第五人格有沒有什麼必須需要知道的技巧,例如何時合修,何時不該合修?

時間 2021-06-08 04:39:39

1樓:雲尾

開局一人一台不用說了

我個人感覺遊戲的機制是「乙個人牽制監管,另外三個人乙個人一台,牽制監管的人堅持到三個人都開了一台電機後倒地,隨後乙個人去救椅子上的牽制者,另外兩個人趁機再乙個人一台。」

必要的合修比如說遺產機、牽制位提前倒地救人位去救人,這時應該有乙個人去補電機、機械師提前用兒子修完一台,剩下一台可以機械師和另乙個修機只剩一半的人合修兒子貼門。

2樓:

《修機寶典(暫定)》

面對常規屠夫:開局分修,後期合修。舉例:小丑,紅夫人,傑克,女巫,老頭,蜘蛛等。

約瑟夫對局:救人位直接修,盡快摸機,除非位置極佳(只能被震懾半血或上掛倒地,非醫生也可摸滿,有效防止八分之三血不能救人的情況);非救人位發訊號角落修;單修盡量進映象修(回退少);觀察到約瑟夫映象放下氣球時撒手停修(防暗殺);牛仔進映象抱自己調香師在映象即將結束時進入之,防止心機約瑟夫最後一秒拿刀。

瘋眼對局:優先修連機,無論何時,先破連機。

夢之女巫對局:前期同常規屠夫,後期若被寄生,自覺拉去無機帶,驅魔(自助或幫助)後再修,已經壓機且無失常風險時,提前驅魔留一絲,貼門或需要時再驅,重置女巫技能CD。

修機位:苟!監管者追擊前不修機;前中期不修人皇機,沙雕機。

遛鬼位:穩!前期不修人皇機,沙雕機;禮讓修機(讓位後不要走空地,防止被高視力屠夫發現突破口)。

救人位:不貪!隊友倒地即撒手(防止被攔截);提前蹲耳鳴(給予存在干擾修機可能的屠夫以壓力);發訊號告知隊友補機(若手頭有機)。

到這裡還應該簡短地補充幾句。 ——魯迅

有人看再說吧。

更新小波~

結合現版本可以交流電機進度,一定要注意隊友的訊息,及時補機,爭取少修。

愛哭鬼:任何你有可能被追擊且有時間準備的情況下(在撞鬼點出生,或者在隊友掛飛),拆樹留一絲再修,有心跳時拆完(類似壓機,又稱壓樹)。

蜥蜴人:修機位小木屋修,繞就完事了,就算是羸弱也難抓到。

小丑:聽到開鋸撒手,轉長板,堅決不在電機旁邊的短板博弈。

廠長:看天修機,仔細娃娃漏氣的聲音,防震懾。

朋友,留讚不虧。

3樓:FH丶未來

必須知道啊

關於合修

開局必須要一人一台機!雖然三人合修一台機的速度快但是一人一台機的效率比合修的效率明顯更快!後期如果有人飛了建議合修!

那樣能保證另乙個人倒了開一台機,然後就是一人壓機一人救咯,如果後期沒人飛了的話建議一人一台啊,快修好了一人壓機一人壓門一人救人。

關於救人

最好點上受難!如果溜鬼的人秒倒了建議沒有搏命的人救人,這樣能保證後期無搏命還抗不到刀的尷尬場面,如果屠夫不守屍也要讓無搏命的隊友救人嗷~浪費搏命就是浪費機會!還有卡半卡滿注意事項,如果屠夫較穩是不會去急於打震懾的,而是救下來之後再出刀(一救不抗刀注意!

)除非你一救是卡滿,不然不要浪費機會去死保乙個人,不抗因為有搏命,空軍也不要在一救時候開槍!如果救人位震懾了怎麼辦?壓滿救或直接買了,像傭兵這種鐵屁股再配上假寐最多可以開三颱!

,如果三颱還是遺產機那不是美滋滋?

