狄仁傑在s19賽季真的不能玩了嗎?

時間 2021-07-07 03:32:40

1樓:zephon

當然不能

主要的問題出在二技能上。

要麼二技能帶位移

要麼二技能加霸體或無選

不然二技能真雞肋啊。

王昭君二帶大,解乙個,另乙個靠閃。

大閃太寶貴了,我用都是貼臉公孫離后羿大小姐搏一換一的,哪有給逃命的。。。

2樓:德古拉之眼

真的不能玩了,削到腳底板了,以前除了加羅誰都不怕,現在後裔黃忠萌芽誰都打不過,以前刺客只怕李白,現在誰都怕,巔峰賽打到一千七基本沒辦法才選狄仁傑打,不然能輔助就輔助,如履薄冰,懷念啊,我乙個四千場射手【基本都是狄仁傑,後裔大小姐虞姬加起來不到一千】,逼的我乙個賽季玩狄仁傑不超過50場

3樓:要來點胡蘿蔔嘛

先下結論,能玩,而且強度也不低。

這賽季我狄仁傑用80勝率從100戰力打到了省10。

最高是第七,最近沒太打

出裝和銘文都是直接抄榜一大佬的

首先狄仁傑的優點是非常明顯的。

1.對線期非常強勢。

除了前期的魯班和帶狂暴的公孫離,對線可以一直壓著對面發育的很快。

2.明顯克制玄策、白起和羋月這類英雄。

只要對面選擇玄策,我就秒鎖狄仁傑。對面玄策看我選狄仁傑一點抓我的慾望都沒有,這就很好能夠保證我的發育期。

像白起這種團戰靠大招控制的,狄仁傑可以做到秒解控,讓白起毫無作用。

3.狄仁傑可以做半肉,不十分依賴隊友保護。

一般狄仁傑被對面打野,中路照顧的時候,我就優先做完末世加無盡,然後直接做不詳加魔女,打團的時候就可以保證生存,而且輸出同樣不低。

狄仁傑也是有明顯缺點的英雄。

1.沒有位移,導致很難和隊友配合。

像鬼谷子,牛魔這種進攻型輔助,一旦去開團,狄仁傑一般很難跟上去輸出,這是狄仁傑最致命的缺點,無法直接輸出到後排,很有可能導致對面反撲一波團。

2.後期輸出不足,難以像魯班後裔那麼強勢。

狄仁傑是乙個前中期很強勢的射手,一旦過渡到後期,狄仁傑的爆發不足以媲美魯班後裔這種站樁型射手,後期威脅略顯不足。

3.狄仁傑怕硬控,怕打團的時候被針對。

狄仁傑雖然有著優秀的解控機制,也可以帶閃現補足沒有位移的缺點,但是當對面的團戰針對點是狄仁傑時,實際上狄仁傑還是非常容易暴斃的。

總體而言,狄仁傑在s19賽季是乙個屬於t2的射手,相對於公孫離,馬克,並不是乙個適合一搶的射手,但當對面選擇玄策或者對面陣容偏菜刀隊的時候,狄仁傑則有著巨大優勢。

4樓:Last Chance

狄仁傑這個英雄我一般,對面拿元芳我就掏一手狄大人。反正元芳一技能永遠炸不死我,中後期你會發現對面元芳根本不找你玩,元芳後期就沒什麼用了,慢性死亡拿下勝利

5樓:是風

前幾天剛打的一波

除非對面元芳,這英雄真的是天克元芳,沒辦法誰讓人是領導呢。

不然一般不選,做反甲黑切還是可以的

6樓:表態

自報家門。5月上旬由鑽1單排到50星,本命狄仁傑,賽季初4300+戰力,湖北省金牌。(中間沒怎麼玩狄已經掉銀牌了)

