日式奇幻和真正的奇幻,從細節到核心上有什麼不同

時間 2021-05-11 17:31:04

1樓:

現在的日式奇幻對我來講就是糟粕,幼稚,籠統,無聊,有著龐大的世界觀缺幾乎沒有任何的生活細節,對歷史有嚴重的誤解,可以說是褻瀆

這種東西應該30年前就應該被淘汰了才對

說句心裡話,為美好的世界獻上祝福! Fate之類的遊戲我都很討厭

2樓:

日式西幻的設定主要為男主打怪公升級談戀愛服務,合理性要排到很後很後了,所以才會出現奴隸女僕遍地走的情況。一般的奇幻作品更注重一般意義上的劇情,矛盾激烈情節曲折就完事兒了,服務死宅的內容沒那麼多,所以看起來就正常不少。關鍵還是受眾不一樣,乙個是面向口味特殊的小眾的,乙個是面向大眾的。

3樓:

以前看過幾首歐美的 「中國風」 MV,MV的場景是這樣的:

幾個老外走進中國宮殿裡進行一場比武,侍衛給他們穿的是……日本武士的盔甲……

又或者,在春秋戰國的宮殿裡,住著清朝的皇帝……日式西幻裡的西洋元素,差不多也是這種畫風:中世紀的騎士和維多利亞時代的女僕同時存在。更有甚者,妹子穿著牛仔短褲+騎士腿甲這種詭異組合都出來了

這些跨文化圈創作,因為本土觀眾大多對另一片大陸的人文不夠了解,只知道一些標誌性符號(功夫忍者/城堡騎士),反正只要把這些標誌性符號一股腦堆砌起來,讓本土觀眾有種 「這太有異域風情了!」 的感覺就夠了

4樓:無名浪客光之影

細節上參考空之境界迷霧之子。西方奇幻很多地方都更接近西方式的審美,男女主角可能不一定長得很好看,而且他們的旅途一定很糟糕,敵人通常可以玩虐我方主角,日式奇幻,更接近東方人的審美,角色更偏美型,敵人不一定比我方強,可能跟我方勢均力敵也可能根本就不如我方。核心上西方奇幻很多時候都帶著一種神話式的悲劇,日式奇幻追求大團圓結局。

5樓:

輕浮造作的是日系。

雖然日系在很多方面適應很好,但是做西幻風跟人歐美的拿歷史文化堆出來的西幻比那種浮誇的感覺真的是抹不掉的……當然它很有特色,很多人就喜歡日系的感覺,不想做褒貶。

只是大多數作品而言。

6樓:南塘舊主

最近一直在玩最終幻想14,就拿這個說吧。

沙漠之都烏爾達哈因為保皇派和共和派的內鬥,已經在實際上喪失了權柄只淪為橡皮圖章和吉祥物的娜娜莫女王,深感國家太阿倒持,底層人民和阿拉公尺格難民衝突日盛,而恆輝隊局長勞班礙於阿拉公尺格人的身份在與共和派的鬥爭中日益趨於下風,整個恒輝隊和王政廳被共和派的棋子給戳得千瘡百孔,在這種情況下,女王在大國防聯軍另外兩位領袖做出了乙個艱難的決定:

「朕決定於此退位,將國事託付於二位,望二位能盡力支援勞班局長,避免烏爾達哈局面失控。」

這要是在暴風城,獅王早就掰筷子了,想讓國王主動退位?洗洗睡吧。

7樓:地獄十字軍

日式奇觀幻文學與歐美奇幻文學的差別並不是什麼西歐風與北歐風的差別,也不是什麼中世紀與文藝復興的差別。這些差別只是一部作品與另一部作品的差別,並不是整體風格上的差別。整體上來說兩者最大的區別還是日式奇幻文學基本上都是走「英雄列傳」的風格,而歐美奇幻文學大體上都是「架空史詩」。

日式作品更注重的是「人」這個個體怎麼被迫去改變世界,作品所描述的就是乙個或幾個「人」改變世界的過程。最終往往是歷經磨難的普通人奮然捨身而戰拯救了世界,成了萬人敬仰的英雄或者是萬人懷念的英雄……日式作品中作者所力求呈現的是「人與人的分歧」或者是人所組成的團體如國家、教團、民族、種族的分歧,就像《羅德斯島戰績》《亞爾斯蘭戰記》等作品都是如此的英雄列傳類的作品。

歐美作品裡注重對世界,也就是虛構整體環境的描寫與架構。在歐美奇幻文學裡「人」也就是角色們往往是揹負著某種必然的宿命,他們所作的一切往往是因勢利導順應天命,或者是說順應環境也就是作品世界的需求而已。就像《指環王》裡阿拉貢作為埃西鐸的後裔就該挺身與索倫一戰為祖先雪恥;佛羅多更是生來就是為了毀滅魔戒的,因為他有個倒霉的叔叔比爾博……像這樣的設定在歐美作品裡比比皆是如《哈利波特》系列裡從開頭就注定了波特要去對抗伏地魔,從開頭誰就都知道了結果但大家還是一路追了下來。

