如何看待第五人格屠夫玩家鉅減?

時間 2021-06-02 11:38:25

1樓:睡覺吧

很不適,當屠夫永遠有錯。這個遊戲已經沒有平衡了。官方一味護著人類玩家的時裝秀遊戲罷了。

今天玩聯合狩獵,最後乙個人類玩家質問我為什麼一直追他。其他人還說什麼原諒那個屠夫吧。這個遊戲想追誰不是自由的嗎?

不能一直追乙個人,不能掛氣球砍人,各種不能。

退遊了。

2樓:Twostepsfromhell

任何對抗或晉級4遊戲不管人數對不對等最終雙方勝率趨於50%就是成功的。比如說英雄聯盟百分之80的玩家的勝率就是45%到55%

3樓:鄭祥騰

我覺得還好啊,每天早上匹配屠夫人很多的!聯合屠夫十分多啊,要等很長時間才能匹配到求生者。我覺得這個是融會貫通的,求生玩多了,屠夫的套路自然也就知道了,玩屠夫也自然不會太弱。

嗯,我覺得平衡性還好,官方不是在不斷的改平衡嗎?求生可以吃隊友,屠夫只能一枝獨秀了。

4樓:王悅

因為玩屠夫很心酸啊!

其實遛人倒是沒什麼,基本操作嘛,但是有些皮皇,一邊遛一邊嘲諷,或者開了門死活不願意走反覆逗我,真的好讓人自閉啊

我覺得,一切為了勝利的操作都是可以理解的,但那種多餘的皮,在面對乙個明顯能力不足的萌新的時候,可不可以手下留情啊像我這麼笨的人可能要很久才玩的明白,然而一次次的自閉讓我沒等玩明白就放棄了。

現在玩監管者的次數遠遠少於求生者,並且每次玩一把監管者,我都需要來一把人機來平復心情還是希望我有一天能變得比較厲害,然後做乙個快樂佛系屠夫( _)

5樓:不留任何情面

沒點心態玩什麼?本來就是非對稱,玩屠就更加考驗個人能力,乙個人擺明了就更容易輸。菜就是菜多練多看多學沒什麼別的技巧。電子競技菜是原罪。

覺得心態炸裂的怕是沒想過,對稱競技同段位排位你都不能保證隊友不失誤的情況下你不失誤carry全場能贏,何況在單打獨鬥的條件下。優勢是基本要求,而失誤會被無限放大反覆利用。

看法估計就是太多人玩遊戲只圖乙個簡單爽了,從來沒想過技術是練出來的。不過也對,大多數玩家是娛樂玩家,而成為屠皇后的快樂不能支撐練習的時自然就不快樂了。

6樓:麻小雀乙隻

現在求生天天加強監管者老是削弱(像我玩屠夫累的)根本不會去練屠夫,再個你玩屠夫了求生者有求佛系的,有機皇,有人皇再來個醫生,再來個專一拆椅子的。屠夫再削弱一下……

7樓:沒貓的倒霉孩子

我覺得我真的心裡脆弱啊

我不玩屠夫是因為覺得壓力好大

排位就更不敢打了好像要去高考一樣的心情吧

屠夫二階4勝率90多雖然也是經常贏(低階屠夫好贏) 但是真的不敢玩監管者心理太脆弱乙個月就打兩把屠夫這樣吧

碰上有些缺德求生者溜你的時候還要做動作嘲諷你(我經常被醫生溜我也不知道為啥被乙個上等人溜滿場也是絕了導致我一排到醫生就害怕)上次有個醫生躲板子後面做動作嘲諷我我記到現在心裡陰影了

你說屠夫怎麼玩嘛還有大心臟全部起來哇這酸爽

8樓:dh星之辰

其實原因很簡單,第五人格的玩法很單一,同時操作也相對簡單。簡單且單一的東西總是容易讓人失去興趣的。玩第五人格,隨著剛開始的緊張與好奇逐漸消退,玩家的大量減少自然是可以理解的。

不過第五人格雖然玩家大量減少,但是它已經擁有了相當一匹穩定的玩家,所以不存在涼的問題。

9樓:

來添磚。

本人妹子,玩屠夫。

遊戲本身的操作感、設計,都還可以。

至於遊戲體驗?為負數。

準備階段,求生者各種語言調戲語言攻擊。屠夫只能幹看,因為乙個莫名其妙的「此類角色不能發言」。

屠夫總是追同乙個求生者,被罵;

放血,被罵;

用正義懲戒,被罵;

沒有「配合」帶妹玩遊戲的求生者,沒有放人,被罵……遊戲裡我一人追打四人,賽後特喵就反過來了,四人追罵我一人。

總之求生者就乙個意思:屠夫不能贏!贏了就是找罵。。。

行吧,伺候不動這群求生者,溜了。

10樓:青言

咳,小菜鳥乙個,新賽季屠夫準備衝四階

我個人來講,不玩屠夫的原因有三

您了自己求的佛系好不好

我她媽想佛系你倒是讓我佛系啊

結束之後還說我不佛

佛個屁哦

我這個人比較善良的……除了排位基本是只要求佛我就放,不求佛一般也會殺二放二殺三放一什麼的,排位我也會殺三放一,奶布優先

但是我真的不是必須聽你的好不好

低端局,小丑黃衣那個厲害?