狄仁傑的優勢在於他是少數的輸出自保兼具的射手,被動的雙速增幅能早早地提供給狄仁傑2-3檔位的攻速閾值跟較高的移動速度,配合一技能能打出很強的壓制力;二技能讓他不在懼怕控制鏈,用的好的甚至可以規避傷害;三技能能減少大幅度目標的雙抗,讓目標瞬間跟紙糊的一樣,可以幫隊友打前排。雙速+手長+解控的技能組提供給了狄仁傑非常流暢的輸出手感。再加上強勢期來得早,所以狄仁傑還是能出場能玩的。

不過狄仁傑的缺點也很致命。首先是對比其他射手,傷害是真的不算太高,在射手中只能處於t2左右的水準。這賽季坦邊的崛起,邊路呂布廉頗項羽馬超等熱門英雄傷害又高身闆又硬,使得狄仁傑的發揮雪上加霜。

你出半肉,傷害就不夠,上來糊你一套就跑你打的還不一定有他們痛,而你又是更脆的那個;你出純輸出,這幾個只要貼你身上你基本沒得了。而對線期同水平情況下,狄仁傑能穩壓的射手也比較少,特別是碰上黃忠公孫離蒙犽虞姬這幾個貨,打起來是真滴難受。碰上孫尚香的話,前期控好血不要慫還能壓一壓,後期遇見孫基本只有73開,很難打。

所以,如果不是本命或者玩的熟練度高的,這賽季個人不建議用狄大人上分。如果是玩得好的有基礎的,還是可以掏出來用。高階局公孫馬比較多,用狄大人還是能打一打。

個人出裝:符文:

7樓:百冽驚濤

我們的狄大人還是值得練的。

狄目前在所有射手中是很尷尬的,缺乏位移,站擼能力又跟不上後裔、魯班、伽羅、狼狗、黃忠,太依賴大招提高傷害。如果大招沒有命中敵人,哪怕被他克制的李元芳,他也打不過。他的優勢就是幾秒一次CD的淨化,以及走A是所有射手中最為順暢的。

如果把狄仁傑往好的說,就是比較全面,容錯率高。

狄仁傑站真的該加強了,或者重做,就是把大招改成自身BUFF,狄仁傑瞬間成為T0級射手。

8樓:

S19建議孫尚香和馬克練練阿離也許狄仁傑真的一般般還不如後裔。S17狄仁傑太強了我絕大多數時候自曝一路出半肉一打三現在真的不太行

9樓:

能玩,但我不喜歡這英雄

背景,Q區,廣東省級狄仁傑,廉頗,單排選手原因如圖,憋屈

排位賽勝率:

勝率"虛"高,反正我覺得挺虛的,基本上當個工具人就好,把隊友爭取的機會用好,首選拆塔,次者資源,多幫打野打龍

個人玩法,抗壓,偷發育,團戰盡力站出來,一塔無所謂,二塔看情況放,不求你C,但求別死,可能是受了我之前玩鎧的影響吧……

但總的來說,體驗遠遠不如廉頗,這英雄只是練來補位罷了

10樓:黑saber我老婆

沒有任何乙個英雄不能玩,只不過每個英雄的贏面不一樣。

不依賴技能的狄仁傑,卻被技能活活拖死。

1技能作用低,被動雖然有傷害然而卻是直線aoe,可以被規避。

2技能很優秀,解控加速而且動作硬直小,可以說是王者榮耀中最實用的技能。

3技能,抬手動作慢,射程短,而且是單體,雖然有減少雙抗,然而限制太多。

其中1和3技能是真正拖累狄仁傑往頂尖射手靠的主要原因。

同樣不依賴技能的射手另外乙個是伽羅,伽羅手長是乙個優勢,其次伽羅的123技能都有一定的作用。

1技能強大的單點+手長,而且關閉之後增加移速。

2技能手長可以poke,同時附帶沉默,拉扯能力非常強。有抬手動作硬直,是個限制,但是射程長彌補了不少。

3技能原本是半個累贅,因為有抬手時間,然而最近一次更新將伽羅的減速砍了一半,卻又移除了伽羅大招的抬手硬直,反而導致伽羅容錯率進一步提高,限制更少,所以其實是加強了伽羅。

