為啥老有人覺得守望先鋒的金牌沒有用?

時間 2021-06-02 19:35:10

1樓:郝藝益

我覺得是因為在現在這個版本的遊戲環境下,資料已經不能徹底反映戰局的情況了,結果才能反映真實的戰局情況。

在守望先鋒裡面,有些英雄的作用是非常專精的,就比如安娜定位就不是輸出,76的定位就不是輔助,如果76拿出了奶的金牌,那麼說明本方的輔助沒有幹活兒,如果安娜都拿到了輸出金牌,說明C位真的一點兒輸出沒打。(這裡不抖機靈,不玩梗,就說這個事兒)

咱們以麥克雷為例,麥克雷的任務就是提供正面的輸出,中距離的單體爆發,然而如果拿了麥克雷,打出了輸出,被對方的盾和奶康特了,你打的還沒有對面奶的快,這就說明要不然你沒有得到隊友的支援,那麼就是你沒有打出你應該有的表現,這就是你拿了金牌也沒有意義的原因。

之所以現在在強調金牌無用論,是因為現在守望先鋒從一開始競技就趨向於是乙個技能能量交換的第一人稱射擊遊戲,看的並不是你乾掉了多少對面英雄,拿了多少人頭打了多少傷害,更多的是在於你的傷害能否轉化為給對面的減員和負面影響,如果讓對面掉人了,形成多打少的優勢,才算真正有意義的輸出。

NBA幾個賽季前有一支球隊叫太陽隊,裡面有乙個球星叫布克,布克的得分能力特別強,但是太陽隊的實力整體羸弱,打不出和很多強隊抗衡的表現,所以乾脆全隊在與凱爾特人的比賽中,為布克做嫁衣,拿下了70分。

再有就是末期刷分,布克全場打了45分鐘為了刷分都不下場了,在比賽勝負已分的情況下仍然去利用犯規戰術得分,最難受的是比賽還輸了,更難受的是賽後居然還合影留念……

這就和守望先鋒裡面的金牌刷子一樣,早期為了單單追求輸出,蘊生了許多搞笑的情況,曾經打盾是算傷害的,所以就有刷傷害的各種刷子一說,為了金牌為所欲為。

這樣來看,守望先鋒的金牌,其實更多還是為了團隊去證明一些東西,而不是說,你拿了金牌所以你厲害,而是你拿了金牌,表現壓過了對面,打出了應有的表現,所以你才厲害。

今天玩了守望先鋒,為啥感覺沒那麼好玩?

卞易笑 額,菜的人,這句我沒能讀懂。我就當本人技術菜理解了啊,哈哈,畢竟本人就是菜雞。個人覺得吧,殺人就是我玩這遊戲的樂趣所在。所以只要能多殺人,我就可以很開心的玩這遊戲。高台跳下去死神大招殺5個,真的爽呀。還有的樂趣嘛,就是和人開黑,一邊玩,一邊吹牛,選個輔助劃划水也蠻不錯的。嘿嘿 再說,本人窮鬼...

為什麼守望先鋒裡C拿了最佳就覺得自己沒問題?

阮眠眠 從根本上說暴雪最佳這個機制就有問題,最佳的片段不一定是全場最佳那個人的最佳片段,所以也證明不了拿了最佳的人是最佳的那個人qwq 舊巷與貓 我覺得,我覺得吧。兩千分左右的c為了輸出而輸出,以輸出金來衡量自己是否做到事情,其實c要做的是針對對面某乙個點來打,比如堡壘車,配合T集火堡壘。而不是去輸...

《守望先鋒》的 金牌 能代表你在一局中本方的實力嗎?

葉小凡 守望先鋒金牌的含金量實在是值得商榷 畢竟如果乙個玩家鐵了心奔著金牌去的話,就算是槍法不好拿不到傷害金牌,也比較容易在其他方面取得乙個或幾個金牌 但是說到底金牌也就是乙個數字,這個團隊遊戲如果能僅僅靠比較雙方的數字大小判斷勝利也失去了遊戲的樂趣 真正決定一場比賽玩家的實力或者說貢獻的是,玩家的...