看的是什麼?是霍格沃茲神秘的城堡,海格口中各種神奇的動物,是那個看似熟悉卻從未見過的魔法世界。歐美奇觀作品裡作者所力求呈現的是乙個完整的、嚴謹的、真實的虛幻世界。

兩者根本上的區別是對「世界」這個事物的認知上。大部分日式奇觀作品認為世界是個柔弱的存在,需要英雄(主角)去拯救。而絕大多數歐美作品認為「世界」是不可抗的存在,角色們只能在其中尋求屬於自己的榮耀與救贖。

這些差異也許在文學上並不容易讓人直觀的理解道,但到了文學的延伸產品遊戲上就很好理解了。對比下《勇者鬥惡龍》(現在出道幾了我真不知道)與《黑魂3》你就知道兩邊所追求的不同了。

8樓:Gakki

日系的天空通常是明亮一望無際的。

真正的天空是黑暗陰霾雷雨交加的。

日系的冒險會有點蜜汁熱血。

真正的冒險會有點灰色幽默苦中作樂的感覺。

9樓:鳳凰院兇真

日式西幻更輕鬆一些,西式的更壓抑一些,所以我喜歡看日式的西幻,但是覺得日式的西幻無論是在故事上還是人物上,背景設定上都比不上正統的西幻,像《獵魔人》,《刺客正傳》這一類,我認為在日式西幻中是找不到與之匹敵的。雖然日式西幻我並沒有看很多。

10樓:

感覺不到痛苦感。

幾個經典的西幻,其實都是非常掙扎痛苦的,無論是核心,而且是細節。

感覺西方人能把一件稀鬆的事情寫得痛苦,當然痛苦的事情就更痛苦了。

日式西幻,痛苦的東西,也不怎麼痛苦,不知道為啥日本人似乎不擅長在西幻的世界裡寫這種東西。

但是吧,換個背景其實日本人還是能寫出西幻味的,比如說運動題材啥的,這就很奇怪了。

11樓:

歐美西幻:硬漢型男主,有著悲慘的過去或遺憾(親朋好友掛了),聖母人格,女主身體柔弱戰鬥能力弱雞且多無輔助能力,有戰鬥能力的女性角色一般身材高大、行為粗魯,敵人一般顏值不高且一心幹壞事。

日式西幻:帥氣少年型男主,背景平凡(但可能會突然發現自己親人或朋友其實是大人物),中二人格,女主漂亮有強大的戰鬥能力或輔助能力,其他女性角色都是漂亮身材好加強大的戰鬥能力或輔助能力,敵人一般顏值高、戰鬥能力強、高智商且早期遇到主角時一般對男主另眼相待哪怕主角當時只是小人物。

中式西幻:廢柴型男主,背景一般(背景牛的也會因為在開頭被各種原因被打壓下來,被各種雜兵看不起),然後被各種實力強大的女性角色另眼相待,然後被女性角色的追求者(一般是強大勢力的傑出俊才)拼命針對打壓甚至來殺主角,主角因為奇遇翻身打臉女性角色的追求者,然後打了小的來了老的,然後滅了人家全家族或勢力,然後換地圖,再被各種實力強大的女性角色另眼相待,然後被女性角色的追求者(一般是更加強大勢力的傑出俊才)拼命針對打壓甚至來殺主角,主角因為奇遇翻身打臉女性角色的追求者,然後打了小的來了老的,然後滅了人家全家或勢力,然後不停重複。

12樓:洛克馬戲

凡是穿的花裡胡哨的,百分之百的是日式西幻

凡是路面上連大便都沒有的,百分之百日式西幻。

凡是有各種獸耳妹子的,百分之百日式西幻。

凡是女近戰連肌肉都沒有的,百分之百日式西幻。

總結來說就是:

日式西幻是日本死宅對於異世界理想鄉的臆想(YY)。

西幻是對乙個存在魔法的異世界世界的合理幻想(設定)。

13樓:無聲的旋律

西式比如魔獸世界

日式比如最終幻想14

但是wow不只有獸人

ff14也不只有拉拉肥

大部分情況來看,相比西式更注重戰鬥和豐功偉績,日式也許更喜歡讓你思考點奇怪的問題

14樓:夜空逝去時

補充,今天看到一張圖,差點笑dei

西幻日式西幻

多麼直觀的對比

圓答案看日西的人往往看西2會不適,可以說《狼與香辛料》跳進了《狩魔手記》,會讓習慣日西的人看到頭皮發麻

15樓:Quarte Mains

美國佬說自己喜歡吃中餐,其實他喜歡的只是甜辣口的雞肉和厚厚一層照燒醬爆肝死宅說自己是月廚,其實他喜歡的是絕對領域和棉被玩家說自己cod死忠,可只玩過codol

日式西幻也是如此,人家喜歡的不過是板甲長劍,繃蛋褲小裙裙,大火龍大火球而已,看這類作品的觀眾也不會把螢幕上演的畫面和歐洲中世紀聯想起來,就像正常人不會把橘子雞和中餐聯想起來一樣

