怪物獵人下乙個正統作品會新增中文語言嗎?

時間 2021-06-09 03:34:27

1樓:Ninetynine

上台灣版國語配音你要麼?

如果不是高水平的台配,配了語音我也不想要…本來我是支援的,直到我聽到了喪屍圍城的中文語音。

我現在的意見是:我支援,但是你要讓台灣式配「中文」,那還是算了吧。

除去高水平的台灣配音,大部分的遊戲配音水平太差。

我就不說:樂色,軟體,你「汗」我,這類台灣標準用詞。

台灣配音的咬字咬的太死,太「標準」了,標準到忘了語氣,忘了表演,和機讀差不了多少…

2樓:

希望和口袋一樣出個中文的,如果只說可能性的話還是有的,基本也是港版中文。不過只要在老任的機子上我就不會買,還是繼續買日版。因為鎖區啊!!!!!!

不過說實話就算不鎖區。。我還是喜歡玩日版,一直以來都是玩的日版。

3樓:寶石比利

其實吧……我想說的是……怪獵系列的人物……好像都不會說話的……中文語音也沒什麼區別

然後語言倒是可以考慮,不過玩了這麼多年了,瞎猜也有個七八分了,怪獵的劇情又不算很重要_(:з」∠)_

4樓:「已登出」

技術上不是問題,3DS有兩種方法呼叫語言,一種是直接呼叫系統,那在哪個區就是哪個區的字,另外一種是遊戲自帶,因為系統字型美術上未必好看,這兩種都是被任天堂公開允許的。也有很多遊戲用到。(不止PM)

鎖不鎖區實際,壓根就是不用考慮的問題,只需要考慮是不是願意出就行了。

5樓:進擊的加菲

蟹妖現狀:說這幾家大遊戲公司不覬覦中國市場,那絕對是不可能的;但我們也不止一次聽到不同公司說進入中國市場的難度很大。哪怕索尼微軟都必須抱個大腿才能進入這裡,而後續大家也看到了,很多中文遊戲依然打港台發售的擦邊球。

所以,最難的部分不是遊戲的中文本地化,而是如何發售或者說如何進入這個市場和消費者見面,必然需要更多的心思和額外的成本。沒有摸清楚這個市場的奇葩規則和扭曲程度,基本上就會像任天堂一樣,折騰多年之後只能沉寂。

再者,3DS鎖區鎖得如此細緻,連陸港台三方都區分出來了_(:з」∠)_,之後大概所有公司對於中文版本3DS和相關軟體的銷量都有所了解:連馬里奧塞爾達都沒賣出去多少張,自己家那些IP就別折騰了吧 2333。

可是真實的情況我們都很清楚。

所以如果怪物獵人真的推出中文版,更可能的是內建多國語言這種方式,或者NX鎖區的策略有所鬆動(比如直接亞洲版之類的)。總之只要找對發售方式,真實銷量我們都很有信心。只是,再一次強調,這樣的方式一定會造成成本的增加。

於是對於我們消費者來說,只能用銷量來證明這裡的消費意願和能力,我想寶可夢日月將會是乙個非常重要的指標。港日版的直接銷量數字和全球選擇中文的玩家數量,都有重要意義。

辻本良三在鍋哥向他表達中文化意願那次,說過「相信我,對於中國市場我們比你們想象的要更了解」,我願意相信他說的是真的,我對此報以希望。

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