dota2新人怎麼有效提高天梯分

時間 2021-06-02 09:09:45

1樓:[已重置]

打,多打。

一來是「勤奮帶來力量」,二來是弱智V社賽制設計有大問題。

單純說說賽制問題,V社過於追求50%勝率,導致玩家如果沒有具備碾壓當前分段的實力,就很難上分。簡單計算可知,80%勝率的人淨勝為60場/百場,淨增1500分。55%勝率的人淨勝為10場/百場,淨增250分。

51%勝率的人淨勝為2場/百場,淨增50分。80%勝率那麼爽的事先不談,即使有55%勝率,每天3把,乙個月基本上100場,才能上250分。你500分打到略有質量的4000分局(注:

4000分已經差不多國服前15%了吧),即使賽季不重置,也得14個月。但事實是賽季會重置。

所以不管怎麼說,如果沒有一天三把的空閒,還是別以上分為目標了,如果你的計畫裡還包括了看錄影和直播學技術的話,需要的時間更長。當然也許有人說80%勝率下,同等肝度乙個月可以上1500分,但問題是,500分局80%勝率的人,到了2000分還能80%嗎?3000、3500、4000呢?

2樓:逼呼小萌新

這還有人罵?萌新多可愛啊!我如果遇到我肯定好好善待~說了不是炸魚不是炸魚的。。

兄弟,想提高,第一熟悉英雄技能,第二熟悉裝備屬性,第三熟悉遊戲場景

英雄技能你熟悉了,你就得學著會搭配,會不同英雄的搭配產生化學反應。

裝備熟悉了,你就得學著不同英雄靠著相同裝備發揮出的水平是不一樣的,同理,乙個英雄合理的裝備才是勝利的根本,瞎出裝你不GG誰GG。

兩者都熟悉了,什麼是遊戲場景,

這就多了,地圖的陰影高台,簡單了解了解,每一路當前的優劣勢,分析分析,你第一第二步都會了,就想辦法出裝備,把優勢擴大,把劣勢扭轉,在遊戲開始之前,就靠著英雄選擇拿出優勢,這就是你一點一點變強的過程。

難麼,難,需要時間積累,

複雜嗎,複雜,每個英雄都不一樣,

所以,你現在500,我推薦你練絕活,在500分的場,想提高就得打1,2號位,拿穩紮穩打型的,UG了,DP了,這種操作不需要太多,就有輸出的,先體驗遊戲樂趣,別上來什麼都玩,慢慢的你就會發現在500分的場你就是神,

你會一直打到2000分以上的場,這時對面會有一些針對你的英雄,別怕,靠發育,出裝備,打存活你就有輸出,被針對克制還能贏,你就變強了,2500的場可以一戰,要是感覺發育不好,試試打幾把醬油,看一看,你就發現你夥大哥還不如你呢,你就會有信心,

發現輸是因為你出裝選擇順序差了點,換個思路接著贏沒問題,遇到擅長大哥的,你也別玩醬油,你可以試一試3號位,拿個白牛,練習練習開戰的時機,與單抓的時機,同樣的你也能收穫防止被單抓的情況。這樣2500沒啥問題了,試著衝3000吧,

為啥不讓你拿醬油,是因為醬油很大一部分人,再低端場就是為了躺,高階局的醬油對遊戲的理解程度往往都高於其他位置,如果說團隊的靈魂是大哥,那團隊的爸爸就是醬油了~噗嗤~管你大哥吃喝還替你挨揍,唉,當爹的難啊。

當然了,你想提高,你就得越來越理解遊戲才行,選擇乙個英雄是為了保證你成長的程度是穩步前進的,因為你遇到的英雄一定是不一樣的,

這個套路我帶過的乙個小朋友已經打到4000了,需要一定的時間去磨練,你不打職業不用談天賦,平常人打到4000挺正常的,慢慢來吧,有問題找我就可以告辭

3樓:五三

不知道500分是什麼水平,但我覺得這個分段的人應該上分需求不高,大概都是覺得快樂更重要吧。

這也就意味著哪怕你用心打,考慮到你的快樂至上隊友,和時不時也許會碰到的炸魚閘種。你想穩定上分很難。

如果不考慮雇人帶你而只靠自己的話,我建議你多看看小墨這種炸魚主播,他的很多套路在高分段可能就是白給,但在低分段還是很適合你們用的。

因為小墨他炸魚的時候基本都是在1打9,所以我覺得你如果想在這個分段穩定上分也得做到1打9。

4樓:Hedgehog

先練練基本功吧,選個喜歡的英雄開自定義裸補或者補刀訓練場,至少一波兵沒干擾正補全收,然後學控線,勾兵反補遠端兵和殺對面遠端兵控制兵線走向,然後是拉野,不用精通至少能會拉雙野,最後養成看時間的習慣,5分鐘賞金符,偶數的功能符,比如打中路想控符至少30秒開始就要推線了,推到對面塔下對方和你搶符就虧了,或者打輔助40秒開始就要考慮拉不拉野,囤不囤野了,這些基礎打好了估計上個1000分,之後就該考慮練練英雄了,傷害能大概算準,強勢期,弱勢期能搞明白還能再上個1000分,大部分人都是對線開始就輸了,比如冰女這種,不會的頂著兵線學個2,凍住了點兩下,對面都不用還手小兵就給他a殘了,然後沒血回去拉野,扔大哥乙個人打兩個猛漢,再找個大野凍一下,到2學個光環,可憐巴巴說我就是小冰女該做的都做了,會玩的出門拉一身芒果學1對線炸人加收遠端兵,拉走位a人壓血量,完全就是兩個英雄。