16樓:Creamy絡

日式奇幻: 搞個看似巨集大實際俗套的世界觀,不是毀滅東京就是人類面臨存亡威脅,還總愛搞一堆哲學,但是整個劇本只為了讓中二矮冬瓜或者少女們泡著妹子順便拯救世界。

城堡和日式莊園差不多,總有個傲嬌大小姐和帶著眼鏡的老管家。

歐美快餐奇幻: 往往有個或者幾個高大上的神和教會組織,"冒險者(主角)"不是猛男也是個狠角色,反派往往是精神病院跑出來的專門為了幹壞事而幹壞事。貴族不是需要帶兵打仗就是鬥的你死我活。

傲嬌大小姐是什麼鬼?昏倒和私奔才是她們愛幹的。

17樓:「已登出」

西方的幻想文學核心是屠龍殺怪推boss,手段不限,越是天馬行空越是好。

而日式的其實是披著西方幻想外皮的日本文學,核心是角色塑造,屠龍殺怪打boss

拿裝備都是為了塑造角色。

這就是為什麼歐美一提到幻想就是史詩感,而日本就是我喜歡誰誰誰。

不論誰更好,西方幻想是和TRPG相輔相成發展起來的,而日本幻想則是和動漫一路走來,所以兩者目的性完全不同。

比如伊蘇和老滾,都是幻想遊戲但是完全不是乙個東西,簡單來說,對於日本幻想只是題材,換成都市,架空,歷史,問題都不大,而歐美,幻想是硬核,雖然基本可以代換成科幻,但是核心思路是不變的。

18樓:

中譯日式奇幻中的人名地名,經常會大量出現「修」這個音,而現實中西方人地名的音譯裡卻似乎不常出現「修」字。其實往往是西文的「sh()」->「シュ」->「修」,非日文轉譯的場合下,中文裡通常根據前後音節寫作「什」「舒」等

19樓:玖羽

簡單地說一下,注意我不是說日式奇幻100%都這樣,肯定有反例,但大部分無法避免。

日式奇幻作者,特別是21世紀以來的作者,受兩個遊戲影(liu)響(du)特別大:

乙個是DQ,另乙個是RO(以及各種類DQ、類RO遊戲)

換句話說,這些作者其實是從遊戲裡理解西式奇幻的,其中大部分都能追溯到這兩個

這帶來乙個嚴重的問題:對生活細節過度不重視。

因為遊戲,特別是DQ、RO這種遊戲,是極度簡化了生活細節的,無法通過玩這種遊戲建立對奇幻世界生活的完整概念

所以大部分作品要麼直接照搬遊戲機制,要麼直接照搬現代日本的生活細節,要麼兩者一起照搬

能做到避免上面這句的作品,可以說是相當清流了

(比較微妙的算半個,中10個以下都算正常,中5個以下可稱清流)

日式奇幻類作品的關鍵元素是什麼?

漫步雲端 lily 鳥山石燕 百鬼夜行 是我比較喜歡的一本日本奇幻書。縱觀古今中外文明的長河,古埃及,古希臘,古羅巴,中世紀文明,無論是中國 西方 日本 東南亞.無論是 荷馬史詩 伊利亞特 神譜 工作與時日 ODYSSEY 中國的 山海經 搜神記 獨異志 妖非妖 上古神話演義 西遊記 印度教 摩訶婆...

如何評價電影《佩小姐的奇幻城堡》?

燙嗎 這部片讓我感覺似曾相識,好像有一部電影也是講的孤兒院有一群超能力者然後大家都不相信,但是想不起是什麼電影了。說回這部電影本身,每個超能力者都挺酷的,後腦勺張嘴還有美杜莎雙胞胎以及蜜蜂男孩讓我印象比較深刻。但是除了角色的新奇度以外,這部電影就幾乎沒什麼特別的了。劇情很俗套,情節也不刺激,反派黑老...

你們都做過哪些有趣奇幻的夢?

chole tsui 有,這個夢還跟後來現實一模一樣,而且我還預言了一件小事。上個月去澳門看演唱會,看到散場的時候,我看著工作人員在收拾還有卸燈,突然就發現我之前夢見過這個場面,我就跟我男朋友說 我有夢到過這個場面耶!男朋友 是哦,那你知不知道,我們後面會發生什麼事情?我 會遇到乙個穿藍色裙子的小姐...