如何評價天美可能出刺客信條手遊?

時間 2021-06-03 12:37:18

1樓:jonpione

愛德華不要出落櫻神斧,落櫻神斧和康納有羈絆加成,阿利克西歐斯充錢氪乙個古羅馬套裝誰用誰知道,對面有卡珊德拉和艾雅的時候不要用艾吉奧了,有debuff。還有這關地圖海戰你還敢用阿泰爾?也別用亞諾他只有迷霧關卡有用

2樓:加勒比海藻

必涼。無盡之劍就是前車之鑑。乙個擁有巨集偉世界觀、完整多樣劇情線的解謎、動作遊戲,變成了氪金抽卡。

刺客信條很難逃過這一刀,估計是步無盡之劍的後塵。

3樓:

如果你因為刺客信條這個IP做成了氪金手遊就感覺受到了侮辱,我覺得大可不必,手遊自帶搓玻璃操作缺陷體驗不佳,玩玩正作無視它就好。刺客信條本來就是商業化氣息很濃厚的IP,也不必要把它想得太白蓮花。

主機PC為主的遊戲公司開始改變方向大規模自己嘗試製作手遊,那才是壞訊息。要是它甚至開始搞健身房專案,就該直接上嘴了。

4樓:松風萃月

其實是好事,能讓更多沒玩過原作的人通過這款手遊了解到刺客信條這個ip,吸引更多玩家去玩刺客信條系列遊戲,擴大國內單機遊戲的市場與提高玩家審美

5樓:GKG

如果是想照著原神用刺客信條外皮做乙個開放世界,那這個遊戲糊的機率基本百分之99.99.如果是想做乙個純單機買斷式的遊戲,28開吧,8成糊。

6樓:許雲封之

不是,就這個人物,你們怎麼會認為他有刺客信條授權的......咋看都是山寨刺客信條的產物。

要是真有授權他為啥不直接把袖劍用上......

7樓:Knight

首充6元送阿泰爾(易溶於水),傳奇大師艾利歐(年輕版)688點券,康師傅,艾利歐(中年版),艾利歐(老年版)加入榮耀水晶。

8樓:pool

其實啊,我覺得就還行,就一合作手遊,又不是以後刺客系列都給tx做了。它最多最多的重大意義可能就是繼少雲之後再輕推一下中國刺客的故事線,兩家簡單合作合作,阿育沒準搬點作品上上wegayme,別的我還真想不出有啥了。

做得好能玩咱就玩,做得不好玩不玩就是了。而且就算是砸招牌也不會砸到阿育,這一手遊你能有多指望,還能再來個2077不成? 畢竟乙個小品手遊和3a罐頭【誤】正傳的影響力是沒法比,砸了就砸了唄,阿育出正傳我接著玩也沒啥影響,雖然實際營收這一塊可能天美比較頂?

你要說比較擔心的,就怕是養了一群只玩了手遊就臭逼逼爛梗的小鬼,比如見了兜帽就刺客刺客刺客刺客nt彈幕,不溶於水二太爺,風流成性ezio啥的

鵝搞這啊,感覺就是想多拉拉使用者,賺賺錢,再在單機群體提提影響力,但本身手遊這一形式注定就要給兄弟們圖一樂真就無所謂,總不會氣急敗壞收購阿育吧?

就像今次這個codm,偶爾和朋友開黑娛樂來一波也挺好的,甚至還有歷代角色大雜燴,而他往後運營的好壞根本就不會影響到我玩年常cod啊,我也不會因為氪或不氪、模擬器鍵鼠、沒馬掛壁等而去討厭動視

9樓:Invisible

也不看看AC的玩家是怎麼噴阿育的梟雄的,PC的幾個bug和優化不太行就能給你吐槽半天,你哪來的膽子做手遊?刺客信條的玩家本來就嘴刁,出了不直接給你沖爛?

10樓:微甜捲心菜

國內這些大的遊戲公司,也沒有乙個在好好做遊戲。

他們都是心理學大師。

瞄著人性的弱點乙個勁的薅羊毛。

這讓我想起之前聽過的乙個事。

妓女為什麼很難從良?

習慣了大把賺錢和花錢的日子,她一定過不慣良家婦女摳摳索索的生活。

網際網路、創新、高科技企業……我呸!

11樓:

u1s1其實蠻期待的,不過很好奇為啥沒有招程式。

猜測要做成大世界,並且會有一整套的攀爬系統,產出靠組隊刷副本。(原神?)

看了其他答主大多充滿戾氣,但我個人覺得這種道具收費遊戲其實蠻好的:有了育碧的IP並且是國際化遊戲應該就能保證它不是在簡單的換皮(畢竟要丟到海外市場上去拼殺的)。同時對於國內玩家而言,鵝的強大宣發能讓更多的人有機會(免費嘛)接觸到這個IP,並有更大的可能去體驗正傳,對行業來說是好事。

最後如果真做成功了也能多賺點外匯。

12樓:覅熬

十年前:

我們不製作遊戲,我們只是遊戲的搬運工

十年後:

我們不製作遊戲,我們只是遊戲的搬運工

掌握技術的搬運工不會因為有錢有才後放棄搬運的我勸對中國遊戲產業有點期待的大夥自發抵制下豬鵝吧他們不配,真的

以及這個問題下面沒有鵝系水軍

令人開心

13樓:人形bug製造機

國內知名IP已經價值消耗完了,該消耗國外的了。

不過應該和正傳作品沒有關係,畢竟砸了育碧當做不知道,不會砸正傳招牌。賺了育碧覺得中國玩家有錢賺,喜歡刺客信條,更看重國內市場也說不定。

拿刺客信條ODYSSEY裡面的行話說:互利雙贏,everybody benefits。

馬拉卡。

14樓:小職學姐

這個問題讓我回想到前兩天的使命召喚手遊上線。。。

那熟悉的登陸充值介面,還以為我上錯遊戲了呢~

現在的換皮手遊風氣什麼時候是個頭啊~

15樓:青劍神話

天美能別禍害刺客信條嗎?使命召喚手遊做的是什麼東西呀?TX不會真以為現在玩家對遊戲的口味就提公升在對IP的執著吧?

玩家玩大IP是因為好的遊戲體驗,不會真以為掛羊頭賣狗肉、在遊戲裡設定各種充值視窗就可以恰核心玩家的錢了吧?不會吧不會吧?

16樓:「已登出」

這是海報原圖。

就分析這個人物設計,看看這個握短劍的動作,短劍幾乎與小臂處於同一條線,正常握法怎麼可能做到這樣。

尤其是左手,這已經不是握了,就是簡單的貼圖。

還有這個,短劍就沒完全握住,這種握法什麼鬼,能握的緊,能發出力??建模師看了想打人。

既然買了ip直接用袖劍不就好了嗎???????亂改什麼????????

可以看出這個專案目前只有這張海報,以及:

17樓:終是夢想負了江湖

勇於嘗試是好事,只是不知道手遊的3A標準是什麼。

難道中國產遊戲要另闢奇徑,用手游去對標單機?

單機做不出來國際3A大作,但我手遊可以啊!

我就不信手遊都拼不過國外!

由此可以得出:中國產遊戲復興,指日可待!

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