劍網3的魅力在哪?

時間 2021-06-02 11:12:28

1樓:nan

在真實在親友在江湖。

乙個很微妙很容易帶動的遊戲,它會讓你置身其中,帶動你的情緒。

讓那些活錯了時代的人找到歸屬感。

有一群朋友,不低於真實世界的友情。

在那個爭鬥的江湖廝殺比拼,何樂而不為?

至於我,繼續下去的原因是深深吸引我的江湖。如果科技發展到體感出現,我想我會淪陷的。

2樓:阿桃不愛笑

劍三最有魅力的對我來說應該還是裡面的人際關係了吧(主幫會)。

感覺是比現實生活中的人際關係還要複雜的,有時會讓人咂舌。

但也是在這裡認識了很多好朋友,並發展到了現實。這種是在別的遊戲不曾體會的。

3樓:誰的夢瑤

怎麼說呢,就我自己而言。

1.劍網三是挺多妹子玩的第乙個3D網遊,很多人自然而然對其產生感情,就算不是第乙個玩的,但是古風和蘿莉體型還是吸引了很多妹子。妹子一多、漢子自然多

2.遊戲氛圍強調親友,這個遊戲A不掉絕大多數人都是因為有一票親友,講真如果你親友都灰了,相信我,玩不下去的

3.這個遊戲周邊很不錯,你平時刷個微博、總能看到各種安利圖,忍不住就想回去看看(但是千萬別回去因為回去之後沒親友又要A

4.外!觀!就喝和打扮女兒一樣的感覺,小蘿莉真的好可愛我以後如果有孩子好想要個小公舉(跑題了

5.心術不正的人在這個遊戲裡,更能裝逼。幫會管理,YY皇馬,攻防指揮,JJC高玩,啊哈其實這根本沒什麼值得驕傲的不是嗎?

4樓:樓下帥比

很簡單,我玩pvp,任務不落下,那我裝備就是接近於頂級的。而且陣營玩法可以讓我愉快的砍人,就算打不過也不會像道具遊戲一樣,沒有一絲防備也沒有一絲顧慮的躺了

5樓:nise ch

硬生生把劍網3玩成了換裝遊戲的我不知道有沒有資格回答這個問題(*/ω\*)嗷

至今不知道劍網三裡面具體怎麼玩(不太玩網遊對裡面具體沒興趣,一般這種遊戲我比較喜歡看別人玩,沒什麼壓力)

玩劍網3單純在建立角色頁面裡捏臉,最初是因為好奇戳了朋友的賬號,捏完就被要走了、然後不知道為什麼開始被玩這個的朋友們當作專業捏臉。。。只能說每張臉匯出都是滿滿的成就感哦哦哦(∠)_(等我這幾天過程考核來放圖啊,沒被朋友要走的我就發數值)

6樓:

1. 遊戲本身

劍三打從問世開始就堅定跟著隨魔獸的腳步,而魔獸是一款十分有魅力的網遊。劍三要是沒什麼魅力,西山居士們可以集體自掛東南枝了,照著做都做不好。

2. 玩家群體

劍三跟魔獸最大的共同點是時間收費,最大的相異點是美學風格,這兩點決定了劍三的受眾,樓上很多答主所謂的『人』的魅力正是由此而來。

時間收費吸引了『有一點錢』並且『有很多時間』的玩家,古風(?)美型激發了同人創作,吸引了很多過去沒有接觸過網遊的玩家(尤其是女玩家),這群玩家大力形塑了劍三的風氣。

時間收費首先注定了遊戲裡不會有乙個技能秒一團的 RMB 大神,玩家的地位相對平等,不是一群貧民在野外當高富帥橫掃千軍的群眾演員。人人都是大俠,不過武功略有高低,這一點促進了遊戲的代入感。

另外,初次接觸網遊的玩家,對遊戲中人際關係的投入程度比較高,大概有點類似初戀。劍三中有大量的『初戀玩家』,也讓遊戲的氛圍更加『真江湖』、更有『羈絆』。我這樣的非初戀玩家在圍觀各種狗血的時候就常常生出『好傻好青春啊,我再也沒辦法像這樣轟轟烈烈地玩遊戲了』的滄桑感……

最後,大家都不差時間,所以對別人的錯誤普遍寬容,造就了『溫馨』、『友好』的遊戲環境(我認為女玩家普遍膽小臉皮薄也是原因之一,我曾經長時間被當團長的親友私聊轟炸,抱怨副本裡遇到的各種坑貨,但她在團裡從來不會對那些坑貨發脾氣)。這種『大家一起犯蠢燒點卡』的行為也增加了玩家對劍三的情感,就像狐狸說的:

『正因為你為你的玫瑰花費了時間,這才使你的玫瑰變得如此重要。』

7樓:JunkFat

讓你留下來的不是遊戲本身,而是裡面的親友。當然,對於我這種只有乙個號,還是心血號的人來說,遊戲角色不僅僅是用來玩的,更像是我在二次元的分身。放不下

8樓:醬油瓶12138

帶萌徒荻花宮公升級時截圖留念

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你以為我真的在玩遊戲嗎?那是我另乙個人生啊!

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時隔一年,今日與萌徒合影留念於寇島

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