如何看待某遊玩家自封的業界雪風?

時間 2021-06-01 13:26:58

1樓:天際線

看了一眼,基本都是在閱讀理解的。先解讀後批鬥,毫無意義。如果你想針對某一批人,做了什麼錯事,請指出來。幻萌苟活了這麼久,而且按你說的,也只是自封業界雪風而已,不是嗎?

2樓:神賤腹黑兔

有個答案說的不錯

「雪風」奶死了的物件和自己本身的關聯其實很很有趣的第一:被雪風護航的基本上都不是什麼簡單的角色,而目前來看,某遊連給貪玩藍月提鞋的資格都沒有,護航還是算了吧

第二:雪風活下來的同時基本上都是自己毫髮無損或者是看戲,不過就目前來看,某遊基本上都是克敵一千自損八百或者是苟延殘喘,好像又打不著邊

第三:雪風當時還是吉祥物,而某遊算個臭豆腐倒是差不多你萌自稱業界雪風嘛。。。。我個人感覺只滿足第二條的一半,其他都是強行吧,不過我倒是認了,畢竟每次一出事,某遊不是逃過一劫就是默默看戲,也是有些道理的嘛(手動滑稽)

3樓:Ocsid Du

不匿。在這個特殊時期再為這個有趣的問題添一把乾柴。

首先放結論,艦R能活到現在、成為「業界雪風」完全是靠了「蟲群」們,能成現在這個破樣也多虧了「蟲群」們。

艦R是什麼?按照時間順序看,它是乙個抄襲艦C而「填補」國內手遊市場空白的山寨遊戲,乙個開發商翻身做主人、開國內遊戲市場先河的「傳奇」,乙個在時間洪流中銳意改革的翻新遊戲,乙個忽視遊戲內容、專注吸引同人、妄圖複製艦C同人傳奇而成為業內口碑的遊戲,乙個半死不活的辣雞遊戲。

對比國內二刺螈手遊市場來看,少女前線有精緻的UI設計、硬核的故事和設定、嚴謹的考據;崩壞3有價值三棟別墅的精緻畫面、爽快的打擊手感和精妙的3D互動設計;碧藍航線有立足經典IP進行的大膽創新和打入日本的雄心和魄力。

而艦R有什麼呢?大概只剩那群平時搞事情噴其他手遊、YY和追憶艦R曾經「輝煌」,活動時又破口大罵HM的「蟲群」了罷。

艦R如果能火,那就是劣幣驅逐良幣,在市場經濟的規律下,這顯然是不可能的。

所以,艦R能活到現在,成為「業界雪風」,還真算是乙個奇蹟呢(笑)。

不過,這個稱號也不會持續太久啦。HM的新遊戲馬上就要出了。艦R?能盈利嗎?不能。那HM要它幹什麼?(笑)

利益相關:曾經參加過「第二次衛萌戰爭」的艦R 91級萌新玩家,現為戰艦少女台服吧養老鹹魚兼崩三&少女前線吧11級。

4樓:氓少

你版匿名rz節奏是真的多啊…

看得出蟲群是有多招人恨wwwww

預計今年的明日方舟你遊也會日常友商情誼一波。

然後弱軟保的雙修玩家和r毒爆在方舟吧日常撕逼?

嗨呀那畫面太美我不敢看。

馬德我甚至有1丶期待

5樓:張囂

難道大家一直說的「業界雪風」的意思不是「ljhm又苟過了一段時間,這其中又有遊戲走向了墳墓」的意思嗎?

難道我們理解的不一樣?

我們說「業界雪風」的時候難道不是在慶幸你遊又一次在同行衰亡的同時活了下去嗎?

所謂「雪風」難道不是「幸運」亦或是「長壽」的意思嗎?

你遊從14年到現在中間有多少個二次元遊戲衰亡?從這角度來看難道不「業界雪風」嗎?這個跟遊戲發展有啥關係?

為啥一到你們口中就滿滿的「惡意」呢?

至於題主給的那些例子和「某遊玩家自封的業界雪風」有什麼關係嗎?

再乙個,這幾個遊戲發展的狀況再好又幹寨遊啥事?

合著又變成了乙個大型「批鬥」會場,rbqrbq,溜了溜了。

如何看待某遊玩家的KY行為?

我怎麼沒看出來ky了 人家已經說明遊戲是艦克雷了然後安利個中國產遊戲這都要拉出來婊一頓 穆c林真的可怕 首先說結論,這種玩家行為十分惡劣,為人不齒。呼籲部分你遊玩家審視自己的行為,不要招黑。我想說,大部分你遊玩家還是符合社會主義價值觀的,希望在未來的交流中能夠化解矛盾,共創和諧網路環境。也是少見多怪...

如何看待所謂的公尺哈遊玩家飯圈化

原神成功後,當下mhy粉絲四處出警四處征戰的場景,真是精彩絕倫。只要和二次元沾邊的遊戲,都要進一頓yygq,各種嘲諷開團。 Rhizoma Pinelliae 公尺黑拿塞爾達等大作跳臉原神 公尺衛兵拿原神跳臉中國產遊戲。公尺黑和公尺衛兵果然是同根同源,一體兩面。我屬於公尺僱傭兵,做得好誇,策劃整爛活...

如何看待qq飛車手遊玩家迅速流失的現象

diskonline 已經計畫退遊的開服玩家路過。年費會員還沒到期,一天10鑽吊在那裡,就等追光復刻給自己留乙個情懷,然後再退遊。退遊主要原因還是遊戲的成長遠遠偏離我的預期。這遊戲一開始的路線和端遊相似,比的是貼彎。這個路線有個硬傷就是對碰撞非常敏感,哪怕我line很好,被撞一下也是很慘。但它不去解...