lol說說你們的上分心得?

時間 2021-06-02 11:21:51

1樓:猜吧哈

個人來說是精通法,精通乙個位置,乙個位置上2到3個英雄(包括打法,符文,很多很多細節)再拿個位置備用會玩1個2個的,本人遊戲天賦不高,只能下苦功夫去努力。

2樓:Joker

乙個位置只玩一兩個英雄,一般只玩兩個位置。乙個位置玩兩個英雄是為了你的拿手英雄被counter之後還能拿出其他英雄來,不至於太慘

3樓:BrainstormMoon

己所不欲勿施於人,誰都有坑的時候,你坑的時候別人噴你只會越打越差對吧。這句用來說服吵起來的隊友,百分之八十可以說服,說服不了就遮蔽。

擴大自己的英雄池,23了,手速反應沒以前快,但是因為有意識,把一些主流的英雄練到鑽三水平還是可以的。

開局得對雙方陣容有個了解,給打野乙個建議,哪條線好抓,哪條線需要先幫助建立優勢。具體對局就不講了,下次有空再講。

節奏起來不要亂打,很多順風輸了都是破不上高地。有的陣容不適合跟對麵糰,就用對面管不住的點單帶。有的陣容團戰厲害,就逼團。

高地上不去,對面清兵厲害的時候,可以大龍埋伏,或者試著大龍,對面一防守立刻野外開團。這種就需要跟隊友都溝通好。

總的一句,有操作就用操作上分,有頭腦就用頭腦上分,不要迷,要知道己方該做什麼,而不是,殺人,推塔。

4樓:有潛力的鋼鏰

逆風隊友吵起來了經常說的一句話:

「沒事,誰都有失誤的時候,我這波也有失誤,下波好好打就行。」

如果乙個隊友連續犯錯然後無限死後我會平和的給他建議。

比如上單前期剛上線對線就崩了,老是被單殺。我會說「上路崩了沒事,出個傳送門,只要對面上單脫不了身,你和他就算五五開。」

如果輸出型隊友有點浪。我會說「你是c位,很重要,等別人賣了再上,誰都能死,你不能死啊!」

如果我犯錯,或者我和隊友五五開各犯一波錯,我都會主動背鍋。而且會具體,比如我剛剛哪個技能沒放好,走位失誤了,抱歉等。

總體來說,我都會盡量調和氣氛。沒辦法,我也是無奈,上年紀了,老年人玩家想在刪遊戲前上王者,無奈手速技術不行,局面運營能力也有限,只能想辦法靠運營團隊心態和凝聚力來增加勝率了。

5樓:黑暗Dark法師

首先我覺得什麼實力就該對應什麼分段吧,

實力不夠的前提下說什麼也難上分,

實力到了後只要放開心態來打,上分都是水到渠成的事情,

6樓:

上分很簡單,基本功到了,意識到了,運氣到了就能上分。

現在有預選位系統,上分最好就是靠自己,選擇能carry的位置如中單打野。外加乙個版本比較強勢的輔助。能玩冷門強勢英雄那就最好了。

最近中單比較喜歡發條,爆發高團戰有用,裝備起來能彌補前期弱勢。

首先自己不能劣勢,中心原則是儘管劣勢但不能輸人頭,本來中路差距是0,你死了看起來是對面賺了350,其實是差了700,因為人死了接下來的一波到兩撥兵對面都拿到經驗錢。相當虧。

劣勢就多靠隊友打野,自己穩住不蹦,心態好。

7樓:

求個白金上鑽的攻略

背景:一區白金二

只玩奶媽,偶爾莫甘娜

用奶媽上了白金以後非常躺,上不動分了

按某郊區大師的說法是:鑽石輔助和白金沒區別,但是我這種手殘+英雄杯上鑽估計無解。

按某一區彩筆鑽石adc的說法是:我的操作不像是白金段的,操作沒問題意識有問題,改改能上鑽。他說的意識差是指排眼被殺、隊友浪跟著去然後被雙殺。

按我自己的看法是,索拉卡這個英雄基本吃透,操作比同段位的好,線上換血、團戰沉默、開R送上單反殺這些都做得到,走位有點激進。

但是1.隊友要死有時賣的不夠果斷,貪眼貪兵;虛弱有時找不到人會放慢;閃現經常太猶豫;

2.奶媽這個英雄的作用侷限性很大,上中野只要一路炸基本上GG,更何況遇到不會的adc,這種情況下奶媽打得再好作用為0;

3.S7下路生存堪憂。有個25分鐘291刀的adc,實力排我遇到過的adc裡前三,至今卡在一區白金(郊區貌似是大師),同水平的上單早就碾壓白金上鑽了。

但是下路大優勢沒用,中期乙個爸爸級的瑞茲下來gank一波GG。水平極佳的adc在S7都沒活路,何況奶媽。

4.遊走意識差

5.雙排,講真實力低於鑽石的人找我雙排就是在給我增加難度。雙排大部分是為了和朋友玩,上不了分。

有次有個路人好友白金二晉級賽生死局也想拉我帶他一把,果斷拒絕,畢竟在白金不是勝率保證。水平特別高的adc會想和他們玩,即使照樣不容易贏,但是可以練練配合,以及補刀看著爽。

