網文前幾章父母死了是不是真的不行,主角親眼看見父母死在面前一定是毒點嗎?

時間 2021-05-06 18:46:36

1樓:

其實不是不行,而是很考驗筆力,容易爆毒,如果自己文字駕馭能力有限,能不碰就不碰吧。現在很多網文開局主角就是孤兒出身,省去了親情戲碼,也省去了很多毒點,不說好不好吧,起碼穩。

2樓:一顆小香菇

以現在網文寫手的平均水準,都是預設天煞孤星,父母雙亡的好吧?否則父母和主角的關係怎麼處理?不死怎麼寫啊?

就算一代宗師金庸,郭靖上來爹媽就死了,楊過上來爹媽就死了,狄雲,爹媽死了,令狐沖,胡斐,張無忌,,,

3樓:

看了這麼多回答,我TM有點慌啊。

我寫雙豬腳。第一章,乙個被滅門,乙個死爸媽。關鍵是,尋仇是主線,不這樣寫情節沒法展開啊。

woc是不是涼了。

4樓:史佳明

想起了冰臨神下的《死人經》,這本書一開頭就是主人公全家被殺,不過主角沒親眼看見父母被殺,後來自己被賣到仇人的大本營做奴隸,整本書都是主角的復仇故事。

這本在起點也算是比較出名了吧,是很老的書了,答主有興趣的話可以去看一下。

5樓:

這樣寫可以,但會影響很多東西,包括後面的劇情走向,父母死了,如果是仇殺一般是要報仇的,那你寫的可能要沉重一些,直到男主能變強手刃仇敵,我也想過這種可能,但想想太沉重了,你想想每天睡前都想著父母死亡的慘狀,這也太慘了。

如果幾章內就能報完仇,著要寫的別落俗套就行,後面自由發揮了。

最開始看書的對你寫的人一般是沒感情的,你這樣寫也引起不了共鳴的,就跟安排工具人一樣,不如學學江南。

我是個心軟的,想讓自己書裡的男主過的快樂平安吧,不想讓主角太慘,就過普通人的生活就行了。

6樓:奧茲曼迪亞斯

問題在於這個點子很老了,不會是加分項。

除非劇情特別需要,不然你就是安排了乙個弄好了不加分,弄不好還減分的點。

(Y1S1,讀者得有多「豐富」的經歷才能在這點子裡找到共情?!)

7樓:遠山長慕

也得看是怎麼死的吧。

年幼的主角殺了自己親媽,嫁禍給自己親爹,親爹百般辯解,然並卵,怨恨地被別人殺死,還是個孩子的主角低著頭聽了他臨死之前的咒罵,面無表情。

你看你要這麼寫,是不是就有點懸念感了,什麼仇什麼怨才動手殺爹媽,還是個小孩,主角將來又會有怎樣的經歷,會成長成什麼樣的人,揹負著這樣乙個秘密,又會不會被人發現?

在我打出上面那一行字的時候,腦海中就有了這個主角的身世。

他媽是被囚禁的奴隸,沒有尊嚴遍體鱗傷,苟延殘喘,她教導主角漠視生命,在一次被施暴時突然奮力反抗,引來一陣毒打,又哄著自己的孩子親手殺了自己,並嫁禍給他爸,恰好村里來了什麼大人物,事情鬧大,他爸被就地正法。

揹負著親爹臨死之前一通詛咒的主角,沒人懷疑他,畢竟還是個呆了吧唧的孩子,只覺得小孩真慘。

後續發展路子也很多,所謂作者膽兒有多肥,劇情就能有多野。

別人寫主角爹媽被殺,慘,然後憤而公升級報仇,俗。

你可以寫主角被帶走,成長過程中他的秘密被人發現,這人還可以亦師亦友,又不小心把這人坑死,引來追殺,被別人報仇,反正都是打架公升級,被報仇還可以順理成章賣慘。

在他逃亡途中,經歷很多事,遇到好人壞人,在正確的引導下慢慢有了良知,開始懂善惡,辨是非,於是開始為過往經歷懺悔,痛苦,糾結悔恨,卻又無力改變,也沒有傾訴物件,只能壓在心裡。

