1樓:菜young
喜歡傳統遊戲推進方式的人,比如我。
我能接受的是我在這個區域刷刷獲得的能力是為了下乙個區域更好的刷刷刷的遊戲模式。
老一輩的大眾遊戲無論是解密、角色扮演還是動作遊戲都是這個套路。
常見的如仙劍奇俠傳,每次到城鎮都是乙個重要的換裝備的地方。
動作遊戲玩家比較熟知的戰神、暗黑血統系列。
受苦玩家的之狼、黑魂等宮崎英高遊戲也是如此。
哪怕是策略類遊戲,魔獸、星際甚至金山的抗美援朝也是如此,如何發掘地圖的隱藏要素更好地為下一關甚至是本關的下乙個目標服務一直都是此類遊戲乙個很大的樂趣所在。
即不斷發現新內容的樂趣。
哪怕卡普空自己的遊戲如鬼泣生化之流也有多個難度,不同難度通關或者收集品齊全以後還會有超強模式或者道具或者角色解鎖,即用不同的姿勢通關或者解密都是樂趣。
但是怪獵打破這個套路。怪獵給我的感覺有點像卡拉贊畢業刷卡拉贊的感覺。我費勁千辛萬苦得到的只不過是更高的數值和造型更加浮誇的裝備。
而我的在遊戲中獲得的能力或者裝備基本和地圖的互動性為零。即要麼我打不過BOSS卡關了,但是我不想回以前的關卡刷刷刷隨後棄遊;要麼我什麼都不用管,莽就完事了,打完了我連劇情是啥有沒有隱藏要素都不知道隨後差評。
我不否認這是個優秀的遊戲,只是它不對我的胃口僅此而已。
2樓:城年
我不玩的原因很簡單,知道它好玩,怕自己控制不住自己沉迷進去。
我做事看電影玩遊戲包括追劇有個特點,就是一定要有始有終,否則很難受,遊戲本身存在的主劇情分支劇情對我來說,都是占用大量時間的代價。
我弟弟用我的機器,玩過各個平台的怪物獵人,我恐怕會比他更上癮,所以不玩。
很多這類大作沒玩,都是因為這個原因。
3樓:Switch分享君
總有一類人對某種事物無感的。
你不能讓所有人喜歡一款遊戲,就像這個問題,男生為什麼不喜歡玩怪獵系列。
可能他不喜愛這類遊戲,可能覺得體驗成本太高,也有可能他是一位手殘黨,遊戲體驗差等等。
個體差異一直存在,不用特意去給不玩怪獵的男生,打群體標籤。
4樓:黑珍珠
這遊戲太肝,不是誰都有那麼多時間玩遊戲。如果加一段蕩氣迴腸,峰迴路轉的劇情或許會更好一些。這遊戲老是打怪,打怪節奏也有點慢。當然這是乙個好遊戲,適合一部分人,不適合另一部分人。
5樓:rc20073659
時間成本太高,算上前期準備一局40分鐘至少!一般要乙個小時!打一半老婆早倒水,小孩要尿尿,體驗全沒了!!!也就卡牌類或者日式rpg適合
6樓:李墨幾
如果怪獵能加入方舟生存進化的玩法(變成《地平線黎明時分》那種),做成伺服器式的多人線上開放世界RPG,我或許會嘗試一下。
7樓:
喜歡動物覺得獵殺動物太殘忍了尤其組隊一幫人圍毆乙隻手無寸鐵的怪獸!這些怪獸也就為了生存而已你們天天去砍人家有些火龍還巢中有蛋護個蛋也要被你們圍毆!人家是母親啊設想你手無寸鐵只希望抱出蛋把孩子養大一幫全付武裝的壯漢用四十公尺長的大刀砍死你還搶走你的孩子
8樓:
只玩過psp上的3,也沒有玩的很深入,世界我在開場尬聊階段就被勸退了,只打了一點點
這個系列從三維美術風格開始我就不喜歡。。。
副本式的遊戲方式也是我很討厭的,讓我覺得有很強的割裂感冷兵器互砍我也沒啥興趣,近戰act我其實基本上都不怎麼玩刷刷刷我也不喜歡,相同的精力消耗我更傾向於闖關或者劇情唯一讓我喜歡的就是mh的各種字元圖案設計吧總而言之,我個人確實對怪物獵人系列一點興趣都沒有
9樓:所羅門的噩夢
不喜歡怪獵的人不是太多太多了麼?
