為什麼好玩的手機端單機遊戲變少了?

時間 2021-06-01 21:06:41

1樓:星星

破解版橫行霸道,而且隨便乙個遊戲換皮一下就能賺很多,既然隨隨便便就能賺錢何必要花大錢做乙個不一定賺錢的單機大作呢?前幾年的EA不是經常做手機單機嗎,後面不還是不了了之了

2樓:阿波羅

可能是因為玩法極限了,再突破只能在畫面上下功夫,可是小廠商沒錢沒資源,大廠做網遊價效比更高。

我主觀臆斷的哈,一家之言,供大家批判(doge)

3樓:焚風指揮官

因為手機遊戲基本都是在上班摸魚時候的幾分鐘玩的,休閒性大於娛樂性,而好玩的手機端單機遊戲主打娛樂性,是要有足夠長的時間去玩的,不是上班摸魚的一點點時間可以玩的,而有足夠長時間的人與其玩手機遊戲倒不如上pc和ps4玩單機大作,所以那些好玩的手機端單機遊戲只有在遊戲發展不成熟的時候出現,當遊戲產業成熟時就很少出現了

4樓:阿光

被大廠子壟斷了唄,TX跟WY,啥型別遊戲火他們就做啥,依靠強大宣傳手段,打壓其他小廠子的同型別遊戲,然後就是氪金,掙了錢就換皮,繼續圈,再乙個就是單機遊戲確實不好掙錢

5樓:貓南北

這就好比問現在吃速食麵沒有小時候香了的問題,其實好玩的遊戲沒有變少,以前沒得玩的時候,玩俄羅斯方塊都能玩一下午,現在,我們可玩的遊戲太多了,套路劇情設計已經瞭如指掌,沒有一開始那種新奇感,自然也就覺得不好玩了,除非這款遊戲讓你摸不清套路,甚至有點期待結局時,你又會覺得它好玩了

6樓:慵懶的我

首先現在的手遊公司開發遊戲目的都為了賺錢,那些快餐類遊戲基本上都是圈錢,涼了之後,然後換個馬甲繼續圈。真真正正做遊戲的真的少之又少。

7樓:風化信仰

除了氪金手遊賺錢之外,PC端和主機端的效能和畫面表現力都是手機端不能比的,所以如果廠商想做優質單機為什麼不面向PC端和主機端呢,畢竟核心玩家都聚集在這兩個平台。

國內氪金手遊盛行,手遊玩家數量龐大,單機的生存環境並不好。

而且國內某些廠的手遊甚至在國外霸榜了,你覺得那些買斷製單機能比得過月吸金過億的氪金手遊嗎。

求好玩的單機遊戲 任何型別都可以 手機端的?

致動遊戲手柄 帕斯卡契約,惡果之地,進化之地,饑荒,崩潰大陸,死亡細胞,Limbo,Inside,英雄圍城。光遇雖然是乙個聯機遊戲,但也值得一玩。 回夢遊仙 下一站江湖,單機武俠 月圓之夜,卡牌 輻射避難所,單機版,模擬經營 網路版巨坑,單機版不錯 帕斯卡契約,魂like,前面有人說過,畫面優秀感覺...

為什麼單機遊戲好玩?

不穿衣服的夜叉 因為我非常討厭社交,單機不需要社交,聯機也是跟朋友聯機。網路遊戲他強制你社交你懂嘛,組隊任務啥的,我最討厭跟陌生人組隊 腦殼痛 莫陌兮 其實遊戲好不好玩完全是乙個主觀的看法,只是這款遊戲適合你,所以你就覺得好玩了。對於我而言,我比較重視劇情和玩法,而單機遊戲剛好可以極大的滿足我,所以...

有什麼好玩的手機單機遊戲推薦嗎?

小醬友 好玩的當然歸roguelike類啦 死亡細胞 戰魂銘人 元氣騎士既有趣又吃操作,非常適合手殘黨去玩 doge 塔防也行,植物大戰殭屍,保衛蘿蔔,等等。不過我認為這類遊戲玩多了會有些無趣,就是這樣。 蟲蟲助手APP 有的,這可太多了,挑幾個我覺得排前幾的推薦下 1.地獄邊境 地獄邊境 是一出有...