《劍網三》的那些職業定位是如何做的?

時間 2021-06-03 12:32:06

1樓:暱稱資料已損壞

本人玩j3有些年頭講講我的看法吧。談劍網3必然避不開魔獸,大方向上j3基本是按著wow的方向走比如開90以後學著wow大改經脈把原先經脈和振派(天賦)改成和魔獸一模一樣的三選一或四選一,魔獸作為目前網遊內技能和整體設計上的標桿劍三必然要學,但是我覺得能保留自己的特點就可以了,比如不改掉經脈。

在職業設計上劍三基本是當下網遊的設計但是有加入了武俠文化的特點比如輕功和經脈,每個門派都有獨有的門派輕功同時還有通用的輕功比如扶搖直上和聶雲逐月,後來還加入了新輕功。門派技能上也有自己的特點比如天策府的馬上技能和戰鬥上馬,純陽的氣場技能等等,經脈系統也是早期遊戲的亮點,經脈分為四大脈到了一定程度每個脈有幾個奇穴可點,而點經脈則需要修為,早年遊戲裡到了打坐時間都是人山人海只可惜經脈已經沒了,背景和故事上整個遊戲都用關聯npc把地圖故事串聯成多個故事線,比如主線的每個地圖都能看到的李復秋葉青,還有陽寶哥和阿朱,門派的下山劇情npc比如新手村的紫晴,道偃,還有莫雨毛毛和小月。早期的遊戲裡npc對話時候還不允許接交任務。

藏劍加入後又有了葉凡和唐小碗這也是電視劇集的主角。

整體上概括的話,遊戲很不錯比中國產其他網遊要好不少至少在花錢這方面,而遊戲這麼多年的更新可以概括為逐步丟掉自己特點的過程

2樓:Jay Zhuang

劍三對於WOW的復刻,是非常鐵了心的,大到職業,小到UI。

這點說不上是什麼問題,行業內流傳兩大不抄,一不抄夢幻,二不抄WOW,抄者必死。

所以能夠堅定的去把這條黑路走到黑,偏安一隅,也算是一件值得欽佩的事情了。

尤其在文化牌上能夠打出自己的特色,也算是成功了。

只是老WOW玩家過去玩兒起來,總角色有點不對胃口。

現在版本的劍網三玩什麼職業比較好?

yvette 別問問就是要出的新爹。實在忍不住的我建議玩個五毒,畢竟乙個五毒能招各種寶寶,乙個人約等於乙個隊 pvp都是要奶的,pve現在是能單刷五人本甚至十人本的洞主。最後答主是個丐幫不建議來玩。 激核攻略組 玩奶這版本選奶歌和奶花,不過奶歌和奶花這倆職業太看手法,上限有多高,下限就有多低。蒼雲黃...

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御伽眾 做出來之前就能根據規格判斷啊。流處理器數量,視訊記憶體頻寬,大小,視訊記憶體代數,視訊記憶體頻率,gpu頻率等,根據這些資訊就可以估計一下顯示卡的效能了。 Iris GPU和CPU生產一樣的,製造的時候不分那麼多的。以i9 9900K為例,英特爾在生產時只生產i9 9900K,然後就根據體質...

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