《虛榮》5V5模式有什麼打法建議麼?

時間 2021-06-01 23:56:52

1樓:暴風駱駝騎手

兵線的位置很重要,如果己方英雄有清線權,就可以清完線之後幫助打野做很多事。中期可以把邊路線推過去,然後去中路逼團。

後期如果己方的上單發育的很好,可以採用四一分推,或者四人逼龍,一人帶線,帶線的人要出發送鞋。這招很好用的,對面很難對付。發育好的那個人他們管也不行,不管也不行。

能起到很好的牽制作用。

還有就是,贏比賽的方式有很多啊,比如白給和vain poets的那場比賽,最後就是雙方出發送鞋,互相偷家結束了比賽。

在PC端玩的話,感覺在視野的切換,和團戰地形觀察等方面都有很大的優勢,這就使得指揮官能夠更全面的分析局勢,使射手能夠在打團的時候找到更好的輸出位。

2樓:檸檬花扣

今年的CVPL還是很好看的,我也看了幾場的,感覺整體水平都有提高,比賽的觀賞性也比較高。

虛榮的5V5模式,同樣分為上中下和打野,每一路都有其作用。上路一般為抗壓路,一般用戰士或者肉坦,下路一般是射手,出物理裝備,中路是長手法師和輔助。

樓主問有什麼打法建議,我就結合我的經驗分享一波。

前期,個人感覺最關鍵的位置就是打野位,其次是中路二人組。前期打野要發揮應有的作用,不說一定要帶起節奏吧,最起碼的就是幫三路能夠有個好的發育。如果是像貓女這種前中期英雄,就更要發揮好打野的作用,把隊友扶起來。

中路的話在保證發育的同時,可以跟著打野去幫一波邊路。

中期的話,如果是前中期陣容,就要試著抓一下對面英雄,或者拿龍,逼迫對面打團,盡早結束對局。魔翼和暗爪都要控制好,不能莫名其妙的就被對面拿了。能把塔拿了就盡快推掉塔。

後期一般就是輸出位的主場了,團戰肯定也是圍繞著輸出位來打的。這個時候的團戰可能就是一波的事,所以盡量別落單,野區的視野要做好,輔助如果去做視野,盡量別自己走,只要有乙個人落單了,被對面抓死,很可能遊戲就結束了。

從始至終,兵線都很重要,前期的兵線,更注重的是讓自己有乙個安全的發育環境,推得過於深入就很可能被抓。後期打團之前,要處理好兵線再打,不然很可能即使團戰贏了,沒有兵線也拿不了塔,或者被對面小兵反推一座塔。

如何看待虛榮近期即將推出5v5模式。會不會就此崛起

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