有什麼適合新人kp的模組?

時間 2021-06-03 11:28:32

1樓:紫鑽心兒

個人推薦魔都iris的乙個沒有npc的單人模組

優點:短團防咕,特別簡單,沒有戰鬥輪,沒有NPC,連續大成功、大失敗也不容易炸團。完全沒跑過團的萌新pl,只要會車卡有kp帶著也能跑,自我發揮空間很大。

缺點:非原旨密室,太短了(差點30分鐘就結團『 車卡5小時,跑團5分鐘』),帶劇情殺。

2樓:Thug Life

只推薦短篇模組

再硬核一點或者說難度更大一些的話,推薦死光。這是乙個非常小但卻很精悍的模組。具體的就不劇透了。這個模組也是正規出版物。

第三的話就推薦。追書人,無盡食慾,殘缺之人。這幾個模組氛圍更偏向輕鬆娛樂,適合新玩家體驗。

完全不推薦毒湯,不知道為什麼總有人推薦毒湯,這個模組連乙個基本的故事邏輯都沒有,也就是說作為KP給玩家帶這個團,是沒有辦法講述乙個有因有果的故事的。玩家玩完之後會覺得一頭霧水。我認為這不是乙個正常跑團體驗應該會有的情況。

哪怕常暗之廂都比毒湯要好很多。

3樓:「已登出」

1-2人推薦追書人,時間短備團便捷,對kp的每一步也有提示,而這也是新人kp所最缺少的,而且是乙個標準的洛氏故事線,一點點探索發現真相

4-5建議鬼屋,也是新人模組,已經向上相容到七版了,理由同上,而且屬於沙盒型,但是又不會偏離太多導致崩劇情。給了調查員探索空間,同時也便於kp練習隨機應變

另外實名反對毒湯,毒湯只能叫有coc規則的密室逃脫模組,而不能叫克蘇魯神話模組,你把調查員扔到乙個地方去根本就不叫探索,而且屋裡那個昌格納方庚換成別的也一樣,什麼沉睡的威震天,休眠的哥斯拉,等待奪舍的冥河老祖,都是乙個效果,並不會改變劇情,那麼你這個模組和coc有關係嗎?恐怕沒有

4樓:今天沒更新

7版修正的鬼屋就規則部分的提示而言可以算kp保姆型模組,挺適合新手kp的

另外追書人和無盡食慾也是比較適合新手的

不排斥密室的話常暗之廂也是不錯的入門模組

不過上面說的四個基本招不到沒跑過的PC……雖然夏日怪談經常說是新手模組,但是因為模組有不少需要完善的細節和需要梳理邏輯,實際上可能不是那麼好上手

5樓:syliva

我覺得是毒湯,常暗,追書人

理由:這幾個團pl人數需求少,1-3左右。可操作空間大,資訊量也不是很多。如果說缺點的話,那就是可能不是很好把控。

6樓:NEET

其實我覺得規則書自帶的模組就挺符合要求的。

一是這兩個模組已經把線索整理好了,準備起來不是很吃力。

其次我覺得在混沌社出中文版實體書前會把規則書通讀的pl估計不存在,了解這兩個模組的pl因該不多。

7樓:

鬼屋、夏日怪談、無盡食慾

特點:調查、戰鬥要素俱全,pc數量不需要很多(至多4人就能跑),內部資訊相對成線性對於kp而言也易於控制

有什麼適合帶新人玩的coc模組?

Thug Life 強烈推薦 小瓢蟲快回家 正規出版物,所有元素平衡得很好。殘缺之人 這個是我自己寫的模組,對新人KP友好,跑團過程PL普遍表示很歡樂。一定不要跑的模組是 毒湯 這東西太迷惑了,容易給新人產生誤導。 這個問題其實就很難答,我決定查閱一下參考資料。個人coc模組整理 含已有漢化模組,及...

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阿娣非陽 作為乙個新人來說,很多東西都是陌生的,都需要慢慢磨合,見過乙個時間段才能成長起來。因此,在這裡我給你推薦易稿平台。為什麼轉來轉去還是易稿平台好呢?一 易稿平台給新人量身打造 二 易稿平台給新人創造機會 易稿平台是專門為新人打造,易稿平台成就新人,新人成就易稿平台。 是綠糖呀 是綠糖呀 型別...