有地平線4還有必要買地平線5嗎,地平線5和地平線4的差別在哪?

時間 2021-12-21 01:53:35

1樓:三尺木馬牛

挑戰墨西哥獨一無

二、令人驚豔不已的氣候賽事,從高聳的沙塵暴到劇烈的熱帶風暴賽事,不斷變化的季節每週都將改變這個世界。持續回來遊戲,以享受全新賽事、挑戰、收藏品、獎勵,以及可供探險的全新區域。每個季節都有著自己獨特的美。

每個季節都會有活動,你按照要求跑完後就會獲得獎勵,累計完成度到達40%、70%也會有。

在遊戲中,製作組完美的還原了墨西哥的季節天氣特點。

遊戲裡仍然會區分春天,夏天,秋天,冬天。但是由於每個國家的實際情況不同。

我們這些來自溫帶氣候的人們,一般很難了解到墨西哥的季節特性。所以這邊科普一下,墨西哥在冬天是沒有降雨的,但是高海拔地區比如說火山口,確實會有降雪。

秋季是墨西哥的風暴季節,會有比較大量的暴風,然後冬季是旱季,比較乾燥。春季是純粹乾燥炎熱的季節,就類似於我們這邊的大夏天。

夏季則的變成雨季,跟我們這邊有些不同。

讓自己沉浸在充滿百種挑戰的深度劇情,並以從事自己喜愛的活動作為獎勵。認識全新的角色,並為這些角色的地平線故事任務選擇結局。

地平線五將有六個嘉年華舉辦地待玩家發現,每個嘉年華都會專注一種比賽型別。

單人冒險流程就不再是之前的強制的單線流程了,而變成了開放式玩法,你需要完成各種各樣的小挑戰,攢到足夠的星等榮譽值,解鎖遊戲進度和更多比賽型別。

有點類似之前樂高DLC 的積木收集模式,他鼓勵玩家更多的去體驗他們想要玩的或者是最喜歡的遊玩部分,而不是強制按照主線流程來走進度。

同時嘉年華活動的最終目標就是進入名人堂,開發組預計一般玩家會花費10~20個小時達成目標。

當然進入名人堂只是遊戲的開始,季節賽列表和 dlc 將會帶來更多全新的挑戰以供體驗。

這次製作組是整個重寫了方向盤的力反饋邏輯, 給玩家帶來響應更快,更準確,更多細節的立反饋模擬體驗。

那不論是轉向不足還是轉向過度,或者是柏油路面上面的細微坑凹、玩家都能得到正確自然的力反饋。同時製作組還開放更多的方向盤力反饋設定,以方便玩家自行調節車輛反饋效果。

可以看到直播中官方使用了擬真轉向,並且關閉了牽引力控制輔助。

方向盤玩家依然能夠輕鬆再遇這輛大馬力的後驅C8,那看來這回方向盤玩家終於是要站起來了。

在剎車物理系統方面,遊戲引擎現在會把剎車盤的直徑、材質,還有具體的剎車活塞數納入實際的物理計算中,不同的車輛,不同的剎車型別。例如鼓剎,鐵盤,碳陶,他們的剎車效果都會有明顯區分。

ABS輔助系統也不再是簡單的開關剎車,而是會根據實際的剎車效率,動態的調整剎車力度。

所以你在地平線5裡面,開啟ABS可能反而會剎的更快哦!

而懸掛和輪胎物理的改進則會更多有利於玩家的非鋪裝路面體驗。特別是越野路段的體驗提公升會明顯提公升越野的駕駛手感。

懸掛預載還有液壓阻尼能夠正確還原車輛在越野狀態時顛簸的細節,以便玩家正確判斷車輛的行駛狀態。

不同的材質也會在不同的路面體現出完全不一樣的抓地力和阻尼,這回萬能的直線胎,可能真的要入土了。

新手入門方向盤的話,最推薦的是圖馬思特11月新品 T248 —— 三種動態力反饋方向盤 ,一款面向入門到高階的方向盤,目前售價2499元。

圖馬思特 T248 方向盤

四個亮點:

亮點1 - 多功能賽車儀錶盤(TRDD-Thrustmaster Race Dashboard Display)

亮點2 - H.E.A.R.T 磁性技術(搭配霍爾效應感測器)

亮點3 - 相容所有遊戲的3種動態力反饋

亮點4 - 支援PS5/PS4/PC

最後:如果您是像我這樣的萌新玩家,現在一定是進入該系列的最佳時機,因為 Forza Horizon 5 是迄今為止最大、最多樣化的 Forza 遊戲,加上社群驅動的派對遊戲,Forza Horizon 5 已經準備好成為最好的一款競速類賽車遊戲。

立即展開您的地平線冒險吧!

