LOL裡有哪些技能機制很OP,按理來說很厲害,但由於削的太慘而特別辣雞的英雄

時間 2021-07-04 05:31:53

1樓:一念子秦

卡薩丁的大,五秒乙個閃現你害怕不,冷卻還能通過等級和減CD縮短,有這麼強勢的技能可卡薩丁還是被刀妹劍姬從中單T1變成冷板凳。

2樓:花原

不少………

舉個例子就是沙皇的沙兵,可放技能可平a可位移還有盾,同時沙兵本身是不可選定的………剛出的時候幾乎中路霸主…

然後……拳頭就給削成下水道了……我記得被動cd轉化攻速改掉了,w不可以直接對塔造成傷害了,沙兵q和平a對同一目標傷害降低,e技能護盾降低了,q技能傷害削弱,大招我記得沒削弱,但是有改動,哦對了,我印象中沙兵和人保持的距離也改過(這個不確定,我有些記不清了),同時,之前納什之牙加冰杖兩件套核心裝的冰杖也削弱過(雖然不是針對沙皇,但也有影響)

這幾次360度無死角爆砍下來……沙皇如今路人局選出來就基本贏不了…(之前幾次改動對職業比賽根本沒影響,改拿還是拿,直到s8沒有絕對契合的符文以及比賽節奏加快才逐漸淪落到邊緣)

但是,就是這個下水道的ap,現在比賽依然還會出現,s8fnc中單caps多次拿出來,效果也並不差,由此可見沙皇技能本身的優秀……

話說,諾克的技能機制其實也很op,對方拿出諾克上路,基本己方上路就不要想著打了,同水平下諾克失誤一次大搖大擺走回去,你失誤一次兩個閃現都救不了你,但是也不知道為什麼拳頭不動手,難不成設計師都是諾克信仰玩家??

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