1樓:ZOMAZAGE
先掛個圖,然後555
先說技能,打輸出普攻得滿,不打輸出可以完全不公升;二技能吃得最多的還是全體加傷,不公升級就有了,3級有個全體減傷,需要可以公升一公升;三技能公升級給的就比較多了,3級帶回血,4級推條加10%,5級解控。怎麼算能用還是看自己需求,鬼吞當工具人的魂土打法好像裸的都行,兩星一級111無御魂,所以你非要問的話,只要是鬼吞就能用了!
御魂,我的如上。三拉當二速,御魂本、陰界拉條增傷,逢魔、麒麟變蛇帶個,活動裡整個續航。
2樓:阿龍
鬥技的話上名仕以前起碼240速吧。目前流行的永動機體系06要比他快,所以可以適當放慢打輸出。
有機會最好還是喂滿1技能,打輸出還是要的。
3樓:烟花醬
鬥技鬼吞:
散件一速搶一速,不過這個版本散件一速吞基本失去了市場,猛男鬼童丸等極少數不知火體系還在用一速吞,沒前什麼途了。
招財/火靈一速,最常見帶法,速攻生/速生攻。這個就太普遍了,絕大多數鬼吞都是這樣的,版本強勢體系全是這個帶法。及格速度最起碼得240+吧,再低就有點上不了檯面了。
二號機破勢速攻暴雙吞偷雞用。
pve鬼吞:
魂土工具人,心眼攻攻攻,速度136+
當二速推條打結界,活動內增傷工具人,有沒有輸出隨意,一般穿火靈,速度190。
4樓:漫迷
鬥技,通常作為隊伍一速二速,一速就散件,二速就招財或者火靈,通常為速攻攻/速攻生/速生攻/速攻暴,搭配隊伍陣容來配
pve,速攻暴滿暴
5樓:[已重置]
打輸出、輔助都很頂。
御魂就另說了。
不過普攻要滿的,配合不知火結界突破、鬥技這些都有用的。
御魂那就什麼都可以了。
不過拉條只能是二速,速攻爆打傷害。
一般大佬都會帶個招財之類的,我就帶了個火靈。
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