1樓:天地反覆
狂戰這種刷錢的道具要麼第一件出,第一時間強化刷錢能力,刷出個未來。
要麼就不出,這麼快的節奏還要後補狂戰會影響出裝速度,生存能力,輸出能力,各種不上不下,沒這個節奏啊。
此外,既然出了瘋臉,那就是要中前期的殺人(輔助幫忙)和單殺能力。這時候再去出個刷錢裝純屬不智之舉。
同時,雷錘的加強,有攻擊(本身加成再加上閃電傷害),有攻速(大雷錘),有刷錢(連鎖閃電),合成平滑,出裝迅速,還有概率克敵機先(觸發閃電)。這麼好的道具有什麼不出的理由?
現在的dota,除了個別傳統狂戰依賴者(敵法等)或者是標準膀胱局(路人局),基本上都不出狂戰了。
而且,出狂戰還要看局勢,如果己方中前期遠不如對方強勢需要大哥盡快站出來或是需要己方大哥出相關道具及時克制對面,而你還要強行憋,前20-25分鐘無戰鬥力或是無法克制阻擋對方,那也是找死。
曾經打過一局低端路人局,我方Phantom長矛手在對面有骷髏王的情況下強行裸狂戰(B神開發的狂戰流),我方苦勸不聽,二十分鐘不到直接被錘爆,還被對方公屏嘲諷「這麼久以來用骷髏王還是第一次見對面猴子不先散失」。
十來分鐘的狂戰是標準,但二十分鐘沒有戰鬥力也是鐵定的事實。但對面二十分鐘上你的高地可就不是夢了。
2樓:劉應天
假腿瘋臉接小電鎚
其實電鎚的打錢效率不比狂戰低而且打架的時候輸出很可觀然後補bkb 因為這個時候對面輸出起來了接控制你可能被秒然後就看情況了陣容裝備局勢什麼的可以大電金箍棒蝴蝶也可以先分身再大電之類
3樓:汪辛遙
狂戰電鎚都是刷錢裝。既然出瘋臉選擇單殺型打法,下一件繼續堆輸出就好了。金箍棒大炮都可以。新出的大紫怨和否決也不錯。怕吃技能補個bkb或者林肯,最後蝴蝶或者強襲錦上添花
4樓:多默
電鎚和狂戰的定位其實是不一樣的。
電鎚的定位是能盡早加入戰鬥,提供一定量的額外輸出(當然在假腿和瘋臉的支援下,這個一定量還是不錯的)和一定的刷錢效率。
狂戰的定位是提供穩定的回覆,提供穩定的額外輸出,和穩定的刷錢效率。
除非特別順風的純刷子分路,一般都是電鎚好用。
5樓:嚶帝丶質疑
肯定點金啊,不出點金沒有錢用。出門優勢路,輔助保一般補刀,野點買個手套,線上勾心鬥角,五六分鐘不知不覺1500塊了沒買裝備奔點金了啊,後續補輸出,電鎚高攻速配合被動什麼mkb什麼的。狂戰本質上打架不兇刷錢裝,電鎚就不同了,一聽什麼什麼要轉大哥補的第一件dps裝當然是電鎚了,沒聽到過補狂戰轉輸出的吧
6樓:坎圖沙古卷
現在的狂戰要不早出
要不然不出
太拖節奏了
尤其是對於虛空這種吃節奏的英雄來說
小雷錘2700,加攻擊和攻擊特效的額外傷害,還能刷錢另外大雷錘和上去以後有虛空最需要的攻速
可以說比狂戰好得多
7樓:陳天涯
只有我是假腿——瘋臉——金箍棒嗎?
不需要隊友輔助,20幾分鐘開始單殺一切對面英雄。
以後再補bkb,看情況要不要出引刀。
缺魔就貼淨化藥水。
8樓:陳御風
主要看定位
補刀斧現在是固定增加24點傷害,狂戰是增加50%對非英雄單位(都是近戰
刷錢的效率比現在不帶攻速的小雷錘不是一丁點兒的高前期虛空的傷害應該指望平a打出被動,而不是別的這樣看來,小雷錘就不夠意思,起碼得是瘋臉小雷錘打架虛空應該出瘋臉散失
9樓:不知道該叫什麼
妥妥電鎚。雖然現在電鎚增強又小削,但是兩千八百塊的價效比還是擺在那裡的。狂戰太貴了,拖節奏是真的。出了小電鎚以後可以直接bkb,強勢期更早一些。
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