1樓:肖飛
對線期看對線情況,前期裝備攻速鞋,大劍,黃叉,,,然後看的對線,還有回家的錢數,正常情況下前期裝備有了以後先出無盡,然後電刀火炮自行選擇,,
之後看對面陣容,
控多先做個水銀,
太肉的話做個小輕語,
法師起的太好做飲魔刀,
碰到對面有諾手,蒙多這種回血多的務必先做死刑,別說打不打得動,重傷掛不上你憑什麼打他們
在碰到極端一點的,對面兄貴陣容,可以考慮做破敗,之後補乙個盧甘娜,如果對線期過早的被打回加可以補乙個萃取,對線猥瑣點,壓女警的刀很難,
2樓:zzzzzzzzzz
基本所有對局都是先出無盡
第二件裝備……
優勢:火炮。可以點塔也可以偷一發爆頭慢慢點
劣勢:電刀or颶風。別問,問就是拼命!電刀or颶風的拼命能力比火炮強劣勢也不太可能推進磨塔。
重點在於第三件裝備!!!
很多女警第三件都是暴擊。而我個人的理解不一樣……
在對面是脆皮爆發能力高的情況下優勢應該先補個秒錶,在補個小吸血。先保證自己的優勢可以轉化成輸出再去考慮其他的。如果你一身神裝打團被秒和0/12有什麼區別!
不對還是有區別的。0/12也許還能比你多打一點輸出!劣勢補暴擊。
別問,問就是拼命!女警沒有雪球的時候比想象中的要廢物不少,所以劣勢只能拼。期待一波肥的機會!
在對面脆皮持續傷害高的情況下。不管優劣勢先出吸血!吸血帶來的持續作戰能力很適合爆發輸出不是那麼高的對局裡。
因為偷你一套偷不死你,你還有機會輸出。沒有任何乙個AD敢說自己在路人排位中可以說永遠不被偷一套殘血。爆發高的陣容偷一套你就沒了所以不是先吸血是先秒錶。
而即使你是劣勢也不一定被什麼ez飛機這種偷個Q偷點一下直接就沒了。對吧。
在對面肉多的情況下直接出破甲!出破甲!出破甲!你們知道暴擊41滴血的梗麼?
三件套之後再去補一些缺少的屬性,缺暴擊補暴擊,缺保命補保命,缺吸血補吸血。
總結一下:無盡是核心,第二件攻速是關鍵,第三件不要拘泥於75暴擊。後面缺什麼補什麼
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圓圓獺獺 如何走a,ad團戰怎麼打的就不扯了,反正所有ad都差不多,女警650射程打團時也不是很長,打團站位太裝也會被開 1.出裝 無盡,火炮,嵐切 綠叉 暴擊三件套,錢多先嵐切,錢少先無盡 穿甲,颶風,重傷,水銀,復活甲之類的視局勢情況出,靈活變通 2.天賦 迅捷步伐 凱旋 血統 致命一擊 巫術 ...
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小明打上單的話法裝是唯一解。打輔助也要半法,小明不是肉,不可能上去扛傷害,對手也不可能優先集火小明,防禦裝是為了不在吃到不明AOE的時候暴斃。另外輔助小明一般雙戒指 極影 救贖 輝月又是必出,那麼減去鞋子就只剩下兩個格仔了,一般至少乙個格仔給帽子或者大書,剩下乙個要物抗就不詳,要法抗就魔女,帽子大書...