關於倒地,密碼機和出生點

倒地了千萬千萬不要倒在遺產機!如果只剩最好一台機了正好還掛在遺產機附近屠夫簡直美滋滋,可能你這一倒就是導致團隊輸的罪魁禍首啊!不會溜鬼或者羸弱的要注意,下面這幾個點位如果刷到你了就快點轉點吧!

紅教堂—大推,小推(指大門附近可推的危牆和小木屋附近可推的危牆)大推小推雖然板區很多但短板也是很多的!很容易秒倒或者倒1.2.

3.4號遺產機!聖心醫院—女神像,廢墟,小木屋(指小門附近的電機重新整理點及遇鬼點)小木屋前面有幾塊短板,如果你帶的是單彈或雙彈這邊建議利用板,窗加速轉到廢墟!

如果監管者帶了封窗不要多繞,找機會轉到女神像,之後就隨你處置啦~

關於道具

關於人皇步(不詳細見諒)

人皇步是上分的乙個重要技巧,操作:監管者出刀,你往反方向走,當然啦很多屠夫都會螺旋刀了,這時候我們就需要反向人皇步了!操作:

走人皇步,監管者螺旋刀後再次回到原來的點位,就是這樣!a→a←,看不懂的自定義練練就行了!平地的話還是建議吃一刀轉點呢。。

關於轉點

每個地圖都有不一樣的地形,轉點的主要因素就要熟悉地圖,這裡有幾個轉點流程,可以康康!紅教堂:大推→小推→小木屋/教堂【小木屋流程】小木屋→小門短窗→小門廢墟→墓地廢墟→墓地→紅地毯【教堂流程】二號窗→墓地/紅地毯聖心醫院:

廢墟→女神像/木屋【女神像流程】女神像廢墟→大門無敵點→大門短板→大門短窗→3號地窖重新整理點→醫院無敵點→醫院二樓【木屋流程】木屋短板→3號地窖重新整理點→醫院無敵點→醫院二樓→女神像【然後跟女神像流程一樣啦軍工廠:四合院→大房/貨櫃【大房流程】大房廢墟→貨櫃廢墟→貨櫃→木屋無敵點→木屋→三短板→大門廢墟【貨櫃流程】

4樓:川上富江

不請自來,回答一下這個問題。

求生者:

1.天賦

大心臟必點,自起必點,溜鬼修機建議點雙彈,救人輔助一定要點搏命!

2.技巧

開局必須分修,剩一台機的時候和修。

溜鬼是為了牽制屠夫,為隊友創造更多的解碼時間,而不是為了逃命。

救人的時候給隊友發個訊號再去救,別呼啦啦衝上去一大堆人,直接團滅。

救人的時候卡一下血條,再幫忙扛一刀,不要送隊友快速飛天。

修機時必須時刻保持警惕,以防宿傘飛你或屠夫傳送。

開大門時乙個隊友去開,另乙個去旁邊苟著,以防屠夫傳送。

(如果你想搞事情,就不要遵守以上行為^_^)以上是傑壯實被暴揍場面^_^

5樓:

1、壓機

壓機背景:現版本幾乎求生人手乙個大心臟,監管人手乙個一刀斬。

大心臟效果:最後一台機子開啟瞬間,恢復一半生命,擁有乙個短暫而可怕的加速。

一刀斬:最後一台機子開啟之後一段時間,普攻扣除全部生命值。

因此,壓機的意義就在於將大心臟的利益最大化,基本操作為將機子修到最後一絲,在隊友挨刀後直接開啟,讓倒地的求生者直接起來,借助擦刀和加速拉開距離,脫離監管或者為隊友爭取開門時間。

2、合修分修

了解一下第五修機機制:多人合修時速度會有衰減,也就是說兩個人一起修兩台機沒有分別修修的快。修機宗旨:最大化利用時間。

因此,修機推薦前面三到二台機子分別修(為什麼是這個數,因為會有乙個人在遛鬼,前鋒野人之類有時要跟著監管走,因此修機一般2到3個人),之後的機子看情況,盡量不要在五颱以外的機子上浪費時間,要注意隊友修機位置好去補機子。最後一台機如果差的太多可以去一起修,基本壓好了就去大門那裡等開機,部分求生者可以去幫助遛鬼。