6.代練和指令碼,遇上了真是mmp。定級賽就遇到了呵呵

至於為什麼不玩其他的英雄

因為玩了一圈幾十個英雄下來只有這個英雄最適合自己,甚至最開始因為無聊而忽略了這個上分英雄。以及沒用補刀天賦不玩adc(太難)。

8樓:失去了你的周生

心得就是心態不要炸,開頭的不利不一定是絆腳石,反而可能是贏的機遇(隊友小學生就沒話說了)。而且一些冷門英雄就是克制熱門英雄的存在。

9樓:李達康

乙個玩遊戲沒多久就進步很大的人告訴你們個人經驗,可能不適合所有人,適合我這種手殘的人

1,玩不需要操作的就很好贏的英雄,比如巨魔大樹就是比亞索瑞文好贏好打團

2,c位保持自己發育,是不是經常前期很順中期打了幾波團就發現打不過了?因為很多時候中期團戰沒拿到多少人頭,一直跟團沒經濟也沒經驗,後來自然就會落後所以中期自己乙個人吃資源很重要,自己去單帶一定要溝通好,別隊友推到對面塔下了去帶線,容易被開

3,盡量不死或者少死,可以虧兵千萬不要虧經驗,尤其是優勢千萬不要1換1

4,隊友送了也別生氣,玩好自己的,總有隊友送和carry的時候,不會因為這樣影響上分的

5,盡量別玩純前期英雄,低段位很容易就莫名其妙拖到後期一波團戰的事情,盡量玩後期厲害前期也不是特別弱的英雄

10樓:匆匆

玩冷門英雄但是好用,熱門容易被ban,一ban或者被搶先選了就蒙逼低端局是經常有的,比如打野用蜘蛛,上單用流浪法師,中單用龍王虛空之眼,下路就不說了,那些英雄基本不會被ban,而且用起來不比主流英雄差

11樓:[已重置]

心態啊心態先手選版本強勢英雄或者後手康特匹克對面比如對面卡牌。你選個潘森。讓自己打野選個豹女蜘蛛之類。

跟他交流讓他幫你抓你控線在自己這邊卡牌切牌扔了之後走位不慎就死了。2v2對面打野也不虛然後就各種殺啊當然這些一切建立的你操作沒問題。操作這個東西水太深了。

沒有完美的操作。那我們能做的就是減少失誤支援快些形成多打少賺了就撤這是最穩的其實說到底這遊戲很多時候就是比的整場下來誰的失誤少。打完看看自己錄影。

會提公升很多的,會覺得自己怎麼這麼菜。知道自己這盤吧隊友坑了。你就差不多上分沒問題了

12樓:杜先生

1.時間就是一切,別做浪費時間無意義的事情。

2.單排請選中或者野。

3.不要說話。

4.乙個位置,只要要有兩到三個可以拿出手,然後用他們。

5.如果這場遇到了投降的隊友和掛機隊友停排一會兒。

6.知道怎麼贏,選擇最正確的,不要跟隨隊友,不然你一直和他們一樣。

7.連輸3場後,停排。這時候不管什麼原因,你自己基本上已經出問題了。

8.線上不要考慮單殺對面。打出技能為主,萬事留一手,也就是如果對面再有乙個人或倆人,你會不會能活下來。

9.要自信,很多時候,見面互A第一下,我就知道你打不過我。自信不是莽,不是鐵頭幹。

10.經濟是一切,人頭無意義。不然被一波捅死的,你都不知道為啥。

11.如果你想清其他人的兵線和塔,先得到他們的允許。

12.輔助不要動兵線。如果劣勢了,讓adc用經驗等級來彌補經濟。

13.打野別從線上過。6級之前過來我真是嗶狗感覺。

14.劣勢,讓「打一波試試」去一邊,這種話說出來都搞笑。

15.打野請去優勢路,下路沒事別去,但5分鐘的時候一定要去一次,無法擊殺情況下,不要做什麼立馬走。

16.去不去支援,先判定:我能不能在他們打完前到達,並擊殺對面?如不能,推線。

17.下路對線迫不得已做出低等級2v2對拼,明知對面adc有閃現,自己打不過快要死的時候,不要交閃現。(交了閃現依然是死,對面也有閃現,但因為對面優勢,對面打野接著來下,你無法反抗)

13樓:流離

1.有自己拿手的兩個位置,每個位置至少三個英雄 。

2.有自己的合適的符文頁(答主有個鑽石號如今還有三四個二級符文……)。

3.英雄盡量多,不是為了玩,是為了幫隊友搶版本強勢英雄,雖然很多英雄強勢也最多百分之56的勝率,可是那畢竟是百分之6……

4.多看小地圖多看小地圖多看小地圖!!!

