為什麼會有人喜歡像死館這樣獵奇類的galgame

時間 2021-05-14 13:02:55

1樓:

死館太重口味了,雖然以前也玩過eup,沙耶之類的遊戲,但都沒有玩死館的那種煎熬感,eup和沙耶的男主雖然不太正常,但就算不是正常人的邏輯,也是不正常人的邏輯,而死館男主壓根不是人的邏輯(雖然確實不是人)玩的時候體驗感非常糟糕,看到血屎尿屁CG也完全沒快感,不過有一點女主和其他女角色立繪畫風倒是我挺喜歡的。

2樓:你是誰

有一說一,我是覺得死館這個遊戲的沉浸式(絕望)體驗還是很好的,但不一定代表喜歡獵奇gal

如果問為啥喜歡獵奇gal,我認為像這種獵奇gal都會給人或多或少心理上的親切感,畢竟每個人多少都有一點陰暗面嘛

或者還有一種可能就是類似於多巴胺受體抑制效應。簡單的刺激已然無法滿足,需要追求更加刺激的東西,所以會喜歡這些劑量重的作品

3樓:明睿

可能是天生喜歡獵奇吧

或者是像euphoria裡的男主一樣(反正我是這樣)順便推薦幾個個人喜歡的畫師

賀氏y太,ayaswan,原崎,蒟蒻鍋,オイスター,千堂屋,電脳ちょこれーと

4樓:Cerptcte

這種事情很難說清為什麼,有人內心就是喜歡暴力和血腥,凌虐和破壞美好的東西,就像有人喜歡喜劇,有人就喜歡悲劇,並且也不是想從美好的東西破碎中得到什麼深層次的思考,而就是想看到他人不幸而已。這種情緒是逃避不了的。我大概小學四年級的時候,第一次看無修版的blood-c,從此這個興趣愛好就一發不可收拾了。

死館在獵奇方面,確實是gal裡有一定高度的,比路人喜歡說的多數魔器、euphoria之類的高了很多檔次,但那終究只是在gal界而已。p站的クロニ是我所知acg很多獵奇玩法的祖宗,死館裡露天燒烤等也有明顯的模仿痕跡。除此之外,還有中國人畫師chunlieater和ayaswan,歐美畫師DarkTales等等,都是在不斷創作高質量的作品,而且還能持續提供更有意思的創意。

相比之下,死館的優勢很大程度只能體現在cv了。

5樓:嚼不斷的老濃痰

所謂存在即合理,有人說玩玩廢萌玩多了就涉及到獵奇方面,其實也不無道理。畢竟人是會成長的,在成長的過程中,也會了解到人性的惡,而這些惡,在這些獵奇類的遊戲中有著極端的體現。但玩完這些遊戲,我們會發現,你的心裡並不會因此扭曲,除了心裡有些不舒服外沒有其他感覺,更多的人只是把獵奇遊戲當做自己消遣和滿足好奇心的一部分罷了。

但也有可能是一些獵奇遊戲的狂熱愛好者,把這些遊戲的知名度提高了,而遊戲內容和噱頭容易引起人們的興趣,玩的人自然也就多了起來。其實還有一種,就是自己沒玩過的,看到網上或者生活中的人說這些遊戲怎樣怎樣的,自己也就人云亦云了。

6樓:

幾乎所有人:發現美=>內心愉悅

部分獵奇愛好者:發現美+破壞美=>內心愉悅

不要覺得很奇怪,世界上什麼人都有,個人喜好都不一樣,有些陰暗面的不要提到明面上說就行了。

7樓:內藤舞亞

其實也不是廢萌玩的多不多的關係。

有的人玩再多的廢萌也不一定會去玩死館這樣的作品,有的人即使從沒玩過廢萌也會去玩這樣的作品

是個人喜好的問題。

死館也好,還是無限煉奸,euphoria等等類似作品也好,都是在悲劇或血腥的背景下,給人以極大的精神震撼,滿足人心理渴望獵奇的快感。很多人喜歡這樣的體驗,比如我。

8樓:葉舒揚

您的這位老司機朋友展示的是一種可能性,就是包子吃多了想換饅頭吃。但是想吃饅頭不代表愛吃饅頭。

但是為什麼有人喜歡吃包子,有人喜歡吃饅頭,有人喜歡吃油條呢?如果能夠回答出這個問題,就能回答出題主的問題了。

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