2樓:鹹魚教主

可太值了。英國的公路賽和越野和墨西哥完全不能比,長長直直的高速路,茂密的叢林,大跨度的地圖。還有漂移的手感。比英國好太多了

3樓:

除了閃退,bug,優化差問題,個人感覺值得入手,我第一次玩地平線4也就最近兩個月,感覺挺好玩的,玩了一會聽說五要出了,當時就打算買,然後五入手之後天天在五玩了,經常到晚上十二點一點鐘,,,

4樓:戰場原是個好孩子

最大的體驗是,地平線5大概就是地平線4的超大地圖Dlc,要是能給我把車給我複製過來就好了。

昨天剛入地平線5,前2個小時我感覺似乎沒必要,過了2個小時這個坎兒我就直接玩到了5個小時。簡單聊下:

沒買過3,從4入坑,還專門為此買了手柄。初入地平線4是非常驚喜的,有很多全新的體驗,這裡就不展開講。玩了一年的地平線4,主圖和樂高Dlc全成就達成,財富島90%的樣子,因為最後幾乎進入了不想刷圖狀態。

天天跑各種創意中心的DIY賽道,緊接著有3個月沒啟動遊戲。感覺刷圖就是沒刷完之前感覺很肝,想著我要趕快刷完了就能慢慢享受遊戲,看看風景啊、兜兜風之類的。真正刷完了又覺得無聊。

其中還有個很大的原因是對地圖太熟悉了,例如所謂的兜風感覺很多路都認識、尤其是一不小心經過了環島的線路,潛意識就自顧自的環島了一圈。

玩地平線5的前2個小時有很強的對比心,車的驚喜沒什麼有強烈,畢竟賽車遊戲的玩法已經到天花板了,但是地圖還是很有意思的,例如其他答主提到的那條長長的高速路,也算是補上了地平線4高速路太短的遺憾。

在5裡對獲取新車沒什麼太大的興趣,畢竟真正意義上的新車很少,絕大多數都在4裡因為擁有而欣喜過,不過常開的也就不到10輛,多數車只是不過如此。對刷比賽不僅沒興趣甚至還有些迴避,稍稍刷幾下就趕緊停了,似乎追求的東西變得少了些。

於是開著送的忠實粉絲成就邁凱倫SENA無目的開,連改裝的錢也沒來得及賺出來,感覺總算實現了地平線4裡的閒逛。

而且,墨西哥是真的大啊,除了面積大,落差高到有恐高那種

5樓:雲煥

有一說一,這墨西哥是真的寬敞啊!!!我隨便順著路開,就送的4的神車塞納一路400碼跑了有將近4分鐘。。。4裡面你絕對找不到這麼長的道。。。

6樓:提前進入中老年期

4代和5代最大的差別在地圖,乙個是英國,乙個是墨西哥。

如果你4已經玩的差不多了且喜歡這個遊戲,那無腦買5就行,不會讓你失望。

如果你是xgpu會員,不管4玩沒玩完,建議直接解除安裝開始玩5。

7樓:破碎大劍

雖然他閃退,掉線,掉線,閃退, 我還是要給個好評,我玩得比4開心多了,我是盤子玩家,5代的駕駛感受對我來說遠超4代,一來是右車道,二來是有著比4更清晰的路感反饋,轉向反饋,雖然沒法跟真車比,但是代入感是非常強的(真車也沒有辦法讓你開到400碼狂飆),我開到了極限畫質,非常非常漂亮,但是顯示卡風扇在轟鳴,加上又閃退了,慫了降了兩級,雖然跑起來感覺區別不大,4代我可是一直最高清跑的。

下面是吐槽建議關掉,不關掉了解一下當前的,影響使用者體驗的缺陷也好:

搶先體驗很好很開心,早早下班回家,充滿期待得開啟電腦,然後詭異的來了,入場的播片關進叢林必退,然後有時候跑完沙塵暴就退,沒退到了叢林第一腳油門必退,然後開始查,前後查了兩個小時,各種方法都試了還是不行,就這個播片教學關,我跑了沒有10遍也有8遍

到了搶先體驗的第三天,別人已經開心了很久,我還在閃退,快樂是他們的我什麼都沒有,為了體驗快樂開始把buff疊滿,真的是除了公升級win11全疊上了,拔網線、系統名字無中文、離線啟動steam、管理員執行、改登錄檔、切英文輸入法,等等,為了保險把畫質切到最低,能關的全關掉,終於終於把叢林關過了。

我以為我的好日子來了,開開心心的進行玩耍,然後第乙個任務,找個舊車,npc一上車,閃退了,一上車就閃退,我嘗試去跑另乙個任務,沙塵暴拍照那個,還是閃退,我直接心態崩了呀,主線做不了只能逛街撞牌子,然後機緣巧合看到乙個帖子讓我切微軟輸入法!!!!!,NMD微軟輸入法!!!!,感謝這位大哥救我與水火之中!!

