LOL現版本上路吸血鬼強度怎麼樣?

時間 2021-06-01 20:33:35

1樓:李尋歡

還行拉扯得好打那種笨比近戰很舒服

拉扯得不好近戰遠戰打你都很舒服

線長抓一抓就死了

控住線你很難受

吃線又怕被抓被消耗不吃又心疼錢和經驗

2樓:吳佳

只能就低端局分享下個人看法

現版本在前期面對大多數上單戰士均顯得很弱勢,尤其是前期河道搶蟹炸金花的時候,你就是丟大招清線你都趕不及過去收屍我跟你講。

尤其是劍魔,基本無腦打三連,吃到W被打第一套,血線就很不健康了,萬一被劍魔再W到打第二套,交閃現也是要死的。

下來是瑞茲,同水平下,瑞茲只要不想著每套技能都要擼到精盡人亡,那基本上你是要活活絞死在塔下的,補刀被波及,不補也要被卡技能範圍擼兩發,還好這個瑞茲已經沒盾了,不然無賴塔底EWQ打完就走,拉完塔仇恨再來搞一波,簡直不要太酸爽。

其他戰士,13級前,乙個補刀基本功比較差的吸血鬼一般是拿不出腰帶+鞋子的,小龍團先鋒團既沒有傷害,也沒有追擊能力,跑也不見得跑得掉。

綜上,現版本低段位上路吸血鬼強度很低,基本上處於乙個很尷尬的地位——你發育起來了,遊戲也快結束了,你發育不起來,你的遊戲已經結束了。

但是如果你補刀基本功紮實,抗壓思路清晰,還有乙個野爹的話,你也能像SHY少一樣熬到中後期然後隻手遮天。

忘了說了,吸血鬼要是放中路,只要你補刀基本功紮實,抗壓思路清晰,你不需要野爹你也可以在低段位呼風喚雨掌控雷電。

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