今天開始測試的《桃源記》這款遊戲怎麼樣?

時間 2021-10-17 04:02:15

1樓:ZY丶泗幸

桃源記作為一款手遊經營生存類遊戲大量引用了陶淵明所做《桃花源記》的多種典故為遊戲整體基調

在遊戲中玩家以上帝視角彷彿造物主一般來創造這個世外仙境使得這個仙境裡的人們能夠生存下去。這款遊戲我自己也是體驗了不短的一段時間。就遊戲本身而言非常耐玩,整體畫風也是近幾年比較流行的國風包括BGM整體遊戲氛圍都十分休閒。

這款遊戲新上手的玩家可能會有幾個瓶頸期一般都會運營失敗幾次才能摸索出正確的經營之道,但整體遊戲難度不大。

一些朋友們可能覺得這款遊戲或者是這一類的遊戲都沒有什麼意思,但是非也。經營類的遊戲前期往往都是伴隨著枯燥與困難需要玩家去自行探索道路,我覺得這個探索的過程也正是經營類遊戲的魅力所在。可能我們第乙個存檔很快就因為怪物來襲或者疾病等等原因炸檔了,但是每次遇到這總瓶頸下次去嘗試的時候可以能就會想出辦法解決這些問題,每一次解決了問題伴隨著的都是很大的成就感,經過無數次的嘗試以後看看自己從一開始幾個人幾個草棚一直堅持不懈運營到最後成為督府通關以後可能你就會發現經營類遊戲的魅力了。

歷經千辛萬苦尋得的世外仙境,還需要玩家認真經營才能成為真正的世外桃源!

2樓:HNG石頭

這款遊戲比較貼合現實,遊戲分為春夏秋冬四個季節,白天和夜晚還有各種天氣,遊戲中我們人口和建築繁榮度還有宗廟達到指定的條件可以公升級我們的村子等級最低是野谷,最高是都府,各個等級解鎖各種建築,越高階的建築就越繁榮度就越高,當然需要的材料就越多!

遊戲中我們的村名們有五個年齡階段,兒童、少年、青年、壯年和老年五個階段,並且也擁有著生老病死,夏天要穿清涼的衣服,冬天要穿保暖的衣服,戰鬥要穿戰甲,內傷有內傷藥,外傷有外傷藥。並且還會挨餓。挨餓後更容易生病,也會影響成長後的體質勞力等等,尤其是家宴的豪華度也會影響,也是十分的有意思。

遊戲後期學舍學習技能會影響智力成長,而且技能會對整個村子有著直接影響,還有就是武館影響體質和戰鬥力,甚至後面可以硬剛敵人。

作為乙個頂配的都府玩家,這款遊戲最高充值68已經很良心了,而且就算是公升小鎮需要花6塊也可以擺設的很好看,等於一款買斷制遊戲了。當然了遊戲後期有點乏味,人口眾多不知道幹嘛,很多吃閒飯的,多的材料堆積如山,少的又根本不夠用,加強了商人那種子購買數量,但是吧,我六塊不能摧毀和移動農田,農田多了也不好看吧,少了材料又不夠,尷尬的不得了,稍微讓人寒了心。就算是知道幹嘛,那麼多人全部手動安排也是麻煩的很,後期就不能算作乙個悠閒遊戲了,稍微一會不動就暫停遊戲了也很難受。

而且遊戲好友不能訪問也沒啥用,只能私聊聊個天,純單機。

遊戲評分:前期4.5分後期3.0分綜合3.75分滿分5分

剛玩的時候打發時間你會發現十分有趣,後面藥多了衣服多了,裝備多了,防禦塔多了後就一點點東西需要去採集製作,就去探索拉人口吧。希望遊戲公測後可以加入更多有趣的玩法,加入一些稍微有點自動的專案。

3樓:HNG晉安25330083

經過半個月的了解和體驗,給大家分享一下這款遊戲的體驗!

首先這款遊戲的靈感來自於大家耳熟能詳的詩人陶淵明寫的《桃花源記》!以玩家為視角管理生存發展,最後發展成世外桃源!

首先這款遊戲在現在氪金為王的時代幾乎不用氪金,封頂也就是68元!非常良心!

《桃源記》玩家進去後,能體現到中國古風美感!

玩家會面臨到很多壓力和挑戰:疾病,敵人,食物,過冬冷暖,居住,食物質量還關乎精力的成長(精力是用來合成材料,製作,建造)!裡面資源安排還是非常合理的!

可以通過探索,釣魚,挖礦,採集等來不斷積累自己的物資,非常的有意思!

還可以種田,建造哨塔!玩家代入感很強!

我個人認為下雪的場面很美

另外這款遊戲還有些不足,希望可以改進:首先伺服器經常卡,拉動螢幕的時候也很卡,敵人出現的時候最卡了!遊戲公升級太少了,很快就滿級了!滿級後就沒有太大的遊戲慾望了!

