暴雪如果對懷舊服稍加改善,如改用現在的人物模型和特效,或引人一些現在的利大於弊的技術,還會有人買單嗎?

時間 2021-06-06 02:43:17

1樓:iamevil

哪些技術是「利大於弊」的技術?這個標準誰來定?你嗎?

集合石是不是利大於弊的技術?有人喜歡有人不喜歡。

飛行坐騎是不是利大於弊的技術?同樣有人喜歡有人不喜歡。

副本難度分級呢?隨機副本/團隊呢?彈性人數呢?重鑄呢?幻化呢?傳家寶呢?任務怪共享機制呢?

汝之砒霜,彼之蜜糖。乙個技術你覺得影響了社交,別人可能覺得節省了時間。請問你能找出任何乙個毫無爭議,大家都說好的技術嗎?

改哪一項不會被噴?還是你覺得暴雪應該先來一輪全民公投,大家投票決定哪些技術是要引入的?

2樓:暗黑聖堂

這事兒吧,有風險。

啥也不改,暴雪被罵的機率很低。因為「這可是你們要的原汁原味」。愛玩玩,不玩roll。

改了,就有一幫原教旨主義者嚷嚷著著什麼「快餐」,「和說好的不一樣」,「這不是我要的遊戲」,「新模型XX」之類的東西。

你看看光是在新手區用一段時間的位面,暴雪都謹慎成什麼樣子了。

(_`)所以何必承擔這個風險呢?

3樓:「已登出」

聊一條請問吉安娜模型怎麼辦,用哪個?

是白髮庫爾提拉斯紋章的,還是白髮披肩髮?還是普通女人類?

用新模型,劇情衝突。用舊模型,那其他人都用新模型豈不是怪怪的。

不可能更新模型的。

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