什麼?怪獵出新作了?關我屁事,別打擾我大奸大惡。這是P社玩家。
什麼?怪獵出新作了?關我屁事,下一回合再說。這是席德梅爾玩家。
什麼?怪獵出新作了?關我屁事,環島還沒第一呢。這是地平線玩家。
什麼?怪獵出新作了?關我屁事,欸,這一發怎麼又沒穿。這是山口丁/戰雷/山口山S玩家。
什麼?怪獵出新作了?關我屁事,還不如告訴我月騎加強了。這是DOTA2玩家。
什麼?怪獵出新作了?關我屁事,這單貨是拉到哪兒來著?哦,土魯斯,gogogo。這是歐卡2玩家。
這世界上有那麼多平台,有那麼多型別的遊戲,而你卻問不喜歡怪獵的是哪一類,可能他們是「不喜歡怪獵的那一類」。
更何況,難道女生不能對怪獵感興趣麼?我看你就是欠一頓毒打。
10樓:我真的是路人粉
有些人玩遊戲是為了看看不一樣的世界,體驗一段精彩的故事,或者挑戰一下自我。而有些人玩遊戲就是單純的跟個熱度,還有一些人遊戲是次要的,能在裡面虐菜,虐npc,才是最重要的。
11樓:遠鄉的百
原因有三
1、菜是原罪。
2、高手感覺寂寞
3、遊戲風格不喜歡
其我也想不出有啥不喜歡遊戲的理由了。我屬於不菜(剛好能打過),但不是高手。現在樂在其中。
12樓:FRSD321
對怪物獵人沒興趣的。
通過各種同人圖接觸到怪物獵人,3ds的時候玩過下。開始玩的時候,第一反應就是模型太醜(和同人圖相比)。
開始玩,動作類遊戲啊,上次玩這種啥時候來著?想了下,是pc上的鬼武者2,玩的時候一閃靠運氣。再前面似乎也就陪朋友玩過的拳皇了。手殘的我搞不太定啊。
打了幾個最簡單任務。啥意思,這遊戲就是反覆不停接任務打怪做裝備……重複……,沒劇情的?我到底在做啥啊?
接難一點的怪,打不過啊,咋搞啊!咋搞啊!要眼尖躲避?麻煩死了,煩。啥,這怪還會逃到旁邊地圖的?哼哧哼哧,到了,繼續打,啊你居然又逃。
算了,還是不玩了。
13樓:大阪桜満開
怪獵世界曾經在steam買過,給我一種當初在宿舍看室友玩魔獸的網遊既視感,而且ui實在太複雜,還有開啟各個選單我眼睛都看花了,不到2小時退款
14樓:飛鳥
玩過三十多個小時,然後就解除安裝了。主要是接觸過魂系列以後,很難再對這種快餐遊戲感興趣了,我也很苦惱。華麗的動作已經不能吸引我了,反而更關注遊戲的美術、劇情和背景故事,這些方面怪獵可以說是平平無奇吧。
15樓:慚淵
玩太刀也玩不帥,耍片手也耍不來……
磨刀石也不會用,疊buff也疊不起……
隊友奮戰我三貓,隊友走位我承傷……
肉硬肉軟又難背,有刀必貪我本人……
一場狩獵打下來,材料又攢不了多少……
去獵人群裡賣慘,群裡的大家還都笑話我菜……可惡。真三國無雙,啟動!
16樓:magic
為什麼會有人覺得是男生就一定要對什麼有興趣?
為什麼會有人覺得自己喜歡的別人一定喜歡?
你喜歡你物件你能讓別人喜歡麼?
因為不喜歡你喜歡的就是有問題?
看見問號沒
不是我有問題
是我覺得你有問題
17樓:劉小澱
我不喜歡怪物獵人的原因是每一作都跟上一作差不多,重複度太高了。
我玩過一代半怪物獵人,具體就不說哪一代了,總之第一次玩的時候覺得太好玩了,各種任務都打個遍,一百多二百小時就扔進去了,後來出了新一代怪物獵人馬上買,買了以後沒玩幾次就覺得,這不跟上一代一樣嗎?沒勁棄了。
後來就再也沒玩過怪物獵人了。
我是探索型玩家,我對遊戲的要求就是新,新的故事新的玩法新的世界,一代一代重複自己的遊戲我不感興趣。
怪物獵人是個好遊戲,也適合很多玩家長時間遊玩,只是不適合我。
18樓:TLL星
遊戲玩家型別分為四種。
成就者(Achievers),喜歡在遊戲中獲得成就;
探索者(Explorers)喜歡與遊戲世界互動;
社交家(Socialisers)喜歡與其他玩家交流;
殺手(Killers)崇尚競爭,以破壞其他玩家在遊戲中的樂趣為樂的。
怪獵明顯就是成就者型別的玩家喜歡的遊戲,通過不斷地戰鬥積累經驗跟裝備,然後達成更快的擊殺滿足成就感。
我自己偏向探索者,更加喜歡roguelike還有開放世界這種能不斷帶來新的遊戲體驗新的玩法或者劇情的遊戲,自然對怪獵這種需要總是重複擊殺獲取素材訓練技術的遊戲不感興趣。
19樓:齊齊蛤爾
為啥有人喜歡在網上用繁體在現實寫簡體?
根本就是很無聊的問題。我遊戲群裡一人他就不喜歡怪物獵人,但他玩仁王2就玩得津津有味。這兩個說起來都是刷子型別的動作遊戲,你能說他不喜歡遊戲嗎?
