csgo為什麼不能隊友之間轉錢?

時間 2021-09-10 02:33:00

1樓:槓槓槓

想法不夠大膽啊,

應該出乙個貸款系統

每個人賬號都有初始信用額度

每把遊戲打完都進行信用評分

遊戲裡貨幣正的就加信用積分,負的就減信用積分,信用積分越多貸款額度越多,信用積分負的往後每局遊戲減少 (用來償還債務)正常開局800,負積分開局750,負的越多扣的越多而且利息越高

2樓:南宮時雨

…想想看,手槍局四保一或者三保二,兩邊都是四個無甲一把長槍或者一兩把衝鋒槍會是什麼樣的光景。

經濟最差,失敗獎勵只有1400刀的一局,除非進攻方的兩個人以上前一把在保槍,否則差不多都能湊出一把大狙。路人局裡再加上有那麼一兩個玩狙厲害的,怕是其他那幾個不那麼厲害的加上經濟不夠好的怕是就都去幹拉甚至送死,為了給主C湊錢…本來就少的路人局分工配合就可能更少了…

職業賽場上面的對手經濟也變得更加不好算,湊那麼幾把長槍或者大狙、或者五個人平均經濟都只是對手其中一兩個選項,CT的M4全裝(M4A4、煙閃雷火鉗和全甲)不含手槍也才5900,五個人最不濟試著湊乙個或者幾個帶甲的步槍手,也足夠讓對手把把都頭疼了。

不過退一步講,這種經濟改變也未嘗不可,也是乙個更加有趣的遊戲方式。不是yygq,這個想法可以去提供給V社,再不濟做個娛樂模式也挺有趣的。

為什麼csgo的鉗子不能扔給隊友或者扔到地上?

小吳同學 這個其實沒啥用啊 如果你們是乙個有一定紀律性和分工的團隊,這個功能可以說幾乎沒用首先,即使出了這個功能,還是至少要兩個鉗子的 a包b包各乙個 好,我們就假設只買兩個。那麼這兩個鉗子大概率是在身上道具比較多的人身上的對不對 或者說經濟比較好的人 前壓的時候不會帶著鉗子,那麼至少有乙個人是從頭...

CSGO為什麼我走的很慢,而隊友都比我快?

預言 隊友拿著刀,可能還會bhop。官匹和平台確實是可以靠bhop獲得短暫的速度加成,不會多,但是比你拿刀快。另外還有靜步到跑起來發出聲音是有時間間隔的 小高 是鍵盤設定的問題 開一局英雄聯盟人機選個蔚,看下能放出完整的q嗎,在按tab,看下計分板會不會一閃一閃的 如果是的話就按一下fn q或者fn...

打csgo為什麼不給力的隊友永遠是我們這邊的?

兔肉烏冬 對面菜鳥被你殺了後你的感覺不是對面有多菜而是自己有多強。而自家菜鳥就不一樣了,他的菜鳥行為你是可以眼睜睜近距離看在眼裡的,而且能確實對你造成影響,因此你會特別在意他的菜。 乂OO 首先,這是乙個很正常的印象。坑比在我這邊,對面的都比我的隊友強 這個想法在很多遊戲裡都有。對於乙個玩家來說,一...