《英雄聯盟》S10 季前賽 9 23 版本的打野思路該如何規劃?

時間 2021-06-02 19:49:43

1樓:

最好的獲勝方式不是提高競爭勝率,而是避開競爭。真想上分,別玩打野。

我這個版本打野平均35盤補位1盤,而上賽季是大概6盤補位1盤,你就可以知道真沒人玩打野了。

本來還寫了挺多自己其他的心得的,後來又刪了,你苦練半天,也許沒有你換個位置選個對的英雄上分快,我寫的累,你學的累,還不一定有用,我寫我不是腦癱是什麼。

2樓:夜盡天明

別轉打野,一直玩打野位置的都玩不明白這版本的改動,說實話我感覺這版本輸贏和打野關係不大,輸也輸不到我頭上,贏和我也沒啥關係,全看隊友。

打野能c的版本已經過去了,這版本的打野純屬就是給線上打工的,不像之前自己等級裝備跟得上有的c,這版本你得狂殺人,把對面當白痴殺,才有可能會c。

不然你就gank兩個人頭,刷點野,慢慢的你就會發現你跟雙人線乙個等級,甚至如果你節奏差的話,你會發現你等級還沒雙人線高,經濟也差的一批。

轉打野還不如轉上中,真正的隊伍的爹,輸贏看你倆的臉色,或者找個保護型輔助跟自己雙排,打下路一樣可以c,我贏得局基本上都是adc猛就贏了,打團就是比對面adc輸出高,五個人抱一起對面就是殺不掉我們adc,就是這麼簡單,輸的局同理。

打野當爹的版本已經過去了,現在的打野純屬就是工具人,別和我說控資源啥的,那也得線上跟你配合才行,分稍微高一點倆龍坑的視野基本上是不斷的,除了能有機會偷掉第乙個峽谷先鋒和第一條龍,後面的所有資源都得跟隊友配合才能拿到,所以控資源也是看隊友臉色,隊友就想著吃線上的兵不過來跟你配合你也沒招。

3樓:一粒阿銘

龍大於野區大於峽谷

優先控龍打下路3v3 或者4v4

現在更新想法

大家都知道龍最重要了多打架多髒兵線多做入侵優先抓人拿公共資源打快節奏

4樓:楽春水初

s10版本的更新,小龍和峽谷先鋒的改動,意味節奏的加快,也就是說你線上的英雄選發育類的反而是個累贅,線上要強勢推銷快,這樣可以配合打野不斷入侵對面野區資源,壓榨對面打野的經驗發育,這樣也可以達到控龍控先鋒,節奏就起來了。

5樓:張曼玉

昨天打了幾盤有點小經驗,可能過幾個月就用不了了。

1.現在的打野前期特別喜歡控小龍,因為龍魂buff確實給力,但龍魂是要湊齊4個才有的,就算你前面控下了小龍,作用也要在很後面才會體現出來。

而你要控龍,就要花大把時間在下路,或者自己solo,再加上野區經驗的變動,這會大大拖慢打野的發育,所以雖然看起來要爭奪的變多了,但一些前期弱勢的打野反而有了用武之地。

2.沒錯,我接下來要說的就是凱隱,前期打架最弱之一,但現在他想挺過前期比之前要容易。

比如昨天我碰到兩盤瞎子,都是前期想控龍,也控到了兩條,但代價是他的野區我的家,他40刀的時候我已經有了60+刀,所以到第三條他就已經控不了了,因為野區主動性被他自己打沒了。

而且現版本存在地形變動的情況,凱隱由於有E是無視這一點的,尤其化身藍凱加持5速鞋,眨眼之間就能從中路馳援到上路,神出鬼沒了解一下。

3.還有血色之刃這件裝備,真的很強,周圍英雄≤1的時候加大幅攻速和攻擊,尤其對NOC這種吃攻速的打野異常友好,你想入侵,你想單挑?

出他!

如何評價《英雄聯盟》S10 季前賽改動? 元素峽谷 會帶來哪些改變?

你接受不了改動那你就不玩好了,什麼東西都不會一成不變,我倒是覺得越改動我就越有興趣去玩,你可以去吐槽他,但有用嗎?既然你不能改變他,那你就改變自己。路很硌腳,你不能全鋪上地毯,那麼你就穿上鞋子。除非你有錢把拳頭買下來,讓設計師改回去 鐵麥子 個人看法,聯盟設計師一直沒搞清楚遊戲玩家其實不是一致的。從...

《英雄聯盟》S10 季前賽各個英雄都該帶什麼天賦?

Arno 掌盟還沒更新,就從opgg和韓服ob來看 亞索是征服者或者迅捷步伐,征服者越來越多了,因為配上貪欲獵手,第三件出血手春哥吸血一樣頂。韓服剛更9.23的時候,opgg上ez是征服者和迅捷步伐難分伯仲,現在清一色的征服者,這次征服者改版後和當初戰爭熱成很像,雖然對線不好疊,但團戰中還是很頂的。...

《英雄聯盟》S10 季前賽新版風龍減 CD 效果下,大招都能減少到多少秒?

梅乾菜扣肉餅 太巧了,剛算完極限cd,這邊就看到這個問題了。利用40 的裝備cd,配合主宰系終極獵人25 cd,以及副系啟迪中星界洞悉的5 以及上帝眷顧的四條風龍的大招40 cd,我成功的刷到了炸彈人極限大招冷卻時間 13.47秒 沒圖沒真相,上圖。 丶飲殤殿汴遷回 玩了一把劫,後期8秒乙個大,我自...