如何看待KPL春季賽東部決賽 EDGM4 0BA黑鳳梨?

時間 2021-06-02 14:04:02

1樓:湘北浪客

恭喜EDGM戰勝BA。從開賽4連敗到如今13連勝殊為不易,頗有戲劇性但也在情理之中。

不過說真的,東部的四支隊伍常規賽戰績沒什麼大區別,敗場數就在一場之內。去掉PJJ分鍋前的四連敗。EDGM後期在聯盟中戰績是12勝1負是整個聯盟中狀態最好的(只輸給YTG一場,YTG真大哥)。

敗者組首戰大戰七場生死戰戰勝了上賽季的苦主、彼此風格相近的ESTAR。感覺EDGM就得到了一次超脫。昨天的比賽在賽前就覺得EDGM會贏,但是沒想到這麼摧枯拉朽。

回到這場比賽,為什麼看起來如此穩健的BA會敗得這麼慘烈?

我想有以下幾點。首選戰術節奏風格的相剋。BA主打的是中期運營,最擅長的是用3塊肉來保雙C的打法。

EDG這個賽季無痕加入,加上阿澈的不斷進步,有了聯盟中頂級的雙邊加上輔助雙C都是一流的。風格偏向打前期入侵,用前期的強勢來壓制中期運營的戰術,在這個偏快速的版本裡是相對BA佔優的。

而雙邊戰士組合對於後排的威脅是極大的,居居到後來都被切到懷疑人生了。

再者,英雄池的優勢。之前BA對RNG的時候就會發現,BA幾乎都拿坦克邊很少拿戰士邊。RNG其實也發現了這個問題但因為雙邊的實力不夠強勁,無法完美入侵野區切不了C位。

EDG就不同了,雙邊裡面無痕的戰士坦克邊全都能拿出手,關羽楊戩老夫子花木蘭全都能秀的你頭皮發麻,坦克邊玩兒的也不賴。阿澈相對可能是EDG5人裡英雄池較淺的但是花木蘭老夫子主流戰士也都不含糊。BA你玩得了的我能玩,你玩不了我更能玩,你甚至無法以選代ban。

在邊路BP上就贏了。但就邊路而言BA在比賽時需要ban關羽、花木蘭,有時還要ban楊戩,典韋。Ban位根本不夠用。

EDG的邊路完勝。

邊路英雄池佔優,而EDGM的中野更是英雄海。浪浪和初晨我認為他們算是這支隊伍的基石了。浪浪各種型別法師都能用,法刺、炮台、功能型都能玩出一流水準。

初晨也是,哪個打野都能拿出來。也許在某乙個英雄上(比如久誠幹將、小獸馬克)不一定比得過。但他們兩個的英雄池以及對各種戰術體系的高度契合降低了中路打野在己方BP的優先度,增加了對對面的迷惑性同時也使得己方在邊路上經常能拿到強勢英雄。

BA的居居英雄池不差但是感覺心態容易崩。小獸的馬克是十分厲害,但在對面ban掉的情況下,其他打野拿出來卻不如初晨。

輔助的話koko上來後的表現有目共睹,拿到了賽季最佳輔助,不說在聯盟裡獨一檔,第一檔總是有的。而且英雄池也厚。

最後BP的碾壓。奶一口豬哼教練,能夠清晰認識到隊員在英雄池上的特點,在BP上做出最優的選擇,讓隊伍占得先機。

兩支隊伍

2樓:渡傑阿

BA,新出來的隊伍,跟hero一樣,都是新晉黑馬,看了BA的打法,大家都知道,BA這支隊伍是比較擅長運營的,而EDG.M

的想法是,就這次機會,放手一博,用李元芳直接把BA前期就打炸了,沒有給一點機會,小獸拿的老虎都輸了,初晨拿了老虎,贏了~

這個遊戲,就是只有打才能有機會,EDG.M,已經做好接BA的一招,所以也放手了一搏。

3樓:

原本以為ba會贏,畢竟整個春季賽裡ba戰況最好,最有希望拿冠軍。

沒想到被零封。

四場比賽edgm每場都很兇,攻勢比較激烈,把ba的紅藍buff控得很好。

這四局比賽裡edgm喜歡用有突進屬性的雙戰士走邊(老夫子、楊戩……),ba的法師和射手走位有點不行,經常被抓,團戰中edgm的雙邊主要任務就是找ba的後排,很有成效,打得ba的後排沒輸出環境

現在好像不流行坦克了,在排位裡也遇不到雙坦克陣容了,甚至乙個坦克都不拿,高段位也是這樣

個人還是喜歡三坦克一法一射陣容

4樓:理斯特

之前寫了一篇法刺,

為什麼高階排位和KPL職業賽場上,諸葛亮的出場率這麼高?