4樓:HNG-卓然

這款遊戲準備進入的時候頁面會彈出讓我們注意自我保護合理的安排自己的時間不要沉迷遊戲傷身體,我個人覺得這個提醒特別好。

首先給這款遊戲的靈感來自於古代詩人陶淵明的。主要講的是唐朝末年安史之亂後,軍閥間互相征戰,百姓為逃離戰亂,在新的谷地中建立家園的故事。

桃園記這款遊戲不管是在創作上還是玩法上都是比較新穎的。以前我是麼有玩過這遊戲這次是我直播以來玩的我覺得特別好的一款遊戲,不怕大家笑話,第一次玩的時候我都玩到了很晚,實在熬不住了才關了遊戲。

作為一款模擬生存手遊遊戲,你需要想的東西很多,比如如何掌握人口和物資分配肯定要配合好,對於小村,小鎮的發展是有目的性的發展而不是盲目的發展,要對每乙個材料的運用都要把握好分寸。

我的遊戲體驗:玩遊戲的時候我的建議是人口不要太多,畢竟每個人都得穿衣,吃飯,還有生病,剛開始的時候藥品是特別金貴的,另外食物也是有保質期的,玩了一段時間之後積攢了一點物資的時候在嘗試著擴大人口,這樣的話對居民也有一定的保障,不容易把人都弄死了,還有需要注意的是公升入小村之前就要考慮對建築的把握,如果你想美觀一點的話就要從積攢一定物資的時候就要布局開始規劃,不然的話以後還得拆除了從建,拆了從建之後就會扣除50%材料費,不划算的。在這提個建議就是遊戲不管是房租還是別的東西能開放出遷移功能就好了。

大體的總結就是:遊戲剛上來有點難,我玩的時候從啟了三次才能成功的玩下去,不過這點有好處就是激起了玩家的興趣,不好的地方在於有的玩家麼有耐性玩倆次要是玩不好的話可能就會不玩了總得來說這遊戲是乙個漫長的過程,在過程中你能體會到酸甜苦辣,生老病死,送走了乙個個老人又迎來了乙個個孩童,自己更像是乙個幕後的操作者,安排著他們的一切人生。不得不說的是遊戲本身還是非常良心的,氪金力度基本麼有遊戲充值上限才68就能讓玩家有乙個特別好的遊戲體驗。

遊戲的可玩性其實還是比較高的。

不管是什麼東西都是有利弊的,下面就說一說遊戲需要改進的地方。

遊戲就是玩的時候玩著玩著就需要日程維護,伺服器掉了,遊戲本身還行就是各方面細節可能還需要完善,後期玩的話應該增加一些玩法比如,戰爭系列的一些東西,如果想一直在經營上發展的話也是可以的,希望可以加更多的內容,避免因為時間的推遲造成疲勞效果,從而導致退遊。

5樓:HNG-太子

今天帶來的這款遊戲叫做桃源記

這是一款單機國風模擬生存遊戲遊戲以中國家喻戶曉的古代著名詩人陶淵明的《桃花源記》為靈感

主要講述了唐朝末年安史之亂後,軍閥互相征戰 ,百姓流離失所在新的地圖中建立家園的故事

在遊戲中玩家將以管理者的身份,控制村民採集資源分配勞力發展人口建立和發展自己的村莊將自己的村莊部落一步步發展壯大當然遊戲中和現實是一樣的一年四季劃分白天和黑夜白天收集資源建造工具和採集食物晚上吃飯然後吃完飯休息

在遊戲中你要面臨的挑戰主要有:野狼和老虎的入侵雨天和雪天等惡劣天氣還有外來入侵者的破壞以及隨著人口的增加帶來的生存物資的短缺和疾病的發生

在遊戲中你可以通過建造工具和建築來發展繁榮度通過各種工坊來建造所需要的工具和衣服還有日常的飯菜供給

食物的獲取可以通過: 開採野菜野果夏天秋天收取成熟的桃子還有日常種的農作物來獲取

藥物可以通過藥房來製作把採集來的藥材經過藥房的加工而成

最後總結是一款不錯的遊戲最高充值68元便可以解鎖全部內容包括付費道具也會變成免費

總體來說還是可以入坑的所以喜歡這種國風模擬生存模式遊戲的小夥伴們趕緊去試試吧

6樓:虎牙絕塵ohh

《桃源記》是一款相當優秀的模擬經營遊戲,玩家們將會享受到閒情逸致的田園生活。在遊戲中玩家將以管理者視角,控制村民採集資源、分配勞力、發展人口,一步步建立起適合生存的村落,進而逐步發展為世外桃園,日出而作、日落而歸。

遊戲的操作非常的輕鬆簡單,完全節省了玩家的時間,隨時隨地享受遊戲的樂趣。

在玩法上給予了玩家高度的自由,採集野果野菜,開田種糧,砍伐木材,森林探險,捕魚等等。

簡潔的遊戲風格,精美的圖形畫面,讓整個挑戰顯得更加的刺激有趣味。

同時你還會遇到更多的挑戰,山谷中的野獸,外來入侵者,惡劣的自然天氣,生存物資和疾病。

遊戲的最大充值上限為68元,充值後所有收費道具變為免費,解鎖編輯模式,任意調整建築的位置和方向。

當然你要想長期玩下去的話最好還是充值6元,這樣才會解鎖遊戲的正式版本,不受規模的限制。

唯一我不喜歡的一點就是當你無操作一兩分鐘的時候遊戲就會自動暫停,這個功能還關不了。乙個休閒遊戲我安排好所有人員後我盯著螢幕等物資的採集進度就行了,你還非得讓我操作什麼......

