雅典娜打野強嗎?

時間 2021-07-01 18:09:13

1樓:

至少我單排勝率400場54%,沒有拖平均值。但是對比我60勝率的露露蘭陵王就差距有點大了。雅典娜是肯定強的,打野內部單挑的話基本沒有對手。

但是真的考手速,團戰的時候像我這種根本來不及滑技能到頭像,只能隨緣槍。

2樓:扭曲的喀秋莎

3000場以上的極端雅典娜,意識好操作強,拉開級數經濟差,見誰捅誰,誰來誰死,賊他媽可怕!反之就是開大等死流派。與貂蟬幹將一樣,兩個極端的英雄!

100個玩雅典娜的人裡就那麼兩三個真高手,能玩出雅典娜的可怕!剩下的都是撞運氣吃隊友,太難!

3樓:道友且留步

雅典娜機制類似於猴子,吃暴擊,吃進場,但雅典娜靈活性高於猴子,容錯率低於猴子。雅典娜有控制,護甲較高,還有盾,都還是容易暴斃。猴子怕肉坦,雅典娜好很多,被動打肉也很痛。

主要基礎血量太低了,一級血量最低的嫦娥,其次就是元歌雅典娜了,團戰特別容易蒸發。玩的好秒人比娜可露露都快,死了還能蹭助攻。

總之值得一玩,對技術要求又高,比較難。

4樓:乙個年少的憤青

雖然雅典娜這個英雄在這個版本不是很熱門,但是勝率現在卻是戰士中最高的。

雅典娜的定位雖然是戰士,但是大部分玩家都是拿她當刺客用。畢竟雅典娜的機動性還是比較不錯的,現在這個版本的雅典娜能夠成為最強戰士也是和這個英雄強大的技能機制有著必然的聯絡。

雅典1技能和3技能護盾的加持,可以使得雅典娜免疫控制,並且能夠承受大量傷害,這樣使得雅典娜可以比較容易的突進後排。

娜憑藉被動對野怪傷害的加成。所以她清野的能力很強。通過1技能和3技能不斷地重新整理2技能,可以比較容易的打出3環,帶位移的1技能和2技能使得雅典娜很靈活,有很強的追擊和逃生能力,適合全地圖遊走gank。

不過雅典娜也非常耗藍,最好和己方中單溝通一下,這個藍BUFF還是不能讓的,沒藍的雅典娜就是乙個大炮車啊。

如何看待獻祭流雅典娜?

依川撫梅 先上圖吧 首先說明,獻祭流是需要隊友需要有基本的意識 包括看圖和抱團抓單的意識,坦白說不管什麼對局這都很重要 首先,獻祭流還是要分成幾大類的 主要參考的是虎牙小彎的打法 斷線流 包括斷三路和斷一路 開局疾跑去斷下路第一波線到達二級,然後越塔去斷三路 獻祭流 帶懲戒和學識寶石 根據打野英雄判...

為什麼雅典娜這個英雄如此冷門?

痴情的那個蘿蔔 因為雅典娜的技能特點,使得她很容易誤操作衝入敵群。她的二技能的強化普攻,是瞬間穿透範圍內的目標,也就是會衝到敵人身邊。其實對於近戰而言,近身切入是正常的作戰環境。問題在於,當你以為對面只是乙個人的時候,你按下普攻,然後英雄就會往目標方向移動幾步以拉近距離,然後作出穿刺動作的前一秒,對...

怎麼看獻祭流雅典娜?

Asher Jinx 目前有兩種 一種是四級後頻繁越水晶斷兵線,這樣的結果是,自身經濟成為最高,同時你的隊友只有通過團戰和野區的方式獲得經濟。這樣的弊病是十分明顯的,比如,你的上單是同樣的帶線型英雄程咬金,團戰作用明顯小於牽制作用,斷兵線的行為使得該玩家毫無遊戲體驗。第二種是走下路,在一二塔之間斷兵...