5樓:xiwen321

多想跟多玩同樣重要,分低的時候不要只打乙個位置,多嘗試不同位置,對遊戲理解會更深刻,也容易發現最適合自己的打法。曾經3800徘徊了兩三年,後來換了乙個環境隨便上了5000但位置也逐漸345慢慢靠後。最高打到1000名左右(賽季初出分早一點到過500名),現在6000分不打天梯了,打不動了...

打打普通匹配。

6樓:製杖客

想做好一件事,那就無所不用其極。

最好的情況,請乙個排名哥手把手教你。知乎上就算有真大神,超凡冠絕也是看不見摸不著,何況那麼多假的,比如我。

差一點的,請個代練偶爾陪你玩一下。然後你現在500分,那先搞個1500的號,沒人陪你練的時候自己練習。我打遊戲很煩代練,但是題主想進步快,那這個辦法就很有效。

試想為什麼好學校學習容易好?因為老師好生源也好。我上面說的兩條就是師資和生源啊。

再差一點,那就只能看看高手的第一視角和比賽了。路人比賽確實是兩種遊戲,但是不影響你看了進步。看同乙個分段的人打遊戲,你只會覺得這人怎麼這麼菜。

所以看看自己的錄影吧,雖然那很難受,但是可以分析出你的問題,而且你一般也清楚當時為什麼那麼想,那下次改就好了。

最後,做好準備了,搞個新號起個自己喜歡的名字,不要改了。想上分,又是低分上分,那就只玩一二,只玩毒瘤。同樣,我很討厭毒瘤,但是既然你要上分,那你就得有實力超出所有同分段隊友的覺悟,你實力最強,當然不能把命運交給實力難測的隊友。

你可能覺得不好溝通,不好交流,其實根本沒關係,低分就沒配合,你只要對線打爆對手,之後刷的夠肥,比所有人都肥,你就容易贏。先不想什麼節奏,什麼配合,遮蔽所有人,做最肥的自己。有人噴你發現你根本不理會,往往就沒意思繼續噴下去了,吵架都是你來我往才容易激烈。

注重對線,注重打錢,注重單殺,注重安全,安全包括但不限於不帶危險線不被抓,沒有人頭不支援,前期不主動推塔,團戰不吃傷害等。我上述這些基本都是DOTA惡習,令人深惡痛疾,但為了最高效上分,你必須忍辱負重。遊戲是最原始野蠻的社會,所以如果你不是為了快樂,只是為了上分,那就要用最卑鄙野蠻的方式去適應叢林法則。

不說了,還有三把小黑屋呢。什麼?因為資料檢測到是小號被封號了啊,哦,那沒事了。

7樓:十四橋

我暈了,回答一水的500-2000分教題主玩遊戲的……說實話,不是你們分比題主高就比題主厲害,只不過是你們比題主熟練而已,並沒有比題主理解高好嗎……

8樓:鄧等登燈

那麼問題來了,dota2有新人?如果真有,只有乙個建議多看少打,多認真看第一錄影學習知識,少打是為了自己心態不崩。這個遊戲太花時間了,時間和良好的心態決定分數

9樓:八宮巡

在你這個分數,想上分的話不需要靠英雄池,只需要練乙個絕活就行了。個人建議這個分段可以哈斯卡 TS 死靈龍, 相信這個分段的隊友不是什麼明智的選擇。

10樓:ata333

500分,這個分數鐵魚苗了

其實這個分段(包括1k到2k的魚苗們)大部分是不會玩這個遊戲的。可能連英雄技能裝備都認不全

首先要做到對主流英雄技能裝備打法要了解,不是100多個你每個都要知道,你至少要知道小狗的被動現在就是個吸血加攻速,這個英雄就是個刮痧哥類似小狗tb這種常見英雄的技能和出裝。

講道理,現在的plus是個很好用的東西,拉野眼位經濟都明明白白的。

可以幫你看兩場比賽,但是東西還是要自己慢慢學

11樓:zjm

下個max或者有錢的衝PLUS,選高勝率的熱門英雄。注意高勝率、熱門。好了。就是這麼簡單。500分要啥基本功、節奏,有收割機會、剛出完大件再參團,主要就是刷。

12樓:北村

練絕活英雄

所謂絕活,就是不論版本如何變遷,我拿出來就是勝率高。

如果冷門的就更好了。不過,往往難度就比較大。比如維薩吉,公尺波,蜘蛛這類的

13樓:

基本功快不來。

最快的方法是:系統性學習英雄的定位,認識陣容的優劣勢。從而,在打天梯時,針對對面陣容,選出最容易發揮(最不被克制),最克制對面陣容的英雄。

以及:裝備的定位,裝備的作用。某個英雄最適合什麼裝備。什麼裝備克制對面英雄。

比如:上古巨神:

—定位為輔助時。陣容:對面強力爆發少,對面肉盾多(因為它的光環能減100%基礎護甲和魔抗)我方爆發多,我方不缺先手。

出裝則偏向:綠鞋,眼,吹風,BKB。為什麼出吹風,吹風可以有效先手接連招,也可以解自己的狀態。

—定位為中單或者大哥時。要求對面中單消耗能力不高,比如對面是龍騎,屠夫這種。這個打法對吃隊友先手控。隊友最好是黑暗賢者,猛獁,虛空。次一點是軍團,風行,騎哥。

出裝則偏向:相位,隱刀,雙刀,瘋臉。

—最後是英雄的理解:

問:什麼屬性對大牛最重要。答:移動速度,因為魂的移動速度和本體相同,肥的情況下可以直接飛鞋。

14樓:

這個題我還真有經驗,年年壓TI的雙倍積分代幣垮到1400,然後再從1400打回3000。沒有人比我更懂怎麼遊出魚塘。

拋開基本功問題,遊出魚塘有兩個必備條件:第一,你是個分奴,第二,隊友運極強。

第一點看起來有點廢話但是做起來比較難,首先你得有五個以上的版本優勢的絕活英雄,這個英雄得是越打對面越崩潰的定位,不能是打著打著自己沒聲了。所以千萬不要玩輔助

這裡擷取我自己最近四個版本的變動。基本分三類情況,第一類就是代練三兄弟:公尺波,蜘蛛,煉金。

7.22和7.23是公尺波的天下,7.

24開始版本變動,到7.25我乾脆改玩蜘蛛煉金。強烈建議三大代練毒瘤你都得學會,這是上分的主力。

這三個毒瘤基本就是有自己的一套時間表,公尺波就是10分鐘10級出三狗,主狗抓人副狗刷(後來改了整體發育速度慢了兩分鐘,是我不想玩的原因)。蜘蛛就是出A,線上無解肥,a杖快速刷,只要我刷的夠快就沒人攔得住我。煉金也是13分鐘前後輝耀,再拖五分鐘刷個龍心,乙個人帶一條線,神鬼皆愁。

這三兄弟上分基本就破壞自己的遊戲體驗為代價,你每分鐘要做的事都卡好,30分鐘以內就可以推平GG。這是上策

中策就是版本英雄,像小黑(永不刮痧),隱刺(用不刮痧+1),電棍(我可以讓你變成刮痧小妹)。這仨就是怎麼強勢怎麼來,我一直叫他們版本答案。小黑就是三繫帶打底,出了魔龍瘋臉就開始跟團,隊友保護好你,打誰都是死。

隱刺更可怕了,出門每秒回覆就是5點,帶個毒球2技能跳誰誰怕,再來個強力的5基本上就是不補刀,只殺人,大招出來魚塘局不喜歡買粉買眼,隱身等於無敵。電棍就更好說了…抽就完事了,假腿戰鼓瘋臉對劍BKB蝴蝶撒旦GG。這類英雄比版本其他核簡單乙個檔次,選出來就屬於半隻腳踩在勝利線裡。

但是還是怕第一類無解肥的幾位爺。

第三種,自己的傳統絕活。像骨法中單虛無克一半英雄,棒子克一半英雄,六級抽血又克一半英雄,一技能又是推進小能手。敵法不說了,好多人以為自己刷的快就是厲害,然後刷著刷著基地沒了。

玩敵法要的是線上抽藍壓制,出個毒球不美滋滋?配合乙個強力的輔助,打5分鐘對面四號位心態就要崩。

除了這三類,你玩什麼月騎,什麼小魚不是不能玩,你選個月騎刷20分鐘,假腿繫帶瘋臉分身,去打乙個什麼小狗虛空之類的,不是送?小魚就更慘了,刮痧難,不刮痧更難,一幫跳拉都沒學會的弟弟魚全程OB開大跑命。你選個隱刺出個散失跳上去乙個5刮痧魚就沒了,豈不美哉?

兩者這個時間段的輸出量是不可同日而語的。

平時多看B站的up的版本熱門打法解讀,知道哪些英雄是版本之子,避免抱著娛樂的心態上分,平時勝率自然就上來了。

至於第二條隊友運,你們都懂,開黑控制核心位置的實力變數勝率能提高20%

結合這兩條,TI期間再不要玩雙倍代幣…基本問題就不是很大了(乙個7000小時的老玩家,今年的目標就是上一次傳奇)。

dota2怎麼提高啊?

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