帶,加入驚心動魄的《星球大戰》戰役,與您的中隊攜手,享受令人血脈僨張的第一人稱多人太空混戰。

猜測一下,這作應該就是乙個主打多人對戰(5V5)的太空狗鬥遊戲。單人戰役可能有,但也許只是陪襯。我對太空狗鬥興趣一般,5v5的太空狗鬥就更加沒感覺了。

當初爆出類似《神秘海域》風格的星戰動作遊戲時我挺興奮,但是如果成品就是這個我還是有點失望。

我挺期待一款次世代星戰RPG遊戲,《隕落的武士團》也是RPG,但魂系RPG並不是我的菜。星戰世界觀這麼龐大,我還是想享受做乙個遊俠在銀河系裡周遊的感受,而不是開著戰機在乙個看似無邊無際,實則「脫離戰鬥警告」的場地裡狗鬥。

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