dota2 plus 如何正確面對?

時間 2021-06-20 02:46:55

1樓:局中人

實際體驗,不是為了套裝和輪盤,自帶的大資料分析沒有卵用,原因是dota2出裝加點分路瞬息萬變,對新手有一點用,老手基本沒用

2樓:ArrisEdge

如何正確面對?

這玩意對4000+或者我這種3000小時+的玩家意義不是很大。

我也不是飾品玩家雖然本子該買也會買,主要作用像乙個整合包吧。

還有就是我這種喜歡跟你拿資料分析的玩家簡直就是福音!省得別人一看你沒證據就一句素質糊你臉上。

素質doto,best doto。

3樓:老子無伯

看了這兩天各社群論壇上的爭論,主要的矛盾點在於付費購買的助手對普通玩家公平與否

就昨晚三局遊戲的體驗來說,助手對平衡性的影響微乎其微

bp階段的陣容推薦

可能資料分析尚不完善,賞金、宙斯、骷髏王、龍騎、孽主這幾個英雄似乎是常客。基本上,三局裡我都會見到。優點在於會根據當前bp情況動態計算,並顯示相關選擇率。

然而,對於我這種老玩家,並不吃這一套,昨晚我會按照建議選擇,僅僅是為了完成任務。

分路

按照單個英雄詳情頁裡面「走勢」的統計套路,助手在分路這一塊上應該也是按照水平組推薦的,除了一兩次隊友在預選擇時點到的英雄,被推薦的分路比較離譜外,其他情況下均可接受。但不管怎麼說,都是常規分路,對老玩家來說只是把約定俗成的規則公式化了,對新玩家比較友好。

裝備選擇

這個功能做的不錯,針對每個英雄,對提供不同打法的多個裝備路線,很方便的點一下選擇即可,這一點值得肯定。

加點推薦

這一塊其實具有一定的迷惑性,選擇率高的加點可能並不適合於當前的局勢,它是從巨集觀角度給你提供的指導性建議,並非非要這麼加,具體情況需要玩家自己甄別。

資料對比

許多人糾結這個功能會把當前財產總和透露給玩家,一葉障目而已。玩多了的人會不知道自己當局的發揮和經濟情況處於哪個地步?把自己估算的大致狀態用精確的數字顯示出來,對老玩家來說,只有精確程度只說,畢竟財產情況掃一眼裝備欄心裡就有數了。

死亡統計

每次死亡後的傷害統計非常詳細,分不同目標對你造成的魔法、物理核純粹傷害,並以秒級精準度顯示,同時統計各類狀態的釋放、結束時間。做的很用心。

賽後傷害統計

統計你對敵人的各項傷害,分普通攻擊、技能、道具等,每項的最高傷害會用深紅色標出,用傷害來量化當局發揮,也算合理。

總的來說,助手對局勢的幫助基本可以忽略,反倒是側重玩家對英雄的理解,以及各種傷害量的判斷。上面提到的7種功能,對新手來說是非常有幫助的,可以快速的建立自己的遊戲概念,增加英雄和道具的理解。在分析局勢和道具選擇的能力上有積極作用,但這作用限於理論指導層面,要想轉化為自己的套路,還需要大量的練習和深入的理解。

對老玩家來說,比較顯著的作用是將一些以前模糊的傷害量、當前經濟經驗情況具量化,bp、分路、裝備推薦等功能在根深蒂固的自身觀念之前,想要改變是需要較長時間的,死亡統計、賽後傷害統計這些,則能有效的提公升老玩家的數字敏感度。

所以,我還是那句話:助手對平衡性的影響微乎其微,我們應該更加關注其依據資料分析帶來的指導性改變。

4樓:飛霜刀

個人角度講,愛買買不買就不買,資料分析目前來看完全針對新手和菜鳥,我打了兩盤嫌煩直接關掉了,至於免費不免費我管不了,這是V社的事情。

最好的就是周勇士聯賽重開了,我他媽打爆

Dota2如何正確的看錄影?

哼哼 1.看自己第一視角,推敲有無操作失誤,該如何改進。2.自己第一視角,看幾次關鍵時間點你的意識判斷是否準確。你是否有察覺到對方有異常動作,對對方動作的猜測是否準確 3.看該場表現亮眼玩家的第一視角,把1 2條套他身上推一遍,看他的操作與節奏感好在哪兒,另外有沒你不知道的玩法與技巧。4.結合團隊經...

如何正確使用 DOTA2 中的分身斧?

張錯 紅血跑啊跑,後面一直追,一直追,開分身,拉個幻象跑,猴子開分身,找不到真的了 小娜迦開分身,也找不到真的了,美杜莎開分身,滿螢幕都在射箭,屁股後都在射箭 電競預言家 分身斧這個裝備在當前版本已經成為雞肋中的雞肋,幾乎沒有英雄適用,除了敵法師因為分身繼承法球的原因可以提公升輸出意外,其他英雄出分...

如何正確的面對人生?

我認為人生存的意義在於希望。有希望人生才有意義,人不同於動物的最大區別在於人有思維,有思維難免就有痛苦和快樂,如果消極些的人生觀會用很多消極的例子讓自己的人生變的空虛,變的失去意義,變的痛苦 而積極些的人生觀會促使人從好的方面認識人生的價值,從而使人生更豐富,更絢麗,更有意義,而希望無論對於悲觀的還...