20樓:
因為時間成本太高,猛漢是個沒幾百小時玩不出精髓來的遊戲,前期砍乙個boss往往要好久。
而這幾百小時,足夠我在GTA、荒野之息等遊戲裡,體驗完整的劇情+令人驚嘆的細節+難以言喻的爽快感。玩個DQ之類的RPG,我能全人物99級隨便虐boss。
我玩過不止一部怪獵,但沒一部玩得透的。
最早的是PSP的P3,玩個幾十分鐘就感覺到了這個遊戲到底是什麼,覺得節奏太慢不適合我,就沒繼續。
後來PS4上會免了怪獵世界,我也玩了那麼十幾個小時,沒聯網,自己好像打到蠻顎龍,還是飛雷龍來著,放棄了。
我承認遊戲是好遊戲,我甚至還特別喜歡遊戲對怪物的設定。昨天我還熬夜查來著。
但我實在是不適合這遊戲。
不過討鬼傳系列我倒是全通了,psp的討鬼傳,後來又在電腦上補了討鬼傳極和2。說實話討鬼傳系列比起怪物獵人系列,風格差不多,但遊戲本身差距很大。
不過我喜歡看遊戲劇情,就為了看劇情應付一下吧。
21樓:
我是喜歡玩的,但是越往後面打容錯越低,玩得有點提心吊膽,基本上一作最多打到個hr100 150就不打了,可能還是太菜了不適合吧。
22樓:mizaya
又不是人人都是龍性戀,不喜歡怪獵不是很正常的嘛?你這問題要是改成,為什麼會有男生對原神沒興趣。估計就被別人當成原批噴炸了
23樓:安心做之汪
我玩過猛漢王。
第一次嘗試入坑選的笛子,打到蠻惡龍(會噴火的那個)實在打不過去了.......遂棄坑
第二次嘗試入坑選的大劍,畢竟大劍是男人的浪漫嘛。但是這大劍玩的我想吐.....走路和出招都巨慢,經常是跑半天找位置,一揮刀就空....
怪還老是跑,耐心被消磨乾淨了再度棄坑....
可能是我不適合怪獵這種慢節奏且閃避特別難的,噬神者,黑魂,血緣玩的挺爽的
24樓:Tris-n
知足吧兄弟。相比前代,現在的怪物獵人在機制上已經簡化太多了。
如果田中剛沒有在做完2dos之後離職,你今天問的大概就是「為什麼會有男生對怪物獵人有興趣」了。
25樓:唐伯豬
我同事,男,
手機上玩兒原神,覺得好玩。
為了原神專門配了一台電腦。我給出的配置單,當時我就說了3060,2060肯定還得降價,你玩的遊戲跟本用不上顯示卡,不如先用核顯然後等顯示卡降價,不聽,買了。
我給裝完系統第一件事讓我把原神裝上,然後向我展示了一下「這個畫面多好」。
過了幾天不玩了,steam跟同事借了個賬號,白嫖了一堆遊戲,也不玩了。
現在每天開了電腦,然後聽相聲,拿出手機,打王者榮耀。
我就問啊,為嘛不玩兒原神了,一再追問,我知道了,他玩兒了半天原神,連原神本質是乙個抽卡遊戲都不知道………基本上,就是哇畫面真好,我在哪,我是誰,我要幹嘛,哇,畫面真好,哇這個技能好酷炫我喜歡,然後過兩天沒有新鮮感了(難度太高打不過去)就不玩兒 。
他玩steam上乙個2d畫素類的遊戲,玩兒了兩天,和我們說這個遊戲好玩兒,一頓講,然後我們了解到,他沒見過第一關關底boss。
怪物獵人?
呵呵。我同事和我關係都挺好,關係不好也不能找我裝電腦,只不過不太適合玩遊戲,人和人確實是不一樣的,只是這不一樣不分高低。
你要是自動入座,那我也沒辦法。
但是不要歧視我的後宮。
大家對怪物獵人世界可以建立公會有什麼看法?
SuperLucky 探索未知的群島,每個獵人配了個妹子推任務,還有公會 狩獵團 我打賭跟公會成員一起完成一些任務會有Buff 笑 至於這是否意味著MHW更加網遊化了,我覺得目前還不好說。首先,公會和每日任務並不是網遊所獨有的,每日任務MHXX有,公會MHXR有,這兩個都是卡普空的本家作,也都並不是...
為什麼怪物獵人系列不顯示怪物血條?
之乎者也 換個角度,怪獵是有顯血的科技的。開了後注意力基本就從關注周圍環境 怪物狀態變成看血量保證流程定式進行了。狩獵便利是便利了,戰鬥風格側重也變了。從玩家角度戰鬥風格其實都行,無非一種選擇。然而從遊戲角度要抓主題,利用環境,觀察怪物的玩法顯然更加 獵人 不暴走的王尼瑪 不知道你有沒有發現,顯示血...
為什麼怪物獵人系列中沒有法師這種存在?
GGSDay 怪獵畢竟還是物理向遊戲,除了屬性力量 比如龍玉 這種高能物質外並沒有什麼特別的東西,生物異能力大多也是使用特殊器官形成。真要有法師,那怕不是古龍分身的肉體才能承載的起。 曾幾何時,怪物獵人xx 裡面的勇氣風格,只要是勇氣狀態,就沒有躲不開的攻擊,甚至可以靠勇氣納刀來故意碰瓷怪物,藉此迴...