幾個debuff在20及以上的文盲身上一般承擔救人的任務,因為隨時要去救人,而且怕隊友不會補機子也可以找人一起修。

3、保護修機位

修機位一般由有修機beff的人擔當,自保能力差,但是修機快,意味著能夠更快的修完機子。

一張圖里的機子位置有相對安全的(一般在板窗多,有障礙物遮蔽監管視線的地方)和人皇機(顧名思義,危險程度非人皇者切勿嘗試,特點是沒什麼障礙一望無際,板窗少)。本著時間最短的觀念,安全位置要優先讓給修機位修,人皇機如果沒有確認監管動向少碰。

如果有必要,也可以採取遛人位開局炸機引監管的做法,但遛鬼的人盡量不要往修機位帶,會玩的監管會優先抓修機位的。

機子在修到一定程度會有小幅搖晃,監管可以以此判斷哪台機子下有人,修機位可以現在角落中藏到監管有了目標後再修,同樣的有監管路過也可以藏著。

4、遛鬼

遛鬼與修機是這個遊戲的主要環節,遛鬼為修機創造條件,因此遛鬼的主要目的就是盡力爭取時間,一條命盡量遛得更久,為修機爭取更多時間,想要做到這點,就要合理運用板窗障礙和自己的技能,最好與監管拉開一定距離。

一般認為有兩種遛鬼方式:

乙個點繞死一年系列:在乙個遛鬼的位置死遛,用盡所有可以利用的障礙,在合適的時機轉點然後重複這一過程。聽起來就知道和監管面對面繞點很危險,轉點和失誤都容易暴斃,但幾乎是無法避免的情況。

跑圖式遛鬼:與監管拉開一定距離,利用障礙、板窗加速始終卡著距離。這種方法相對安全,但要始終把控一種若即若離的距離,監管在這樣的情況也會可以選擇繞路躲過一些障礙拉進距離,最終要麼監管換人抓,要麼就被拉進距離,變成第一種情況。

遛鬼時有許多要注意的地方:

不要貪板。乙個板子下去可以砸出很多時間,但監管都會有所準備,被抽刀就得不償失,能下就直接下了。

翻板翻窗。翻板翻窗時要注意監管動向,距離太近小心被震懾,有時看著監管在較遠的地方開始蓄力,後面多半會跟閃現瞬間拉進,這個時候你進行互動就會被震懾。因此互動時留個心眼,跑到板窗旁邊先不互動,向旁邊繞一下騙刀卡時間再走。

轉點。一張圖幾個遛鬼點並不相連,兩兩之間距離時遠時近,可以利用互動加速、砸板眩暈、擦刀、監管互動的時間轉點,同時也可以合理運用自己的技能進行轉點。

走位。乙個是要騙出監管技能,還有就是板窗和技能有時難以連續,因此在一些時候需要人皇步(走位)續命。基本操作為在進入監管出刀範圍內時先向後(監管方向)虛晃一下,再向前跑去,一般能騙出去一刀的時間,如果監管有防備後撤出刀那就只能硬抗了。

6樓:你若盛開清風自來

假裝翻窗壓板實則不翻不過,假裝不翻不過實則翻窗過板。

不貪板,拉距離,不死遺產機。盡量把屠夫引到距離隊友遠的地方,或者周圍沒有電機,總之不能讓屠夫既能守屍又能守電機還可以貪一刀。

開局45秒的時候像空軍盲女機械師就不用修了,傭兵前鋒魔術師調香儘管開,有可能就這樣騙了乙個傳送(說空軍不修主要最近雙救人很火,有空軍基本都是,空軍前期修機快,能貪一點是一點,何況後期自保能力差,主要擔任二救)