自此解決閃退問題

然後就是掉線,和閃退比起來真是小問題,大不了切單機玩唄,難受的就是,掉線直接速度清0,我正在快樂跳板呢,直接0速了,一共跳出去20公尺,還有就是想做周常的時候,跑著跑著就掉線了,大俠請從頭來過,直接進行乙個放棄,這週我不強求了,啥時候修好我啥時候跑去做周常,快點修復順便優化下配置需求,求求了,求求了求求了求求了求求了

8樓:漂流星球

沒必要。除了地圖一毛一樣。也幾乎沒增加新車。而且伺服器極度不穩定。雖然我更喜歡墨西哥的地圖,但花錢買個地圖不太合算,有點後悔了。

9樓:問悶

今天終於玩到了。感覺不行。音效,畫面,都不如4好,就操作上可能更好開了。

畫面上,5的遠景模糊,比較厲害,遠處的山坡暗淡,基本上看不到細節。而地平線4的遠處山坡要好看的多。可破壞物的細節也不行。

音效上,過場npc聲音也是感覺不如4做的用心。

10樓:愛吃辣

最大差別我覺得是左方向盤,之前3 4我都有,都是右方向盤和中國帶入感很尷尬

5我是一定要入的,個人更喜歡微軟商店版的,不過現在沒太多時間玩,bug貌似也挺多的,等一波微軟商店的折扣再入吧

11樓:

4和5區別不大,然後3和4區別也不大這個遊戲玩法在地平線3的時候已經很成熟豐富了。

其實最大的區別的是地圖,英國的風景屬實不行,墨西哥和澳洲風景都很漂亮,尤其是澳洲的Sunny沙灘。

5建議別單買,有XGP當然無所謂,沒有XGP建議等打折,4代我是19年買的半價的終極版,然後我還覺得虧了

12樓:lzszone

當然要衝咯

感受,優化了一些地平線4的操作,比如車輛技術點那個

賽道感更強,英國是平的,墨西哥是立體的

手感的變化:

整體更易於操控,剎車行程更長,有更多操作空間,後驅車能玩了,後驅漂移上路肩沒那麼容易打轉了

搭配賽道風格的變化,能體會到作為競速遊戲的追求

隨便上100萬的漂移區間4沒有吧,漫遊賽事也比4刺激多了

調車方面強化了剎車的需求,這代不像4代非賽用剎車幾乎就可以保證前後平衡,大部分車子的剎車壓力來自輪胎導致賽用剎車滯銷,漂移車也可以上直線胎等輪胎,普通車也可以上漂移懸掛,我的意思是大轉向角的和formula drift一樣的懸掛,與正傳同步,總體反正就是限制更少,能滿足我這個4代6星玩家的大部分想象

缺點:世界建模好像比上代粗糙,見過兩顆浮空的樹了。有一些bug,例如莫名的手柄不震動,遠距測量手柄沒法翻頁等,任務回檔等

關於掉線:關掉QQ的Q盾程序試試

我在墨西哥遇到一幫很壞很壞的人,gangster you know,維信轉賬389塊,棒我Mexico,我向你敬禮啊,salute!

地平線5將出地平線4是否值得購買?

我是買了地平線3,4玩的教育版,整體上3和4差不多,沒大變化,四季有變化,3的路還好一點,比較爽快。個人覺得到時直接買5會比較好一點,也快出來了。 Song Von 今天剛買,對這個遊戲沒有了解太多,單純想開開車,夏促國區終極版140 已經夠香了,沒想俄區更加離譜,直接就衝了,就是換區有點慌按現在的...

如何評價《極限競速 地平線4》?

1237891249012 我不知道為什麼大家那樣吹捧它,這是一款做的還算不錯的遊戲,但是作為從一代開始接觸的人,我認為吧地平線系列從一代到現在除了畫質在其他方面缺乏進步,當你習慣以後,難免感覺玩法無聊,比賽缺乏速度感和刺激感。反觀ea極品飛車系列因為一直不受好評,所以一直努力創新,每一代都有一定差...

如何評價地平線4上架steam?

少年 上線第一天入手,閃退無數次。333買了個健康忠告,經過數個小時的研究,終於進去了之後,多人遊戲無限掉線甚至閃退。14個小時之後,憤怒退款。 司曉龍 意料之內,微軟之前將一大堆遊戲上架Steam,包括 戰爭機器 光環士官長合集 等,就基本上能猜到 地平線 也得上Steam。但是個人應該不會在St...