問一下我設計的這個明日方舟黃票常駐七星群法幹員該設計何種技能及模板與關卡使之強而不超模?

時間 2021-06-04 23:47:17

1樓:大盤雞氏

太過分。

按剿滅1倍速28分鐘算,因為群法費用高,假設單先鋒開局等第五分鐘才能部署,大概倒數第三分鐘高壓波,這中間20分鐘能漲3600攻擊力。一般六星狀態型技能都是+200%~300%攻擊力的程度左右,也就是這人不加拐平添一萬攻擊力,來個ff0還能給她加3200攻擊力。這攻擊力就是給對面放乙個完全不減抗性的愛國者也是一下打一千多。

「選擇攻擊範圍」看起來沒加任何條件,也就是可以部署在離本體極遠的位置和不可部署地塊和紅點裡?講得太迷糊了。

普通群法是對單攻擊造成1.1的圓形範圍濺射傷害,這角色我怎麼看都是你想設計成對攻擊範圍內所有敵人造成傷害,但是你沒講,我也不敢瞎猜。而且1和2技能看起來像被動,我猜你的腦內構思應該是近似於麥哲倫的2和3技能。

無論我猜沒猜對,你橫向對比一下麥哲倫這倆技能就能明白多超模。麥哲倫部署無人機需要7費,只能部署三個,2技能無人機法術攻擊力500一格範圍內全體攻擊,3技能無人機物理攻擊力750三乘三範圍內0.75濺射。

這角色既然是標榜夕和小火龍的輸出群法那面板應該1000出頭,所以她1技能等於一千攻的8無人機(無需部署數,也不會挨打)2技能麥哲倫,你自己想唄。

2技能更過分,因為是「部署攻擊範圍」而不是「召喚物」所以貌似可以7-18開局包圍愛國者,8個3x3包圍起來是要一格五秒殲滅愛國者是吧,因為方舟演算法先算加減再算乘除,所以愛國者減成0法抗只需要齊射一輪半就夠,兩秒減成,然後一輪射八千傷害,愛麗絲直呼每次普攻都蓄滿被動也沒這麼離譜的傷害。

3技能加了個強制退場,但是用不著3技能,她的1技能2技能爆發力已經是極致了,別說七星,讓42星的可露希爾直接退位讓賢吧。

2樓:

1.攻擊範圍3*3。

挺正常的,標準群法模板。

2.部署時,基於本體格:至多向外延伸9格,至少向外2格。並且,每少1格幹員可獲得5點攻速,上限35點。

這點我覺得難以實現,要出也是直接限定模板,例如三種模式切換(或者隨機切換),就「本體」、「直線」、「遠衛」。若不限制,這幹員必定登上版本幻神,必定會有人大喊YJ開始逼氪了。為什麼?

因為這尼瑪,「你的子彈會拐彎.jpg」

所以,這個攻速加成基本就無了,除非是基於模板之上的加成。例如本體加成x,直線加成z,近衛加成c。

如果能設定這種花裡胡哨的也行,不過強度就不可能保證了。這麼花哨一看就是四星幻神,快進危機合約登頂(指桃金孃)。

不過又看著你後面貼著「即可以由。。。」,不知道本意是不是就只是切換模式,而不是增減攻擊範圍。。。

那麼就代表我是版本之子

3.幹員在場每秒+3點攻擊力,上限無窮

這個天賦我覺得不可能實現,因為也太扯了。要知道方舟的無限也是有限的,而且加成多數為百分比而不是固值。

可以稍微修改一下:幹員在場每秒增加2%攻擊力,10秒後加成到達頂峰,且加成對友方所有職業幹員生效。

雖然我這個天賦看上去也是很扯,但仔細看還是有那麼一定概率的。要不限制加成職業,要不削減加成數值。

4.每次攻擊使敵人失去4點法抗,最高為0。當敵人進入下一階段時,敵人法抗重置為初始值。

有點扯,最高上限我覺得30都很離譜。

那怕按照我的設定來改,這張卡依舊會被人喊騙氪。畢竟這張卡已經超脫任何幻神,直接登頂版本T0。

還是要大幅度削減數值,還是太高了。

3樓:亞北不是我

你這個東西設計的太亂了。不是說有啥花裡胡哨的想法一股腦放進去做出來就一定好玩。

就官方設計的東西有時候還讓人讀不懂呢,你這個你覺得多少人能明白你設計的獨特點與好玩點所在。

然後一定避免一大堆機制可以歸結到簡單數值問題,比如假設乙個沒有無人機跟蹤機制的卡達,那技能直接可以量化成攻擊力提公升了,做出無人機機制就意義不明。這對於可以簡單計算魔抗的法術傷害尤其如此,物理好歹還能撕個破甲線。

