如何看待國家電競大賽選擇的電競專案?

時間 2021-06-08 23:52:05

1樓:

標籤只有乙個dota2,其他四個呢,會不會給人一種???

這五個,手遊,卡牌,MOBA ,FPS,RTS五種遊戲,算是兼顧了目前比較流行的遊戲型別。

2樓:黃浩倚

忘了鳥巢那次了?

nea北京電子競技公開賽,那個名頭是國家體育總局,北京市體育局啊。

來,再來看看半年前的嘴臉。

開賽前:辣雞lol不配入選國家體育總局搞得比賽。

開賽後:辣雞主辦方。

(不過客觀來說,鳥巢丟了一次臉了,這次總局辦事,應該不會再來一次朝陽區大媽充場,賽前門票六百塊騙信仰粉到現場手機觀戰,賽時五塊錢門票遊鳥巢的事情了吧,估計這次還是不會有太多烏龍的。)

3樓:

為什麼要有OW?OW的伺服器設定真的有競技性可言?其實況轉播真的有觀賞性可言?

而且OW是不是起步太晚了些?直接上台與CS相提並論是不是給人一種——你知道我要說什麼——的感覺?

沒有LOL更不難理解

LOL在中國發展算得上是遊戲屆的一流了,但成效如何呢?

某某戰隊x粉事件,某某主播外出飆車,髒話成篇。作為公眾人物,他們真的合格麼?

如果LOL成為了CTOP專案,是不是意味著這群人又有十足的理由再去火一把,再去帶一波節奏?

你們說,自己的中國夢裡能夢見這些麼?

(以上內容純瞎說,我即得罪不起LOL粉又得罪不起暴雪的孩子們)

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