7樓:HNG-老南

《桃源記》是一款國風模擬經營手遊

國畫風格很有那味

而且整體UI看起來也會顯得很簡約

遊戲BGM也是國風滿滿的

悠然自得

想必大家上學時期都背誦過的課文《桃花源記》吧遊戲本質是單機遊戲

雖然有個好友系統

但只是有個社交途徑

所以作為單機來說

好處就是隨時暫停

肝度也是可以適當調整

在這個遊戲裡

玩家以上帝視角進行各種操作

遊戲內容近乎貼近現實

有生老病死

有春夏秋冬

有溫度天氣的變化

要吃飯要幹活

要學習要打仗

技能也是,可以傳授,也可以學習

想必很多人都忽略了一開局唯一自帶技能的柳大富了吧可能他已經逝去了

不過後面的學舍和探索人才還是能夠補充的

這裡需要提一點

技能書也挺少的其實

比較單調

甚至如果不是敏感點

你有沒有技能其實也影響不大

生存難度還是有點低了

從木製工具到石製工具再到鐵製工具

從一開始的野谷慢慢發展成為真正的世外桃源

前期保發育食物和藥品不能停

中期搞建築設施和探索資源招募人才

後期養老教子怡然自得

然而玩崩了也會有桃園覆滅的結果

關於繁衍方面其實也有點小意思

只要給單身的男女放置在同一房子內

經過一次夜晚即有可能成為夫妻

成為夫妻即可繁育下一代

而且經過測試

有的時候也會無法成為夫妻

也不知道是不是性格合不來還是啥

(包分配的婚姻居然還是會有不滿意!!??)當然因為人數會越來越多

可能部分玩家根本沒有注意到各個人物關係的問題為了避免出現所謂的倫理問題

這裡面所有的小孩都是山谷裡撿來的

這樣是可以一直繁衍後代的

雖然都是夫妻兩個去山谷裡撿的

大家懂得都懂哈哈哈

只有後期出生的小孩可以更改名

而姓隨機跟著父親或者母親的姓

(這裡吐槽一下,作為強迫症小孩的名字都得整齊一點,而且同齡的還得住在一塊,方便尋找)

人口多了為了給他們包分配

光是從各種房子裡尋找起來就挺麻煩的

關於氪金方面

從村到鎮

就得需要充值了

相當於前面是乙個體驗版本內容

最低首衝六塊

不然不氪金是玩不到小鎮以及後面的內容的

不過這個遊戲充值上限也就68

以遊戲內容單機性質來看

這變相的乙個買斷制遊戲一樣的

只不過衝六塊也是可以的

這就有了可選擇的機會

【高情商:充值上限

低情商:變相買斷制】

當然充值內容除了可以開啟後期的發展

所以說68其實也是不錯的選擇

畢竟強迫症患者可十分需要這個編輯模式

一開始沒有新手指導玩起來還是很亂的

所幸的在後面的更新裡及時的加入了新手教學功能玩家了解起遊戲內容機制也變的容易的多

合理利用資源

分配勞力發展人口

越玩越熟練

當然等到人口眾多的時候

操作起來就有點需要點精力了

小孩出生就得去上學

因為那個時期是學習最快的

而且小孩開始也不能幹活頂多接待下客人

到後面人口多到已經可以適當休閒的時候

也不要一直放著不管

建議閒散人員可以全都放置在哨塔裡

這樣還能有效避免外敵入侵時受傷或被擊殺

畢竟也用不到這麼多人去發展建設之類的

(習武之人強身健體看著挺逗的不過加體質很不錯就是這個技能書一言難盡)總體來說如果還沒了解遊戲內容

玩起來可能有時會手忙腳亂的

但是一旦熟悉了

就是養老階段了

遊戲也是有普通和困難兩個選擇給到玩家

不過就目前體驗來看

困難也不難,強烈建議來個地獄噩夢模式

而人口上限也就六十人(卡人口除外)

也不至於玩家花費太多精力去控制

早點通關也很容易

反而一直苟著發育才是最難的

(你怕是不知道我工台大陣的威力!!!)

總而言之

遊戲屬於挺經典的模擬生存

且背景設定也容易接受畢竟都很熟悉《桃花源記》

可玩性還是有的

只不過內容確實太少了

如果肝一點精一點

很快就結束了

不過好一點的地方在於

這段時間

遊戲一直在更新

結合到玩家的反饋來給予一些改變

這反而是一些單機遊戲不常見的態度

可見是有乙個比較好的發展趨勢的

希望內容上可以適當增加一下

最起碼一層一層的公升級後

規模以及相對應的設施要給到

這樣才符合公升級的設定

而不是我公升級到了都府後發現

僅僅只是乙個已滿級和乙個桃源谷谷主的稱號

如果從今天開始努力,戒菸戒酒戒遊戲,開始變得自律,過一段時間身邊還會剩下幾個朋友啊?

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