4樓:RAGNA

超模了,絕對超模了。

對塔防遊戲來說,攻擊範圍幾乎可以直接決定幹員一半的泛用性。目前的幻神技能,突出特點就是倍率相對較高,範圍大,攻擊目標多。題主設計的這個幹員,首先,9個格仔當中有8個可以任意布置,代表她最遠(一字長蛇陣)幾乎從地圖最右側打到幾乎最左側,換句話說哪怕只有乙個高台位,她也可以發揮出自己的全部實力,除非不給高台位,否則她絕對可以上場。

在這個基礎上再新增乙個每少乙個格仔+5%攻擊力,簡直過分。舉個例子,如果一張圖里,只有地面敵人,那麼大部分狙擊和術士的攻擊範圍其實是浪費了幾個格仔的,但是這個幹員可以把不會有敵人經過的格仔刪掉來換取攻擊力,等於憑空多了很多攻擊力。

然後是殺敵加攻擊力的設定,其他幹員公升一級才加1到2點攻擊力,這幹員殺個敵人直接公升1到2級,還無限制,還帶群法模板,打源石塵行動,攻擊力白值疊到兩三千都不是問題。就算不是這種特殊地圖,在很多地圖裡群法殺個二三十敵人也不是啥難事(上龜龜+空+一群奶)。

再說一說減法抗天賦,對有法抗的目標來說,每削弱1點法抗就等於加了1%輸出(這個計算不嚴謹),好麼,A一下+4%輸出,我極限一點,初始只給2格攻擊範圍,+35%攻擊力,然後殺10個敵人+30點,打boss時每A一下+4%,一般BOSS法抗也就50到80點,A上20下直接法抗削沒了,好麼,你這還沒開技能就相當於在打boss時加了接近100%攻擊力,技能隨便給個加攻速或者加攻擊力,直接起飛。配上阿,那boss出門不到10秒直接法抗沒了,再配上塞雷婭小火龍42,boss出門連3秒不到法抗沒了,這河裡嘛?哦對了,阿給個buff的話,估計小火龍和42都快失業了,畢竟人家隔著9個格仔就能打boss了

想讓她不超模,首先要限制她的攻擊範圍不能超出普通群法的範圍,其次削法抗和疊攻擊力不能無限疊加。不然這遊戲真的可以玩11保1的陣容了,其他輸出幹員幾乎全部下崗。

萌新請教一下,明日方舟我這個陣容應該練得對不對,還應該練誰?

HDYbdk 基本沒問題,但銀灰最好可以精二的時候拉滿,精一作用不大,甚至沒有月見夜好用,不過大部分6星都有這個毛病,然後先鋒最好再拉個向日葵型的比如紅豆之類的,基本上最好各個型別的幹員都有乙個。 我是小天才 陣容比較齊全。先鋒可以再拉乙個攻擊型先鋒,例如四星紅豆,三星翎羽。4星投降先鋒桃金孃也可練...

請大佬幫我看一下明日方舟這個box該怎麼練

遠ler 建議換42姐,小羊300多天沒進商店,下次小羊up大概率進商店,到時候180黃票強娶不好麼?42姐下次up估計就9月份左右了。 盛錦韜 少年有興趣打愛國者嗎?華法林血漿 專三 巫戀娃娃專一 越高越好 灰燼等級盡量70以上專三二技能 完成後少年你就可以將整合運動的愛國者將軍斬於馬下。就醬。 ...

我設計的這個明日方舟六星輔助幹員設計如何?

利昂 不太行的樣子。先說天賦,1天賦免疫控制。首先確認下控制指的是什麼概念,如果只有眩暈,冰凍,那麼在高台位能想到的控制大概,術士的捆人,眩暈箭,雪地關卡的冰凍,san值掉完。不能說沒用,但這很需要看部署位置和部署順序,不如直接下礫小姐吃控制來的方便。如果說你指的是完全抵抗負面狀態,那麼這就是神一樣...