如何評價戰爭雷霆新出的義大利飛機線?

時間 2021-06-07 18:59:04

1樓:

6前幾天4.3萌軍的噩夢是被dalao的G55s群絞死,德棍的噩夢是搶不到人頭。

現在不像剛開始那麼恐怖了。

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下面談談玩過的義大利戰鬥機:

T1:CR32:街機見。

CR42:右轉馬考林機,所以我直接跳過了。

G50:綜合對手飛機效能和對手水平,面對一般單翼機還是能繞一繞的,畢竟1.7。摺疊裡的G50.7比G50.2多個掛架,紙面效能沒看出優勢。

C200:比G50快,比G50繞圈鶸。摺疊裡的那架我沒看出來優勢在哪……所以看自己手感和心情用。

12.7糖豆發射器增加體驗的乙個方式似乎是上曳光彈鏈,反正糖豆發射器的穿甲彈和穿甲燃燒彈穿透力同樣感人,那個HEI沒太大感覺。

補充:毛子似乎buff了一下糖豆槍的hei,對空也可以用用了。子彈魔法不魔法,全看蓋緊附魔不附魔。

T2:C202:原德棍MC202,不管毛子的紙面爬公升是怎麼算的,25+m/s的資料實際用起來都不會差。不足的話,一是杜絕水平繞圈,二是兩挺呲水槍和兩挺糖豆發射器的火力不太夠用。

C202EC:權重3.0、兩門原裝德味mg151、500發機炮備彈。

讓我們請出隔壁皇國的飛機作對比:五式戰雖然是兩門機鼻炮,也有500發備彈,但是陸軍馬鹿的機炮顯然不夠德味。飛燕丙的兩門151翼炮很德味,然而5.

0。這個火力在3.0分房算是很強了。

不足就是,加了兩門機炮吊艙後,這飛機大多數情況下不適合格鬥,而且爬公升從「強大」掉到了「感人」。所以想玩得爽還是側爬進場,拿到高度優勢後再抓視窗或者帶著能量搞低能量的敵機。除了四炮機和某幾個火力集中於機鼻上的飛機,對付其他飛機也可以選擇對頭。

但是考慮到面對的對手,這飛機體驗還是可以的,偶爾對手和隊友演技好,還可能一穿五。

T3:C205.1:3.3的權重,還是兩挺呲水槍和兩挺糖豆發射器,於是我跳了。

C205.3:202EC的吊艙炮變成了翼炮,飛行效能也比202EC好,個人感覺這飛機比較均衡,畢竟可以遛一遛噴火,也可以繞一繞吔馬,還有什麼不滿?就是高速鎖舵。

G55.0:4.0權重,1挺151,4挺糖豆槍,於是我又跳了。

補充:這玩意其實有乙個好,一炮四槍全在機頭上,交匯距離調好可以玩玩;至於沒有翼炮加強了滾轉,可能是我體感的問題。

如果比較閒,調好交匯還是有玩點的,不然不如g55.1。

G55.1:真玩到了銀幣版的G55,也發現沒那麼神。

它的優勢是3門151和還算可以的格鬥能力,但是極速和中高空爬公升都比較感人。還有這玩意同能量想狗死噴5C和小噴9還是有點難。

帶著能量狗應該還有希望。

補充:這玩意格鬥戰打同能量小噴9,中低速段的狗鬥戰基本沒戲;高速段沒試。和低空特化、狗鬥能力比小噴9強的噴5c狗鬥就更沒戲了。

但是考慮到還算可以的存能和高速指向,把這玩意當能有限格鬥的bz機用,還是不錯的。

T4:G55s:總體和G55.1類似,更靈活一點,維修費更低,收益更高。當然不強開襟翼還是不好解決噴火。

體感散熱能力比G55.1更,需要進一步測試。

C205N2:C205的三炮版,飛行效能下降。考慮到萌軍對手的水平,倒是可以一玩。

BF109G10/AS:比德棍同效能109降低0.3權重,目前沒看出來哪挨銼刀。

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