揹負沉重的他也可能會遇到愛情,更可能的是會失去愛情,美好又純真的一顆心,不懂善待的他有可能錯過它,有可能親手摧毀它,令讀者扼腕。又或許有人窺探到了他的過往,依然不離不棄,願意攜手帶他走向光明,卻必然前路坎坷,一波三折。

結局是喜是悲已經不重要了,是成就了乙個迷途知返往事不堪的英雄,還是乙個絕大多數人眼中的反派,死於正義之手,他這驚心動魄的一生一定引人嘆息。

只是不夠爽文罷了。

而今眾多爽文的爽點已經很套路,無非公升級奪寶,報仇雪恨,打臉狂魔,扮豬吃虎,漁翁得利。

但是虐主角這種事,總能虐出新花樣吧?

死爹媽也要死的別具一格才能讓讀者看下去啊。

當然了,這個回答僅供參考,真這麼寫文,大概率被封,沒被封的話,也容易被噴,還要在文案上面加粗加亮一句話:

主角三觀不等同作者三觀!法網恢恢,疏而不漏!一切違法犯罪行為必將受到法律嚴懲!以上。

8樓:小風老師

這種復仇主線的主要問題是,主角不好偏離主線做支線,否則會被罵「馬都死了不想著報仇還有心思泡妞?」

而作者不得不被這人設逼著狂推主線,先不說這樣不太好水字數,就算主線寫的很精彩,也會存在復仇一旦完成主角就喪失了原動力,不好繼續寫了,要麼太監要麼爛尾。

至於「父母雙亡」是不是毒點,我覺得不一定是,但極難把握。非要安排的話,可以隱藏在旁白和對話裡讓讀者自己猜嘛,不一定非要寫出來。

比如「李雷,我媽好煩啊,我背錯了乙個單詞她就要數落我好久。」

「嗨,當媽的都那樣,以後她不說你了,你還會挺不適應的呢。」

「我怕是這輩子都見不到那一天嘍,哎,你媽媽也會說你麼?你可是超級學神大人啊!」

「她啊,以前也挺愛說的。」

「那後來呢?」

「後來……應該也挺愛說的吧?」

9樓:清醒夢

反正斗羅大陸的主角父母沒有不死的,要麼死,要麼失蹤,反正就是要他消失。然後到了那裡後期不是去復活就是突然出現。

當我看完了兩部斗羅大陸的正在看龍王傳說的時候,我突然意識到每一部的劇情大致是一樣的。自己也接受不了主角一定完美的人設,就棄坑了,倒是三天兩覺的風格我挺喜歡。

不過這是毒點嗎?你看斗羅多火。

10樓:暫時想不起來名字

說白了相當一部分作者安排主角父母死了不是因為他們想用這個經歷引出什麼劇情或者設定,而是他們單純不知道主角實力暴漲之後怎麼處理和家人的關係。。

11樓:半口周

在遙遠的東方,有個神奇的地方,叫起點孤兒院父母祭天,法力無邊

無父無母的好處是免於寫親人感情線的難題,這是一道很考驗功力也容易翻車的地方

不求有功,但求無過來說,祭天可以免去不少麻煩

12樓:

關鍵還是劇情安排的問題。

劇情為什麼要死父母?我覺得歸根結底是因為處理好主角與父母的關係很難。舉例說,我們知道網文主角很多都是一開始平平無奇 ,然後得到奇遇突然就一飛沖天。

一般有父母的這時候就想到要給父母更好的生活,給買大房子,給錢花之類的,這麼寫倒沒什麼問題,但太無聊了,而且也沒什麼必要,讓讀者看了感覺挺水的。但主角如果有父母,不去寫又讓人覺得主角過於冷血無情,也不太好。所以乾脆把主角父母寫死,這樣就不用處理複雜的父母關係了。

當然也有處理比較好的,比如我有一座恐怖屋裡寫的是父母失蹤,而且父母留下了很多謎團,直接導致主角走上追尋父母之路,從而引出一系列的故事,在過程中發現更多謎團,讓整個故事更充實,也從側面豐滿了父母的形象。

這種寫法並不是新創的,反而是很經典的寫法,但網文作者很少有能用好的。

與父母類似的還有兄弟姐妹,其他親人等。其實朋友也是類似的情況,但朋友這種可以退化為跟班,小弟,相對來說更好糊弄,讀者也不會太在意。但父母真的不太好處理,處理好了還行,處理不好讀者就會討厭主角,連帶著討厭整部書,這是作者不想看到的。

13樓:無良秀才

我覺得,這東西還是不要寫。說句不好聽。就是沒爹沒媽!