我傾向於黃衣。

高階局呢?

小丑啊小丑撿幾個推進器基本無敵,開局就能開技能黃衣呢?黑白呢?其他屠夫呢?

所以,小丑紅蝶就會比較受人青睞

而且,我乙個朋友玩過共研服,他說那個時候……人類還沒有那麼強,修機速度沒有這麼快

你的殿堂級是辛辛苦苦一步一步走上來的,就算你不是屠皇也差不太多了。

基本上輕輕鬆鬆上殿堂級,可以這麼說,殿堂級或者高階局,人皇不是太多,玩屠夫的雖然少,

而且,人類現在很多的開黑車隊,基本是棄一保三戰術。

屠夫呢?只有乙個人。

他沒有人配合

11樓:小女孩的小白兔

屠夫容錯率太低。

閃現撞牆心態崩,

傳送錯誤心態崩,

椅子吸刀心態崩,

鋸到鋼板心態崩,

魔鬼判定心態崩,

還有各種小南瓜車輪空氣牆……

速修的罪,屠夫的淚

12樓:散落

這個賽季以來,屠夫勝率銳減...原來4階90多勝率,現在掉到70,基本上把把輸,最多平...

然後生存者勝率暴漲,從20到快50...

曾經7點排位打到9年,最多平,把把贏的生存者...

以前還打一下屠夫局,拿首勝,現在基本不打..

太特麼憋屈了...

感覺網易暗改了平衡,不公平競技當然要偏向生存者,比較4:1的比例...

然後屠夫就涼涼了....偶爾碰到機械人屠夫我真的碰到過機械人屠夫掛2個生存者的,我天...

碰到機械人我可以溜一輩子...

就在個板子面前左右左右左...

大家一起左右左右左而已...

所以網易在照顧廣大玩家的智商...

但是有些玩家智商真的照顧不過來...哈哈~

13樓:韓天昊

很簡單,空軍的槍太無敵,這是最根本的原因。第五人格直接從殺雞那裡搬了一套過來,為了不顯得抄襲,加了很多有意思的東西,但是空軍的槍,這玩意根本就是錯誤的

14樓:

平時上班上課的一堆,沒空打也正常啊。

emm...買了花嫁的我後悔了。

18年左右寫的,我真沒想到網易會改成這樣,反而變成監管者板凳坐穿,最近回坑玩了一把,如今屠夫保平是真的簡單,還有底牌,雙聯合,雖然沒有厄運斬,但困獸狂暴追獵足夠用,再也不必被前鋒撞的慘兮兮,我要是現在入坑就舒服很多,紅蝶也不像以前那樣能被人皇步躲掉,當下這些天賦配置和雙刀/控場角色,是以前玩監管者時想都不敢想的,曾經真的是只有乙個技能帶到死,毫無開門戰可言,帶傳送追人也慢,好羨慕現在入坑的監管玩家,之前的版本無殿堂級無ban位,頭都被錘爛了。

15樓:櫻花落大海

我是在牛仔出來的時候退遊的,談談我個人的感受。

剛才玩這個遊戲,一直認為監管者太強,直到隨著段位的提公升。

我後來不敢玩監管者,真是各種辱罵加嘲諷。

但這並不是我退遊的理由,因為我可以玩求生者。

但越玩下去我真是越覺得勁,遊戲模式太單一了,新鮮感都沒了。

16樓:「已登出」

因為屠夫太弱了。

隔壁黎明殺機一直有個論調是屠夫太強了,而且還在不斷加強,因為四個求生者開黑或者各種配合對於屠夫的體驗很差。

結果第五人格反倒是持續削弱屠夫。

本來手機上操作就不怎麼靈敏,轉圈圈打人比電腦難用,不怎麼精確,然後抓個人又東倒西歪撞牆上,找個椅子賊難,走都走不過去,讓人感覺很費勁,開局還嘲諷,局內也嘲諷,這都讓屠夫的挫敗感不斷積累,要麼退遊,要麼去玩求生者。

本來屠夫就只能獨自玩遊戲,結果還越玩越沒勁,自然地就沒人玩了。

17樓:鳳凰園兇真

我打死三個人,還有乙個人倒地,頭上還有兩台密碼機沒有破解,我掛氣球讓他掙扎成功去修機,結果到後來出門前還用槍打我???還嘲諷我????佛毛線不佛了以後都不佛了

18樓:今天也舉著槍heng

永遠在你佛系平局的時候有兩個傻diao站在大門做表情,不鳥他們還要跑出來,然後還要翻板子。

沒辦法,大概他們想的是

「能輸的局為什麼要平」

19樓:零落

玩監管者,也玩求生者。最近玩監管著比較多,輸慘了。玩求生者有70%的勝算,玩監管者以前再差也有50%的勝算,現在打掉乙個就不錯了。

有時心累了,不想打他們,就被求生者炮轟,要麼一直被手電筒照,想安靜會兒都不行,還被求生者挑釁,嘲笑,可能是我技術不行,但你們也不能這麼玩我呀。

完了2個多月了,每一天都沒錯過,現在監管者玩得我心累 ,一氣之下把它卸了這段時間也不會玩了

20樓:阿青黴素

當我抽到傑克拜訪的時候,我一陣欣喜。

後來,我發現,自從有了拜訪後,我遇到的拆遷隊,求抱隊比以前翻了一倍,我本人不想說什麼,但是這樣真的神煩,有人問我,為什麼不把拜訪拆了呢?

