如何看待《虛榮》中指揮英雄carry,而lol中adcarry

時間 2021-06-05 12:14:57

1樓:OscarLiu

曾經的輔助的來強答一發。

感覺carry這個定義是錯的,虛榮裡,輔助大概分為兩種,一種是二蛋天使之類的保護輔助,一種是小精靈女警之類的開團輔助,無論哪種,都不足以承擔團隊的輸出重任,carry一詞個人認為更加無從談起,不信你試試來拉第一件掏交流電二蛋第一件掏弩,估計線上隊友早就在心裡把你狗頭錘爛了吧。

感覺虛榮裡輔助最重要的還是保護和視野,比如你家是vox,對面是sol這種只要水平正常就必定碾壓的對線,你就要時不時常駐中路,確保你家對線的發育不會被拉開太多和你家的兵線不會天天在塔底下,另外野區關鍵眼位埋好雷,不要在趕往克拉肯的路上被對面一波包餃子。

剩下的就是團戰裡技能要給到關鍵人,不要指揮你家隊友一套技能全砸在對面輔助身上,該熔爐格擋格擋該用噴泉噴泉。

總而言之,我個人認為即使在虛榮裡,輔助也主要是承擔保護視野和開團的職責,並不能carry。

2樓:Mielisk

虛榮中輸出英雄的輸出主要看裝備

並沒有很高的操作性

往往只要走位正確就行了

當然也不排除少數有位移或控制技能的輸出英雄可以發揮玩家的操作優勢為團隊做出重大貢獻(薩謬爾格雷斯凱伊等)

但輔助英雄需要注意的點就很多了

首先輔助英雄往往有重要的控制技能

其次眾多主動裝備無疑大大提高操作難度

每一件主動裝備的使用都有講究

個人認為減速甲和熔爐最難用好

另外輔助英雄還要購買兩種視野道具

在做視野的同時也要排雷

lol中

adc的輸出最穩定平均值最高

adc存活的情況下戰局會相對穩定

但也不代表adc就能主宰戰局

如何玩好虛榮中的指揮英雄?

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