如果狄仁傑的3技能可以去除硬直動作然後提公升飛行彈道速度,那狄仁傑就少了乙個限制,自然就加強了。

值得一提的是,狄仁傑和大小姐一樣,技能+被動全是彈道,被公孫離天克。

既然你自己玩了不少狄仁傑,分段也不低,應該很清楚狄仁傑的缺陷。

11樓:獨自-流浪

恕我直言,其實還是能打的,不過比起一些如今版本強勢的射手,還是有些力有不逮。

我打射手也喜歡打狄仁傑,但是也知道他其中的缺點。

前期,輪傷害不夠魯班,公孫離,馬克。論操作,沒有公孫離,馬克,孫尚香。

中期,沒有三件套的萌犽,孫尚香,伽羅強,公孫離,馬克強。

你說我有二技能,容錯率高啊,難道虞姬他不香嗎?

論傷害,你沒大招射中虞姬,你還真的沒有虞姬強,不過你造成了經濟碾壓那就另說了。

而且後期,別說了,所有射手,狄仁傑的後期是最弱勢的,就算是砍了一刀的后羿,都能成為抽血幫浦,狄仁傑?出了飲血沒傷害,不出飲血吸不起來,只能狗著在後面。

當然,說這麼多

最最最主要的還是操作和意識

狄仁傑在我看來最大的優勢,就是沒有乙個完全的強勢期和弱勢期,一旦崩了,沒有其他射手那樣,打不起來,不過想靠這個英雄c,挺難的。

12樓:凌夜梟

能玩甚至能上賽場

我非常喜歡上面那兄弟說的平庸很像戰士裡的夏侯惇全攻容易蒸發二技能並不能保住你的命

沒有位移保證輸出位置很容易ob

半肉傷害很依賴大招的命中率

傷害不如站擼射手,靈活性不如技能射手

能玩強度中很平庸

13樓:

現在幾個主流射手:

孫尚香有超高的爆發力,靈活的走位,良好的自保能力,完全合乎乙個射手的要求;缺點就是身闆太脆。

馬可有靈活的位移,1技能穩定的真實傷害,出半肉蒼穹幾乎不懼任何刺客,大招有毀天滅地的收割能力;缺點就是吸血太慢。

蒙犽有1技能的吸血回覆和穩定的爆擊傷害,團戰有3技能穩定的支援收割,2技能遠端減速能力,而且還能出半肉增加生存能力的同時有穩定的爆擊傷害;缺點就是沒位移自保能力差,出個不祥之兆即可。

公孫離有靈活的位移和2技能格擋,完全不懼任何刺客,擅長對線越塔形成壓制能力滾雪球;缺點就是太脆皮。

這4個是現在主流的射手,而狄仁傑有什麼優點呢?

狄仁傑在我上單英雄眼裡:沒位移、沒輸出、身闆脆、沒吸血,再強的輔助保它也是個廢物

在我刺客眼裡:沒位移、沒輸出、身闆脆、沒吸血,再強的輔助保它也是個廢物

在我法師眼裡:手短、沒位移、沒輸出、身闆脆、沒吸血,廢物乙個

在我的廉頗、白起眼裡:廢物乙個,站著給它A都A不死

王者30星左右低星局,我覺得魯班都比狄仁傑這個廢物強,把魯班換成狄仁傑最多只有20%輸出。

狄仁傑的主要缺點就是:傷害低、吸血慢、自保能力差、手短、短腿無位移

它只有1個優點:走A手感好,可是你要論走A的話,幹嘛不打狼狗呢?

你如果非得跟我談談大招起手、2技能解控之類的屁話,你大招沒放出來我就可以一套弄死你,2技能解控有啥用?

輔助帶控、我帶控、肉有控、法師有控,你2技能還能跟虞姬一樣持續解控幾秒?

狄仁傑這種射手沒有用的

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