鬥地主的平均勝率是多少?

時間 2021-06-02 05:54:53

1樓:情書的郵戳

平均勝率,多一種情況,就是開掛,就是要好牌,和透視,

那麼還平均的啥時候,簡直是完虐。只能個把局幸運

但是製作掛,有人需要,就有一定市場。

目前市場大部分棋牌遊戲。一般都用網狐6603的核心,這個核心,漏洞百出,就是看能不能發現罷了

以前有個在微博認識網友,聊了好些天了,他玩鬥地主輸了不少錢,讓我給他想想辦法,辦法是有的,但那個時候我們沒啥信任度,必須他提供乙個伺服器,之後我再給他去折騰,這個也是為了安全考慮,畢竟我是不收費的

之後他買來伺服器,我這邊就開始去弄,經過多日的奮戰,找到了乙個XSS遠端注入漏洞,利用這個漏洞,外掛程式就整出來了,

那麼他就拿著我給他製做好的透視輔助功能,然後使用了三周,最終回本上岸,我們合作的過程也是比較愉快的,雙方都賺到了。

最主要的是,我們沒看不到效果前,我們從不提前收別人的一分錢,看到效果,我們才會進行合作,

2樓:渴飲匈奴血

1、首先回答題主的問題:平均勝率為

1/3*0.6+2/3*0.4=1.4/3=0.466666

所以在題主假設的這種情況下,0.5勝率是高於平均勝率的。

2、注意下面是重點:鬥地主不能用勝率來衡量水平高低。原因在於,很多時候最優決策是損勝率的。我舉個例子:

假設你是地主,有雙王,假設三個人都沒有其他的炸彈。現在你有兩個選擇:

選擇一:拆王。這樣可以確保贏下這一局;選擇二:王炸。這樣將導致你有80%可能性贏,20%可能性輸。

如果你追求高勝率的話,你肯定會選擇拆王。但是我們算一下就會發現,拆王得分的數學期望是100%*6=6分,而王炸得分的數學期望是80%*12+20%*(-12)=7.2分。

因此,這種情況下王炸才是最優決策,然而它是損勝率的。

類似這樣的情況很普遍。一般而言,選擇保守的方案將有助於你提高勝率,但保守的選擇不見得是最好的選擇。

結論:鬥地主這個遊戲,高手不一定有很高的勝率。一味追求高勝率甚至認為勝率高就了不起,這是水平有待提高的表現。

那麼什麼指標能夠衡量乙個人的水平呢?得分率。也就是乙個牌手總共得到的分數除以他玩的總盤數。

當然,如果是qq遊戲大廳的話,因為有雙倍積分、負分清零之類的系統存在,這種評價體系也就失去了意義。

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