5.隊友噴起來不要去噴其中乙個,不管誰對誰錯你要打下去是和他們分析情況和安撫情緒。

6.如果選的是發育性陣容前期線上崩也不要投,因為匹配系統很公平,一般會給你保持在百分之50勝率,翻盤一把就是上了一場分。

7.不能急躁,上分是個長久的戰鬥,不要通宵後還頂著勞累打遊戲,乙個人巔峰的狀態一天最多五場,多了狀態就下降了,多注意休息,不管是為了上分,還是為了身體,不要重蹈我的覆轍,現在胃病很嚴重。

8.認清情況,選擇適合自己性格的英雄,這個也很關鍵,雖然一代版本一代神,但是適合自己的,永遠是最好的。以上。

14樓:紫夢妖異

上分容易的話只有一種情況能讓你們這邊勝算比對面大。

就是選5個好英雄出來

10個人整容定了基本這一句結果差不多就出來了如果有人想聽我就嘮叨嘮叨

15樓:

玩喜歡玩而且玩得好的英雄,別跟著版本走。

版本強勢英雄再強勝率也沒超過60的,但你總有英雄場次多勝率也高的吧,就認真鑽研這英雄的技巧。版本強勢第一容易被禁,第二會不斷有人研究康特方法,比如諾手現在大家都知道躲外圍q了,寧願中內圍。第三下個版本可能又會被削成狗,鐵男就是活生生的例子。

16樓:愛上網的農民工

我s2結算時1560分,s3鑽4,s4在沒有大師,王者只有50人時最高打到鑽2快鑽1的晉級賽,s5鑽3,幫朋友的號玩到鑽5。都是一區。

對於如何上分,我覺得決定性的因素分為以下幾點。天賦,經驗,意識和遊戲理解,年齡和操作,心態,狀態維持,一定的運氣。

1、天賦

天賦直接影響了乙個玩家的水平上限。我的朋友,打到鑽1只用了乙個賽季不到1000盤。我加起來遊戲局數應該超過6000盤,經歷4個賽季一直打不上鑽1,這就是天賦的差距。

但是在我看來對於大多數玩家還不到需要依賴天賦的程度,至少在一區的鑽5以前,還不至於需要依賴天賦。

2、經驗

我s2的時候在公升到30級的那個晚上,沒做任何準備就打了一夜排位,7盤全勝1520分。那個時候我覺得英雄聯盟不過如此,2000分如探囊取物耳。然後我一整個賽季一直在1400至1500分徘徊,1520分一直沒有突破。

直到賽季尾聲我有了一定的突破才打到1560分。在玩lol之前我玩過dota和信長,這段經歷讓我對於moba類遊戲有不錯的基礎,所以第一夜我全勝。但是我錯誤的把這兩個遊戲的經歷當作lol的全部經驗,所以我之後的一整個賽季毫無突破。

3、意識和遊戲理解

s3開始的時候,我定位到了1300分。那個時候我很惶恐,我看到身邊的朋友,以前分數沒我高,dota玩的沒我好的朋友都打上了高分段,而我在1500和1400之間徘徊了一整個賽季,賽季初跌到了1300分。那時我一度懷疑我是不是就這個水平?

後來隨著我的意識和遊戲理解的逐步提公升和加深,我在賽季中奮起最後打到了鑽4。時至今日我開始沒什麼時間玩遊戲,幾個月才登陸一次,花上一段時間,總能打到鑽5。

意識和遊戲理解決定玩家水平的下限。

4、年齡和操作

在我玩lol之前玩的一款魔獸地圖叫《信長之野望》,那是乙個對手速要求和反應能力要求極高的遊戲。我自己做過測試,我在最頂峰的時候大概可以做到1.7秒內使用9個技能,那段時間我15至18歲,也是人生中反映能力最快的年紀。

等我s4快打到鑽1的時候,我連迴旋踢都只有在狀態特別好的時候才有小概率完成,彼時我已21了。年齡和操作,是拔高年輕玩家水平的興奮劑,也是制約大齡玩家水平的鐐銬。

5、心態

關於心態的論述有很多,我就不贅言了。

6、狀態維持

競技類運動,臨場狀態很重要。狀態怎麼維持?良好的心態以及不間斷的大量的練習。

7、運氣

s3、s4的時候我的鑽石bo5都是一次打過了。s5我打了足足11次,並不是誇大。是確實打了11次,除了長時間沒玩水平下降,心態變化之類的,運氣也佔了一部分。

綜上所述。想上分,有天賦很快就能打到高分段。不過題主既然問了想來不是天賦特別出眾的。

那就只能像我一樣,經常不間斷的大量的鍛鍊,積累經驗提公升自己的意識和遊戲理解,平時能善於調整自己的心態。至於操作,其實並不重要。

說白了就是多玩多想。

不過我後來想著想著,想到以我的天賦終究打不到王者。而我的年紀和操作水平也混不上職業選手的飯吃,所以我最後踏上了搬磚之路。希望題主上分之餘,也能細思一下這段遊戲能帶給你什麼。

你們LOL都是怎麼上分的?

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