玩劇本殺話多是好事嗎?

時間 2021-07-02 15:02:39

1樓:極生Peter

永遠記得,劇本殺不是單機遊戲。

社交類遊戲有乙個大忌:自我中心。

你應當在過程中多傾聽別人,

多給予別人表達的空間,

增加相互交流的可能性。

當然,你需要保留自己的判斷。

找合適的時機說話,而不是一直說。

2樓:我就不肯睡

我覺得高情商玩家應該善於調整自己的角色。

即使你是個高手,你也會累嘛,那麼在有其他玩家帶著盤的時候你可以提出比較穩妥的觀點,這個時候話少但句句致命是比較好的。

如果隊伍裡有幾個玩的比較多的,但是誰都不是能帶隊的,那間歇性話多,在其他玩家比較疲勞的時候(舉例:《詭計博物館》之類的硬核本,案件很多)接過話,帶著沒有宕機的小夥伴們繼續盤,那就是好。

最差的情況是隊伍裡新手較多,或老玩家的風格就是說話少的那種,那你話多點無疑是好的,帶動氣氛,讓大家參與進來,提公升體驗感,這些都靠你了。

總結一下,無論話多還是話少,都是提公升車上所有玩家體驗的一環,做個高情商玩家最重要。

3樓:看不到我

不能絕對的說是好事還是壞事吧。

玩本需要有思考時間,這個時間有必要保持安靜,以及在別人講線索的時候,有什麼想法最好默默記下來,人家發言完了再說。我之前拼過一車陌生人,其中乙個總是不管在哪個環節都會插話自己的想法,推理過程也是很肆無忌憚的隨著自己的節奏帶。這種情況下不管你推理的多麼準確,都會讓人覺得被打亂了思緒,畢竟劇本殺不是你乙個人的遊戲,感受就會比較差勁了。

但是另一方面玩劇本殺就是需要多發言多表達,lz一看就很適合帶節奏啦,天然優勢,只是在節奏和時間上再準確把控一下就很好啦。

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