魂十掛機食茨玉,食發鬼比山兔有什麼好處

時間 2021-06-09 09:50:17

1樓:swag

食發鬼的大招可以打傷害,然後茨木自動鎖定血少的,就不用手點了,食發鬼要求破事攻擊乘爆傷到6300以上8120以下才可以,因為瑩草會回血,食發鬼要是不帶土蜘蛛,茨木速度要在125以上。

2樓:廢柴叔

同樣的輸出打出去,血量百分比最低的當然是最脆的。這樣茨木的溢位傷害會更高。

而兔子因為不會對敵方造成傷害,所以茨木就會亂捏一氣。捏到大蛇豈不是翻水水

所謂鐵打的食茨流水的尾刀,食發鬼茨木必備,收尾式神可以有很多比如針女式神弈老闆小天狗犬夜叉

比如破勢式神玉藻前青坊主(青坊主不超星的話要求很低,而且魂十一也能用。當魂土司機的話就不用練了)

還有瓜皮式神山風。誰用誰知道

但是鬼切。emmmm.....

你真的覺得鬼切比小天狗好用嗎

3樓:茨手手

簡單來說,食發鬼是GPS導航,指引茨木打螢草。食茨的速度比普通兔玉要快,如果茨木不超星一般24s可以打一輪,兔玉條件一般的是比不上食茨的

4樓:錫紙魚

茨木在自動情況下自動攻擊的目標是血量百分比最低的。

食發鬼技能在攻擊之後,茨木的攻擊目標通常情況下會是敵方最脆的。這樣就能達到茨木輸出的最大化。

如果僅僅是山兔拉條,敵方單位沒有受到傷害,血量百分比都是百分之百,茨木就會隨機選擇攻擊目標。

在練度一般的情況下,通常使用的陣容一般是食發鬼晴明茨木醜女玉藻前打火機(按速度排序)。

具體式神傷害要求很容易在網上找到,這裡就不再多說了。

針對你的式神情況,最好的陣容應該是食發鬼,晴明,茨木,醜女,鬼切,尾速座敷。也就是把食茨醜玉中的玉藻前更換成鬼切,具體御魂要求可能會比食茨醜玉稍高一點,或者看臉觸發針女之類的。

另,鬼切在自動的情況下也會優先攻擊血量百分比最低的。