你在坎巴拉太空計畫裡最得意的創作是什麼?

時間 2021-06-01 19:23:08

1樓:六公尺前的水

陸續更新。

第乙個是帶傘燃料傳輸船。

每次在衛星和行星之間運輸燃料或傳送飛行器,都面臨燃料缺乏問題,從衛星上裝載滿滿的燃料,然後到坎星軌道上減速,降到低軌,基本要耗費三分之二的燃料。

自從發現了10公尺散熱減速傘,發現了新大陸。

在燃料船的後面裝乙個,然後周圍四個1000推力的大向量(10°)發動機,噴口正好在傘面上,似穿模未穿模,火焰可以噴出傘而不灼燒傘面,而掉頭在大氣層上方減速時候,傘又可以保護整個飛行器不被燒壞。

只要整體橫截面不太超過傘面直徑面,傘就能保護住整個,略突出一點也沒問題,可以保持旋轉狀態來散熱。

這樣從mun,或者minuse出來,然後將近地點設定在坎星39000-38000公尺高度,然後屁股朝前,滑行到近地點再公升到70000公尺高度,基本能降低到衛星到坎星間一半的高度,然後再來一圈,如果近地點設定的比較低,基本就拉到十幾萬公尺的低軌了,如果怕不保險,每圈都調整到39000公尺近地點,差不多三圈到低軌。

燃料耗費極少,除了從衛星到坎星軌道,坎星軌道減速調整近地點到39000公尺,其他基本不耗費燃料,我的這個18000燃料的飛船,差不多能剩下16000燃料。

而且飛船設計上有以下特點:

1、裝載4-6個大電池(4000)圓形電池,電量充足;

2、取消伸縮的巨人型太陽能電池板,代替的是表面貼片的不可伸縮的電池板,好處是避免忘記開啟電池板導致缺電,同時避免過熱燒毀電池板。

3、大口徑對介面,連線更加穩定,避免加速時候晃蕩。

4、自帶乙個100G中繼天線,走遍宇宙都不怕失聯。

5、側面有對介面,可以從側面對接。

6、可以掛幾個礦石倉,便於運輸礦石。

缺點也不是沒有:

1、尾部是4個噴口,所以加速到最終時候會容易晃;

2、尾部軸線中心位置被傘佔據,無法安裝尾部對介面。

另外:帶傘燃料傳輸船我設計了兩種,一種是18000燃料的,比較纖細,費效比比較好,無論是星際旅行還是行星——衛星轉移都很好用;一種是40000燃料的,比較粗壯,費效比低,因為自重太大,消耗也大。

第二個展示:大型無人垂直採礦機

四個大電動輪子,差速轉向,方便精確控制;

四個大型轉化爐,轉化速度可以達到每秒0.13燃料;

12個大型採礦機,採礦速度一流;

四個大型礦石倉,可以儲存6000礦石;

8個散熱板,架在橫樑上,向上伸出,不佔橫向空間;

四個巨人伸縮式太陽能電池板,獲取電力速度快;

底部乙個大型對介面,可以安穩地與燃料船對接;

頂部乙個抓鉤,雖然很少用;

帶13000電量的電池,長續航,雖然全開礦機和轉化爐後也不能跨過衛星上的漫漫長夜;

自帶8000的燃料,10000的氧化劑,儲存能力尚可;

4個1000推力10度向量的發動機,推力強勁;

全重(不含礦石)177噸,不算特別沉;

裝了18個降落傘和減速傘,雖然一般用不上;

裝了大部分科研儀器和窄帶掃瞄器、地面資源掃瞄器,方便在地面和空中找富礦地帶。

大輪子頂部高度,有三個延長對介面和乙個抓鉤,便於燃料天地傳輸倉過來對接;

第三個展示是:短款載人採礦機

無人採礦機比較人道,但載人採礦機的採礦效率確實令人驚嘆,有個高階工程師可以提公升很大的採礦速度,而且可以應對各種挑戰,專門應對各種地表測量任務,隨意飛來飛去,燃料耗的少了就落地開礦補給,加滿了就可以再飛,現在一般測量任務距離超過2公里我就會起飛過去再降落,懶得從地表開車過去。而且短款採礦機比較緊湊,可以完全縮在帶傘燃料船的橫截面內,配合上帶傘燃料船,真是宇宙之大皆可遨遊。

自帶1個大型轉化爐,四個大礦機,四個散熱板,兩個巨人太陽能板,四個電動差速輪,自帶4400燃料和1200礦石倉,底部四個1000推力10度向量發動機,馬力過於強勁,頂部乙個3人指揮艙,身上還貼了很多貼片小太陽能板,平時飛行時候不用考慮充電,自帶16000+電池,自帶各種科學儀器和窄帶掃瞄器、地面資源掃瞄器,方便在地面和空中找富礦地帶,自帶降落傘,方便降落,底部為大型對介面。

試過在光照充足、地表9%+礦石率的地方,充滿所有燃料,並礦石倉全滿,大概只需要4個多小時。全重100噸(不含礦石)。

除了地面開起來沒那麼快那麼穩,幾乎沒啥缺點。

第四個展示:天地燃料傳輸船

這個是最簡單也最早定型的燃料傳輸船,專用於地面和近地軌道上燃料船之間的燃料傳輸,與地面的採礦機對接獲取燃料後,上天與燃料船對接傳遞燃料。

總燃料大概是能裝23000,從mun地面裝滿後起飛,到10000公尺軌道上,還能留下17000燃料,最後返回地面保留1800燃料就夠用了;從minuse地面裝滿後起飛,到10000公尺軌道上,還能留下21000燃料,返回地面保留1400燃料就夠用了。