然後又寫了一篇法輔,

如何看待3月31日hero3:1戰勝qg?

姜子牙的被動放大了這個現象,只公升等級不公升經濟,而我主觀的認為經過職業的計算和操作也有可能達到同樣的效果。經濟等於裝備,小件基本沒有質變,前期甚至只能合到小小件。而等級則不一樣,打團多乙個技能就相當於多半個人一樣。

我給這個戰術起名叫速四,即讓那些速四產生質變的英雄先速四,在這個過程中甚至可以犧牲C位的速四。

這個理論聽上去很反直覺對吧,接下來把你腦海裡的 KPL 式 BP 清空,想一想,香香四級有意義嗎,魯班四級有意義嗎,狄仁傑四級有意義嗎,內心是不是開始動搖了。再來,白起四級有意義嗎,老夫子四級有意義嗎,關羽四級有意義嗎,這個就要看情況了吧,這種有可能空大的四級是否有這麼高的優先順序呢?讓我們不要糾結在這個細節上,直接放大招,馬克四級有意義嗎,老虎四級有意義嗎?

我知道沒有具體的實戰支援這個理論真的很空中樓閣,但是設想一下,馬克和老虎拿到了經濟出了小件,而戰輔公升到了四級多乙個控制,那畫面真的美。更理想的情況,這個控制是 AOE,嗯,張飛說的就是你。

最後切題,我為什麼要在這個主題下回帖。讓打野把等級讓給輔助去公升四確實太痴人說夢了,EDGM 的選擇是讓典韋去速四,而無痕沒有辜負這個期望。

思考題,提到一C四刺,NBA 裡你想到了誰。

5樓:

壓了edgm總決賽冠軍嘻嘻坐等開獎~

其實edgm一直就很厲害的啊去年預選賽就是第一打進kpl的今年春季賽四連敗之後換了教練隊員和無痕磨合好之後就一直在贏啊之前的輔助和某上單太菜了是真的....換了koko之後明顯感覺不一樣了看過賽後覆盤的應該都知道koko預判和指揮都精準無誤

6樓:

昨晚的四局,大致是,前兩局BA的鐵桶陣被EDG切的生活不能自理,居居的狀態也不是特別好,除了前期團戰處理有問題,其他的就是風格和BP上的天克了。第三局是最重要的,能否把BA救活的一局,第四局BA徹底迷失。

重點看第三局。

首先看BP:

這是還沒有換位的BP畫面,更具有參考性。首先拿孫臏和項羽並不是BA的最初選擇,因為孫臏+項羽+楊玉環三人組雖然很強,但是BA陣容有乙個致命缺陷。這一手項羽+孫臏很有可能是EDGban鬼谷子後的無奈選擇,畢竟,三肉陣容在前兩局已經輸的很慘了。

如果這一手輔助不拿肉,那只能拿出這個陣容。雖然BA拿到了「無敵陣容」,但前面說了,這個陣容有個致命缺點,EDG也是靠這個致命缺點贏下EDG。

前六分鐘基本是和平開局,比較虧的是四分鐘左右,劉邦提前從上路傳下來,結果BA並沒有打團,反而被李元芳退了一塔。不過這裡其實只是小虧,問題不大。

第一波團爆發在六分鐘,這一波團是這樣的,劉邦最初在下路,然後打算撤到上路重新對線夏侯,此時剛好孫臏發現李元芳在刷龍。EDG有驚無險刷完龍後,猜到BA正在運營陣容,所以老夫子壓完塔之後兩邊直接開始打團。剛剛撤到上野區的劉邦不得不傳送下來,楊玉環接替劉邦清夏侯帶出來的線。

團戰劉邦失誤閃現撞上李元芳大並且被張良按住,項羽頂住張良破大但血量太低加上被動失效被帶走,劉邦扛不住李元芳大招被帶走。EDG輔助換雙邊。

第二波團發生在大龍區,浪浪失誤被項羽頂回殺掉,BA追擊拿下團戰。

第三波團在BA打完大龍後,EDG老夫子試探,騙出項羽大招(這個大交的太隨意了),然後捆住孫臏並擊殺。利用BA猶豫救不救孫臏的矛盾心理逐個擊破,BA接近團滅。從佔位上看,小獸不想打這波團,事實上小獸也基本沒有去輸出,結果就是:

C位不想打的團,肉和輔助衝的再前也只是送。

這波大龍優勢基本丟光,雙方回到五五開,EDG開始131分帶,BA14分帶,就這樣EDG通過雙邊帶線牽制BA,從10分鐘到16分鐘偷掉黑暴,17分鐘偷掉主宰,溫水煮青蛙把BA煮死。

再說回BA的致命缺陷——劉邦和BA太想打出完美團戰的心理。解說有一點分析的很好,那就是EDG不好開團。但這一局EDG根本不用急著開團

項羽+孫臏+楊玉環的組合發力點在7分鐘,EDG無論怎麼打都不可能在前7分鐘結束比賽或者打崩BA,所以拖到15分鐘後,拖到老虎沒有傷害,EDG能秒掉楊玉環和老虎的時候再開就好了。15分鐘後的最後一波團,太乙真人接受了BA幾乎所有技能還有半血,EDG突然發現,BA沒有傷害了BA已經成了紙老虎了,於是悍然開打贏下比賽。反過來,BA10分鐘左右為什麼一直被EDG牽制呢,因為沒有開團英雄,BA太依賴項羽頂到張良秒掉然後再打了,一旦張良沒有被秒掉,兩邊的輸出立刻天差地別。

BA沒有可以開團的英雄,唯一可以算半個開團的楊玉環居居發揮的並不好,此外,指望孫臏用大招或者項羽用一技能開團嗎?怎麼可能呢!

但也可以看出BA的陣容真的很肉很強,特別在7-10分鐘左右,EDG根本不敢接團。這個陣容的改進點在:加強後期傷害和新增開團英雄

如果走射手打野,後期傷害夠了,邊路如果加上老夫子,這個陣容會強到沒朋友。因此,這個陣容最適配的英雄是:馬可波羅+白起或者老夫子,中期的末世加後期的真傷,可惜的是,豬哼根本沒有放出來。

其次,換一種思路,把開團英雄放在打野,適配的英雄是:百里玄策+典韋、老夫子或夢奇。正面百里玄策開團,側面典韋或者AD夢奇單帶,後期參團打傷害。

可惜,玄策已經被削到小獸都不敢拿了。同時,BA一四分帶太保守了。劉邦怕被老夫子抓,正面四人又不能開團,還不敢壓塔,最後視野被EDG一步步壓縮,空有強大的陣容被絞死在自家野區,令人唏噓。

7樓:是非題

為什麼你們一致認為ba很強?

像我很早回答就說了,ba的強只是一種虛強,季後賽真的很難打贏。

很多人認為ba強,其實最大原因是ba把rngm和hero槌爆了,hero不說了,他們短板太明顯,同為次級聯賽上來的隊伍太熟悉了,打hero真的很好打。

而ba為什麼把rngm錘爆了呢。很簡單,他們對rngm研究透徹到髮指的地步,從bp上已經把rngm套路到死。

rngm的厲害是運營,團戰牽扯,這就表明rngm陣容符合兩個條件:1.可以強開視野的輔助,2.能牽扯帶線支援的邊路。

你可以看到ba怎麼打的rngm,常規賽最後和rngm的比賽,強控,利用牛魔張良的強控,真傷,強秒張飛,各種秒張飛,視野都沒有了,rngm怎麼打運營?

到了季後賽,這個套路用過了,那麼怎麼打rngm,很簡單,你不是邊路帶線牽扯支援嗎,好,我雙肉邊和你硬拖打消耗,就是守塔打消耗,那麼怎麼打傷害?關鍵人物:馬克(當不停牽扯消耗的時候,馬克已經把被動疊起來了,同樣消耗,我牽扯時間越長,對馬克越有利,被動真傷出來,打肉如同撕紙)

說白了,ba就是單純摸死了rngm的命門,強守塔,利用真傷英雄收割(張良,馬克)

說白了rngm就是頭鐵,常規賽不ban張良,季後賽不ban馬克局局都放,自己作死自己。

而edgm是什麼隊伍,我根本不跟你打牽扯,就是前期直接剛,肉坦也是要裝備才能抗的,野區打炸,也就那麼一回事,特別是局局把馬克ban掉,這個鐵桶陣就只是乙個鐵桶,慢慢磨掉就好了。豬哼還是聰明,沒有馬克,ba就沒有任何輸出,就靠肉磨?誰去收割?

什麼李元芳裴擒虎對於鐵桶陣是不適配的,手短,傷害低,敢上來輸出?就是各種被切c

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