好不容易抽到的,不掛上總感覺有點虧啊。

所以。好吧,做佛系,我做!

然後,被前鋒撞斷了腰,被空軍分手炮,園丁狂拆椅子。有一把三個園丁拆完了所有椅子,然後一直在我面前嘲諷動作。

靠⊙⊙!

真當老娘沒脾氣啊,放血啊,誰怕誰,我時間多的是!

賽後還要被罵,嚶嚶嚶。我做錯了什麼,你們乙個個都欺負我這個淳樸老實的傑克。

拜託,別那麼槓精,要不是屠夫收益高,我真的不高興天天聽拆椅子報點的聲音。而且我也不明白,傑克這角色為什麼可以招那麼多園丁。

總結一句,由於賽前不能發言,所以人類可以瘋狂懟屠夫,屠夫連個屁都不能放,要是輸了賽後還要被嘲諷一波。

那些求佛系,然後瘋狂拆椅子,打分手炮,把屠夫撞到腰間盤突出的,求nm佛系,恨不得摁在牆上打,就是你這樣才作沒了不少佛系。

其實總感覺自己完全沒說到什麼,主要是,屠夫等級上去後,面對速修流,控制流就會發現自己很弱,而人類挑戰性會越來越小,除非遇到的是那種三人全部養鳥,你乙個人修機加溜。遇到開黑簡直無解。

輸得多了,被罵的多了,自然而然心態崩了,慢慢也就沒人玩屠夫了。

賽季末只好玩屠夫的我留下了悲傷的淚水。

21樓:張子桓

傑克黨,內測是時候也玩過幾次但是因為高考就放棄了,目前正式入坑乙個月,目前三階屠夫,一階人,推理之界1300多步,下個賽季目標六階屠夫一階人。

可以說屠夫專業戶了,勝率92,基本都在排位玩,求生者玩空姐和幸運兒,基本是為了了解求生者的心理和套路。

傑克一直不算強,除了走的快之外就是玩心理戰,容錯率也算是低的。最近第五bug又特別多,前幾天一刀斬對醫生不好使,今天又莫名其妙的霧刃不能透窗,而且排位遇見的很多都是四黑,很頭疼。

我不是什麼佛系,但是版本原因遇見好陣營只能殺三放一,就問你倆魔術師倆空軍你怎麼玩?掛乙個空軍沒人來救就夠兩台機了,追人少說半太機吧?菜雞不算,說的是普通的玩家,皮皇可能要一台機。

除此之外,這遊戲到時有個挺有意思的特色……

佛系屠夫,魔人。

在以前屠夫強的版本的的屠夫圈裡,你殺四不放一前輩是會教育你的。

理由是不考慮求生者遊戲體驗感受。

然而看看現在的求生者圈子?以開局嘲諷放分手炮為榮。

明明這遊戲求生者才是正派人物吧?

親眼所見,並非真實。

這種陣營還算好打,開局只要不掛空軍就穩。

像是這種,有理由不放飛它?

你職業遛狗,對不起我職業殺豬。

當過皮皇也當過機王。

第五人格如何快速提高屠夫技術?

意識要好,比如說低階碰到的部分屠夫,不會掛遺產機,開局追傭兵,追前鋒,最後上頭死追,輸了的都有。還有賽後一定要儲存錄屏,你可以看到所有人的視角,對方視角 出生點在哪,以及溜鬼時間,我才不會說我有次被自己嚇到了,人類視角看超兇,有什麼失誤一目了然,比如說霧刃空了幾次,卡的雙吐吐歪,閃現撞牆。還有避免自...

第五人格如何應對新屠夫約瑟夫?

很嚴肅認真 機械師傀儡雙修,一人佔一台機 盲女也單獨修 其餘隊友合作修 沒事別和娃娃湊熱鬧,娃娃炸機會害死你的 躲約瑟夫,往死裡躲,他找不到你就是無敵的!有次我玩約瑟夫,人修了兩台機了我愣是影子都沒見到,後來傳送過去打機械師 本來我的信仰是放所有機械師 再用一刀,扳回四殺局。別和他在廢墟皮,人家自帶...

第五人格哪個屠夫值得練

Andromache 如果你是新手的話,建議追擊流入手,練習板窗博弈的基本方法和追擊方式,選擇移動速度較快的單刀監管者帶閃現底牌一刀斬,後期切傳送,使用傑克或者蜘蛛。等到三階左右可以嘗試轉上限較高,但是操作較為複雜的單刀監管者,比如宿傘之魂或者使徒安,前者練習基本控場意識,後者練習守屍能力。也可以練...