4個電動差速大輪子,4個1000推力向量發動機,5個3240大罐子,5個1350轉換器,表面貼小太陽能板,再帶兩個巨人太陽能板,自帶8000左右電量就夠了。

自帶些科學儀器,可以執行衛星或行星附近科學測量任務。頂部為抓鉤,底部為對介面,左右兩側分別是加長抓鉤和對介面。

特別說明的是在前邊加了個小控制電腦,就是那個灰色的圓餅,在地面移動時以此為控制點,否則電動輪子很難控制。前後都裝了rcs噴口,使用普通燃料和氧化劑,建議每一面裝4個,這樣剎車減速效果不佳時候,果斷開啟rcs反噴進行減速;

全車滿載320噸,滿載時候加速減速都有些難控制,空載時候很靈活。

一般乙個星球標配是2個採礦機、3個天地燃料傳輸船、2個帶傘燃料傳輸船。

第五個展示:載人探測船

測試了很多遍才定型,體積小,好操控,載人多(3+4),還帶4個300的礦石倉。

適應各種探索、插旗、救人、維修任務。

全部大概3700燃料,全重54噸,用的是4個砰砰發動機,帶兩個巨人太陽能電池板,自帶大概4000電量電池。

掛了一堆降落傘和科學儀器。

小電動輪子,不如大輪子差速功能,但夠用。

前後有乙個抓鉤和對介面,方便與礦機和燃料車對接。就是高度要設計好,否則接不上。

2樓:Evil

沒有裝mod,純原版元件,純手動對接,建造了乙個120噸級空間站,最大載員24人。嘿嘿,我知道對於高手這個不算啥,但是對於我這個萌新來說真的是高興了很久很久!

對了,名稱是戰爭號空間站。

設計還有很多不合理的地方,尤其是太陽能電池板,還有功能太少,後期得在打個光學艙。

3樓:小鹿亂撞嚶嚶嚶

工地搬磚人員一名,打小就很喜歡航空航天,上學時沒讀好書,玩起來真的非常困難

去年了解到有坎巴拉這麼一款航天航空遊戲,春節回家商店打折決定入手,正好趕上疫情,就在家瘋狂製作了起來,有些東西不是很明白,一直在大力飛磚。。。最近花了兩天時間做了乙個月球表面基地,能夠支援人員常駐,燃料供給的大型基地,沒有使用任何外掛程式,mj是個什麼東西,我不知道。嘻嘻嘻

首先探測器探測資源分布密度

期間沒有截圖,都是依次拼接的,很多個模組

今天早上送來的罐車,現在基地一共三輛運作車輛,計畫一會再扔幾個探測車過來,月球飆車啥的!

作為迪迦凹凸曼粉絲,我給他起名叫「卡羅月球表面基地」做這些就已經花了兩天時間,不知道那些大神們做的曠世奇觀廢了多長時間,希望朋友們多多指教!!

4樓:

對我這種連mj都還沒學明白的菜雞來說。。。

其實ksp上手相對來說不是很難,初中物理學完了,大致就可以玩了我沒什麼經濟頭腦,但是又想體驗相對擬真的環境,所以就開了個刷了不少錢的科研存檔

造乙個能用的太空飛行器其實難度不大,這是剛入手那一天造出來的太空梭玩著玩著,順便還在Minmum搭了個基地

(難度其實不大,Mun的著陸難度低,我這種菜雞只要造乙個足夠靠譜的暴力火箭就可以輕鬆搭起來)

基地油料艙&運載火箭

要我說有什麼傑作,那一定是我花了1個月搭建起來的坎系通訊衛星網路

難度其實不大,最大的作用在於,執行遠端無人任務的時候,再也沒為通訊發過愁

5樓:葉嘉泓

48%載荷比的原版SSTO(1.4.3)

意思是起飛時48%的質量是貨,52%的質量是油和機棍

可惜沒上50%,dalao們的SSTO都能上53%的(還需優化一下)

6樓:熱心同學

擁有16人客艙、貨運艙與坡道的MK3空天飛機,可以穩定入軌以及進入大氣層。

對我而言更重要的是貨運坡道,因為有坡道意味著正後方少了引擎位置,但我的飛機用8個rapier就足夠,所以就有這個坡拿來上下車。

囉嗦一點,因為rapier引擎無法發電,所以我還裝了兩個朱諾引擎,這樣大氣層裡飛行不會擔心沒電。軌道裡rapier引擎沒有補給的話剩餘dv很少,MK3尺寸的單組元推進劑箱容量對於姿態調整和對接綽綽有餘,所以就用了煙霧引擎做軌道機動。這些引擎都很輕,但是作用不小。

這一切一切的靈感都來自阿凡達,雖然能轉向的引擎已經被我淘汰了,但是電影裡的太空航行思想我還是很欣賞的

現在有圖

小車通過底部對介面固定在飛機裡,mk3坡道其實挺窄的,這樣的車很容易翻

飛機共有14個引擎,8個rapier,4個煙霧,2個朱諾(朱諾夾在4個rapier中間,後來改成翼尖,大垂尾後來也改成翼尖的小垂尾了)

再入很穩定,不管貨倉裡有沒有車都不會出事。下降角度太大的時候會後翻,但是太小又會打水漂,所以到30000公尺的時候就不能抬頭,而是要朝下俯衝,衝到秒速1000左右時緩慢拉起來,太快機翼會掉。。

目前只試過在跑道和平坦的極地降落過,不知道地不平是不是大問題

7樓:作者無敵AA

官方簡體中文70%以上的翻譯文字。

順便1.8版本正在開發,我們又做了大量的文字修正工作,已經提交給開發組在審了,敬請期待。

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