和 TH000 對局魔獸爭霸 3 是什麼樣的體驗?

時間 2021-06-03 02:15:56

1樓:Chenxi

表弟和0000 ted infi FYI 他們打過一次,水友大混戰,

我全程站旁邊看,

我表弟基本一點不會,

ooo為啥速度確實快,雖然沒打,我也感覺到了。

但是他們這些人都狀態太差,巔峰的魔獸選手的可怕。。。。不能想。

2樓:

簡單點講,這個體驗如何呢,得看你的水平到什麼程度。

如果你水平很高,很接近。。不過如果我想是到那個程度也不會問這個問題了相差懸殊很大,其實對面是VS20+或者什麼職業選手對你來說沒多大差別就如同當年第一次跟乙個很厲害的玩家玩一樣。

總覺得他就算小兵都能每次打出攻擊最大值。

3樓:吃睡槍槍

有幸打過一局。

只記得他出的山丘,無論扔錘還是頭暈錘,必能圍殺。

他第二個英雄還沒出來就沒法打了。gg。

我用的暗夜。

不是意志不堅強,我不太會玩。

4樓:張馳

我沒和th000打過,我和xiaot打過一盤。(現在的人可能對這個名字陌生了,老玩家應該會有印象的)

05年,那年xiaot去南韓參加weg。結果錯過了國內wcg的報名賽,但是天津截止的最晚。於是他來天津打的報名賽(同來的還有wnv的cs戰隊,也是因為這裡報名最晚,老玩家應該有印象吧)

我在大學裡面war3將將也就是2線,bn40級不到的水平。(我們學校的1線可以到40級,06年他們拿過dota的cpl的冠軍,他們倒是報名參加了預選賽,當然毫無疑問的被xiaot打敗了。)

中間休息的時候小t在區域網隨便開了一局,我進去了。所以和他打了一局。

感覺麼…………

大山,一座大山向你壓過來的感覺。你覺得你每個行動都好像在對手的掌握之中,看著他一絲血的大g就是殺不死,你想跑,但是發現沒有任何的死角,你能想到的所有細節他都令你絕望的做到了你能想象的到的最好的地步。中期的時候你會疑慮,你會膽小,你哪怕區域性有優勢你也不敢發動攻擊,棋高一著縛手縛腳,你慫了。

然後就是看著他用你能眼睜睜看到的巨大優勢把你碾壓。

職業選手這碗飯真的不是白吃的。

魔獸爭霸3 常用的1 24和1 32 10 之間有多大區別,差別最大的兵種和英雄是什麼?

好孩子 平衡性改變了,導致戰術出現了較大變動 HVH一般還是拼破法牧師,但是由於三本騎士裂甲之刃加強,現在優勢一般都會找機會公升三本 HVO MK踩地板的加強導致獸族基本放棄了劍聖,轉而用前期壓制力更強的先知薩滿體系,選擇二本開礦來逼迫人族在破法成型之前決戰,人族由於破法成型太慢,現在一般都是用二本...

如何評價暴雪 2 月 22 日對《魔獸爭霸3》 遊戲規則的修改?

威海拔本 如果有個war4還可吸引一點老玩家,只是修改war3就沒什麼太大價值了 我大體實驗了一下1.28那個版本,感覺治標不治本 UD還是弱的一匹,我的看家本領速二本修塔都被ne防下來了 瀉藥1994年發售的魔獸爭霸,今年也到了本命年,不知不覺也走過了20多個年頭,暴雪爸爸最近兩年保持著一年一更的...

為何魔獸爭霸3對戰玩家總痴迷於EI這張圖?

維克尼拉斯 一是平衡,二是好玩。先說平衡。ei是對稱圖的典範,開局練級路線美如畫,311 3322 僱傭兵 等等。雙方開局的資源和野怪是一樣的。麻雀雖小五臟俱全,有酒館有商店有僱傭兵 唯一的商店,在中線上,市場也在中線上。地圖層次分明,路線多。一張圖能開的就兩片礦,遊戲性強,地圖小,遊戲效率高。再說...