要製造矛盾衝突可以放後面,這時候,讀者會有一些代入感。可以感同身受。你這開局就沒爹沒媽的,不是罵人嗎?

14樓:零克魷魚

首先回答是不是,應該說不是,還是有很多作者開頭就寫父母雙亡的。

這些作者的出發點,我覺得應該是不擅長寫親情戲,拿我當例子,如果寫親情戲的話,一般會趨向寫和睦的親情戲,但是和睦的親情戲平平淡淡的,沒有起伏,寫多了就是流水賬。

吵來吵去的親情戲則不願意寫。

還有,就是金手指的問題,金手指一般只能由自己掌握且只能自己知道,當然也有金手指全世界的人都知道的,那就是筆力要求更高了。

父母在的話,就多乙個人知道主角的金手指,處理麻煩,讀者還是會喜歡看到主角適當自私一點。

最後,我覺得,沒有不好的情節,只是不夠聰明地去處理情節。

現在比較流行輕鬆一點的,父母慘死就算了,父母被人虐殺就直接勸退了,不如寫父母死後變成了神仙還是什麼的,原來父母只是下凡歷練什麼的。

15樓:列介

現在比較習慣寫孤兒。或者是死乙個。

例子可以看看唐三。出生的時候母親就死了。但這個是後期才告訴所有人的。前期就是他爹厲害的一批。

16樓:迷人的小妖精

欲揚先抑,沒有悽慘的身世,不堪回首的經歷,怎麼能打動女主角,怎麼能打動讀者……

先期越是慘,後期才能裝B入天際………爽文的套路……

17樓:事事

可以死情節,不用再死細節。

具體寫法看作者創新了。我覺得這不是毒點,而是你是否能採用新穎、或者與別家通俗寫法不一樣的切入點來寫。

很多大神用的梗都很老。譬如,一樣寫渣男劈腿,老套的開頭是:女主撞見渣男與渣女調情,親見背叛場面,聽到陰謀詭計。

但有的大神不這樣寫,核心是不變的,卻是從男女主見面時,相親現場,爆出渣男劈腿的事實,然後男主幫女主打臉找場子。

雖然第二種現在寫的人也多,但是顯然第一種的橋段曾經在小言裡爆多人無腦開篇模仿得最多、最爛,最沒新意。

後來稍稍有了變化,就是女主出場帶人抓姦。這個和意外撞見背叛場面,聽到陰謀虐心的感覺,就遠遠不一樣了。前者這種抓姦感覺,肯定更令人期待一些。

但是,再進一步。我們要最終不是打壞蛋,而要幸福。所以第三種:帶著完美男主打臉渣男賤女,就更勝出一步。

同樣的「前任渣男+賤女閨密」設定,就能寫出好幾種不同的開頭來。這就需要作者自己去琢磨了,思考了。

題主還在初級階段,努力加油訓練吧!爭取寫上一年能有點靈性,再不就3年5年。反正,寫久了,總會開竅的。

18樓:

倒不一定真是毒點,但是你的主角開局死父母,還是在眼前死的,那差不多就把整篇文的發展給定下了。

如果是被仇人所殺,主角要不要報仇?肯定要,不報不符合邏輯啊。那接下來無非就是乙個不斷公升級變強,討伐仇人的故事了——這種故事不早爛大街了?

如果你在文章前中期早早把仇人給殺了,把仇給報了,那也沒意思,文章少了乙個矛盾點。本來主角就是為了報仇才變強的,現在他心願已了,還有什麼動力公升級?你是不是還要安排他老婆也要死一死?

毒上加毒。

退一萬步,即便你真要寫主角目睹雙親被殺,那也不用寫得太具體。最多開局寫主角在墓前咣咣咣磕幾個響頭,發個報仇的誓,就可以轉身去公升級了——這樣讀者還好受點。

19樓:末尾大師

沒人想看主角的父母,最好出生就是孤兒。

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