如果最後屠夫守門,可以狗著,大房一待。絕對讓他頭疼,還能觀察他的動向。

目前只想到了這麼多。

7樓:可愛小仙君w

地圖技巧:熟記各個地圖的出生點位,板區和廢墟,有效防止迷路、打擾修機等

附:各地圖高危出生點:醫院漁村的小木屋,軍工廠四合院,教堂大門和危牆,瘋人院教堂(靠近空地的那間),公園起點站,冰工廠,永眠鎮,

有兩個地圖沒有是因為我不知道怎麼說qwq想到會補充的w

2.關於修機:開局:每人各修一台機,不要合修(如果是約瑟夫,兩個人先搶修一台,另外兩個人分開修)。

其他情況:如果只剩三個人,其中乙個人在溜鬼,即使只剩兩台機也不要合修

最後一台機子合修

關於讓機:開局摸到機子就發訊號,讓隊友知道你在修哪台,如果有人過來搶機子,學會讓機,優先給救人位讓機,其次是修機位。如果是其他人來,看情況讓。

3.發訊號:訊號的作用是很大的,但是訊號在不同遊戲階段的意思是不一樣的

開局:專心破譯,壓好密碼機了,壓機中,表示他在修這台機子不要過來搶機

監管者在我附近,監管者靠近注意隱蔽,快走表示他在溜鬼不要過來

地窖在這裡:表明地下室在這裡

快走我走地窖:有兩種情況,一是溜鬼中,二是地下室。具體情況具體分析

遊戲中期(機子剩一台以上):

來補密碼機,快開大門我去救人表明他去救人了來補機子

關於監管者的各種訊號都表明他在溜鬼

地窖在這裡:表面意思

壓好密碼機了:自癒剩一點點了來摸我一下

遊戲後期(修完機前):

壓好密碼機了:壓好機子了你可以吃刀了

快走,專心破譯等表明機子可以直接開

屠夫守機子時:來補密碼機表明強開,快走一類的表明去修另外一台機

修完機後:來補密碼機,壓好密碼機了,快走等表明大門已開

4.救人:卡血線救人,但是血線卡很滿的話容易出事,建議快到的時候救。

現版本如果救人位是傭兵一救可以不抗刀。

全隊第一次上椅是機械師卡滿救(兒子已放出的情況下)

5.溜鬼:溜鬼盡量不要往隊友修機方向靠,殘血盡量不要往地下室。

關於下板子:觀察監管是否有抽刀或頭鐵過半的習慣,如果抽刀可以試下回首掏,如果頭鐵你也沒辦法,人家就是頭鐵|ω`)

長板看情況下,可以嘗試著多繞幾圈。下短板要謹慎,說不定會當場去世。

翻窗翻版需謹慎,小心被震懾。如果對方閃現想打震懾,一般會有乙個出刀前搖。

開局一般會帶閃現的監管:女巫,約瑟夫,小丑(也有很多帶傳送)黑白。

想到補充辣www

第五人格監管者有沒有什麼技巧可以勝利?

江殊 這題我會,我就菜的一批 開局別死抓救人位,頂多貪一刀,能騙傭兵乙個護腕或者大副乙個懷錶血賺 之後選個沒啥保命技能的追,黑妹調香牛仔勘探前鋒之類的玩家會玩就是爸爸,別追了 那麼如何區分玩家會不會玩這個角色呢,舉個例子 如果乙個調香能做到秒回香水,別追,浪費時間你遇上的不是勇士小號就是主播帶粉絲玩...

有沒有些第五人格的沙雕名字?

滸fa 今天我藝術了嗎 機子燙手是吧 棺材明年再用 第五要嚎著玩 紅圈給鳥我最行 看我彈護肘接霧刃 真卡自閉遼 你快飛我走地窖 專業給分身抗刀 站著別動我來演你 我猜你要閃 專業消擦刀 我救誒我還沒救 我騙救好吃震懾 誰要跟你博弈了 精準傳傘吃板 崽種出棺挨打 攻擊鍵離家出走 我就放個烟花 Korv...

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